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KamishiroAlice
2020-9-29 01:09
玩过ever17和remember11后对打越的游戏已经有了抗性,整个大概很早就猜到了,就一些细节上的诡计还是把我骗到了,但是整体剧情以及结局的冲击力还是不如巅峰时期的打越,而且友情提示玩的时候一路Hard模式吧,真结局要全黄金文件的 -
鹰月殿子
2020-9-25 22:14
前期重复剧情太多了,过长的开门流程太无趣,加上部分剧情锁设置得不好,导致观感不佳。好在谜题的涉及还不错,且TE反转的足够精彩,叙述诡计的运用程度远超前作,以至于整体的观感不差。PS:前作男主真惨。 -
锦鲤鲤
2020-9-21 20:54
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regnore
2020-9-18 01:14
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榎木津葵
2020-9-10 13:43
三部中最喜欢的一部.....一些时空的讨论还蛮有趣的 -
おかしいお菓子さん ...
2020-8-31 16:52
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割鹿
2020-8-22 21:43
我摸出很早以前买的3ds才发现这个游戏。真是神作,后悔没早玩。剧情锁设置的太巧妙了,很震撼。 -
うみチャーハン
2020-8-19 06:30
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松蛋
2020-8-15 23:33
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Kscrooge
2020-8-12 15:38
相较于999,密室解密这类的部分更好了,节奏也很好,但是最后的收尾挖了个大坑等填就不是很舒服了 -
qqqqqqqq
2020-8-9 02:13
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Rinrinron
2020-8-7 06:49
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玛尔快快跑~~~GM
2020-8-2 03:34
整体游玩下来算是喜忧参半,系统完善了密室重复的缺点提高了密室数量质量和体验,同时多人物结局和分支树状图的设计也大大拉长了游戏时间,剧情开始发力还是中后期,前期存在前作设定既视感太强,另时常有无意义的等待时间和基本一成不变的流程走势,导致前期玩的很犯困。后期反转展开神速,甚至有些太跳跃没反应过来,戛然而止的结局还附带一个未填的深坑,最后,善死体验未到心理预期,怎么看都是E17的错!_(: 」∠)_ -
黑他狐
2020-7-25 06:13
薄弱的剧情不足以支撑那漫长的流程,导致大部分分线都毫无意义,剧情发展千篇一律,而且一细想就会发现有很多细节和设定都经不起推敲,结局那个扯啊啊,诡计还是EVER17那个味也没啥新意思。一周目我当了好人,结果各种被婊游戏还把把输,二周目我当坏人,还是被婊而且赢了(就我!就我!每把!)也会被捉住,艹尼码欺负老实人是吧?!游戏体验极差,还有移动时那大量的开关门过场动画脑子没病吧?!这一星是来自老实人的反击 -
伊莉雅
2020-7-22 17:08
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曜の介
2020-7-11 16:32
谜题难度和999相比简直是大飞跃(点名批评推冰块)。但说善人本作,感觉最有女主角范的其实还是露娜 -
cn706
2020-7-11 09:50
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R
2020-7-1 21:33
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Aerys
2020-6-30 20:48
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berrika
2020-6-24 20:35