Yoku's Island Express 游戏

  • KORC

    2022-8-21 22:09

  • 雁过留鸣

    2022-8-5 21:34

  • 杜社

    2022-6-10 11:29

  • 年糕

    2022-6-7 08:37

  • DarkEchoes

    2022-5-29 23:01

  • 猫耳控

    2022-4-17 02:47

  • Azan

    2022-4-6 12:15

  • 神戸小鳥

    2022-1-25 00:22

  • 抖Mの萌二

    2022-1-9 20:19

    7小时通关。画面清新,怪物都很萌很可爱,但是分辨率有点低,很多东西看不清楚。银河城和三维弹球结合的作品,弹球部分看似创意十足,但实际打起来操作精度要求很高,多次试错才能打准,包括爆炸蛞蝓和转转花,经常在一个地方卡半天打不准导致血压飙升,而且这种挫败感贯穿游戏始终。前期略无聊,后期能够潜水后顿时好玩了起来,但经常打不准,再加上通关后一脸茫然逛了1个小时地图结果啥也没收集到,放弃全成就。
  • Zn₂Fe(PO4)₂·4H₂O

    2021-12-7 15:34

  • 柔软机器

    2021-11-12 12:00

    画面清新可爱,银河城+弹球的玩法很新鲜,主线流程中的关卡设计还是挺不错的,玩起来流畅舒服。但弹球玩法的限制让获得的新能力都没什么意思,解密给的奖励也单一,加上弹球这种需要精细操作的缚手缚脚的移动方式让收集部分比较折磨人。
  • vergissmeinnicht

    2021-10-15 14:35

  • 無頭

    2021-9-18 22:31

  • 早见小天使

    2021-9-5 23:00

    全收集白金。高开低走,美术是真的优秀,特别是不同区域做出了不同的景观和生态,前期探索感十足,每到一个新地方都能带来惊喜,但随着流程推进,弹球这种4399玩法就显得单调和枯燥了,特别是后期收集柳条和甲虫时在失去了探索初见新鲜感后就比较烦躁了,而且还容易忘路,没传送加上蜂道少导致很多时间浪费在找路上,重复又考验精细度的弹球、转花以及又吵又拖沓的蛞蝓爆炸在收集时真挺折磨人心态,需要足够耐心,音乐阴森了点
  • 自由落体

    2021-8-19 22:28

  • matsu

    2021-8-8 22:03

    大概15个小时白金,真的是意料之外的优秀作品,银河城x三维弹球很有想法,地图设计也很不错,音乐还是有点薄弱,有印象的就峰道和maintheme曲了,通关后支线,宝箱还有柳条收集也不枯燥,每一个设计的都很有趣,真的难得玩这么有趣的独立游戏了
  • KooGospel

    2021-6-11 01:44

    10H全成就通关。弹球居然能够与银河城合体,实在令人意想不到。主线通关后收集阶段的感受和主线进行时完全不同,几处围绕爆炸蛞蝓设计的柳条谜题与各种捷径明显是制作组认真考虑过收集体验的成果,几乎弥补了游戏后期赶路麻烦的流程缺陷。当然,要是能够在通关后为每一盘弹球游戏提供一条跳关便道,应该会更好。
  • Ep4l

    2021-5-16 16:01

  • Majbearclaw

    2021-3-6 20:24

  • Z.Z

    2020-12-28 20:45