下次一定咕咕咕
姬织线玩着感觉很一般
真不喜欢,开局谜语就把我劝退了
太催眠了
这是一个关于永恒的时间与妄图突破它的极限的人的故事。千和去未来的梦之乡试图逆转父亲的死;纳哈特在用无尽的时间中等待着千和,以期用一个谎言封印千和悲伤;十夜等待的则是她唯一的挚友,让时间否定了被遗忘的绝对性;小春则希望在过去修正一个”错误”,达成没有人受伤的未来梓咲虽然无法回到过去的弟弟身边,但将自己的一部分成全了弟弟;大雅在几次回溯后在另一个时空为这个错误画上了一个完美的句号。当魔法时间不再是人的极限时,人与人的羁绊将不再是线性的——他会在不连续的时间中无限延展。 雪人的场景是富有想象力的,一个场景能使一段感情印象深刻。忍的OST也十分契合这种樱慢落的氛围。 至于为什么搁置,三条线下来有些审美疲劳,更重要的是三条线对我来说已经是一个完美的世界,完美的故事,可能更多的故事是一种冗余。。。
对不上电波,读不下去,就C了一条线
雪人语太折磨了
玩的很累,但因为画面,音乐不想弃坑的一作
为梳理剧情做的笔记不知道丢哪了,复健失败,估计要重头开始读
太拖了受不了
忙起来了,感觉要过年才有机会推完
开10分钟就直接困趴了,先搁着吧。
等寒假
玩的想睡觉
玩不动了啊。。。
虽然玩的是汉化,但这语言风格玩起来也太难受了。大量不明所以的谜语人代词;前后反复说个不停的车轱辘话;还有幼童般的说话口气;玩起来真的头大。
和雪人和解了......
故事9,温馨,治愈,ナハト+0.2但。。。感觉剧情有点稀碎。闪回时间顺序乱-0.2。(前期)虐的地方不够虐-0.8。男主太拉跨-0.3。H安排拉跨-0.1。剧情锁-0.7。继续动力低-0.2。大姐姐朝日推不了-0.1。最终6.8分。总结,六边形战士,但哪一边都不够突出。
慢热,坚持不住,想玩再重拾
这个脚本为啥说话这么矫情,上一个这么见到的这么矫情的脚本还是幸福噩梦的森崎亮人。。。看的不舒服
下次一定咕咕咕
姬织线玩着感觉很一般
真不喜欢,开局谜语就把我劝退了
太催眠了
这是一个关于永恒的时间与妄图突破它的极限的人的故事。千和去未来的梦之乡试图逆转父亲的死;纳哈特在用无尽的时间中等待着千和,以期用一个谎言封印千和悲伤;十夜等待的则是她唯一的挚友,让时间否定了被遗忘的绝对性;小春则希望在过去修正一个”错误”,达成没有人受伤的未来梓咲虽然无法回到过去的弟弟身边,但将自己的一部分成全了弟弟;大雅在几次回溯后在另一个时空为这个错误画上了一个完美的句号。当魔法时间不再是人的极限时,人与人的羁绊将不再是线性的——他会在不连续的时间中无限延展。 雪人的场景是富有想象力的,一个场景能使一段感情印象深刻。忍的OST也十分契合这种樱慢落的氛围。 至于为什么搁置,三条线下来有些审美疲劳,更重要的是三条线对我来说已经是一个完美的世界,完美的故事,可能更多的故事是一种冗余。。。
对不上电波,读不下去,就C了一条线
雪人语太折磨了
玩的很累,但因为画面,音乐不想弃坑的一作
为梳理剧情做的笔记不知道丢哪了,复健失败,估计要重头开始读
太拖了受不了
忙起来了,感觉要过年才有机会推完
开10分钟就直接困趴了,先搁着吧。
等寒假
玩的想睡觉
玩不动了啊。。。
虽然玩的是汉化,但这语言风格玩起来也太难受了。大量不明所以的谜语人代词;前后反复说个不停的车轱辘话;还有幼童般的说话口气;玩起来真的头大。
和雪人和解了......
故事9,温馨,治愈,ナハト+0.2但。。。感觉剧情有点稀碎。闪回时间顺序乱-0.2。(前期)虐的地方不够虐-0.8。男主太拉跨-0.3。H安排拉跨-0.1。剧情锁-0.7。继续动力低-0.2。大姐姐朝日推不了-0.1。最终6.8分。总结,六边形战士,但哪一边都不够突出。
慢热,坚持不住,想玩再重拾
这个脚本为啥说话这么矫情,上一个这么见到的这么矫情的脚本还是幸福噩梦的森崎亮人。。。看的不舒服