さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation- 游戏

巴黎雨夕 @ 1d 15h ago

2024.3.27

ヒカリ @ 2024-3-25 10:48

雪人语差点给我劝退。姬织线7分,千和线10分,小春线9分,小黑线8分吧。小黑线那种跳一段然后回忆剧情的形式不太适应,给我一种臃肿的感觉,但是结局很棒

向绫青羽 @ 2024-3-24 14:51

摸鱼对我而言是一部稍显特别的作品,它给我带来勇气与爱的同时,也一并带来了绝望与折磨。摸鱼的内核无疑对我有着别样的吸引力,特别是在小春线的诠释——『我相信无论在怎样的黑暗中都能不放弃奔跑而努力挣脱困境的“勇气”,才是你们能使用的最强的“魔法”」。在不可思议的夜之国,重复着拯救世界的大冒险。但是雪人却一次次用复杂的设定和逻辑成谜的人物将我从这小小天地中驱逐出去…… “我要是没有出生就好了”。口三才说生存就是寂寞,重要的是如何掩饰这份寂寞。雪人无疑是个很寂寞的人,恨不得向全世界的人倾诉。但是这对为了排遣这份寂寞而创造出的“温柔乡”——小黑来说,未免太过残酷了。雪人以后可能会写出更加温暖的故事吧,与此同时我一定无法对隐藏其中的恶趣味视而不见,这8分是对这温柔乡的告别,也是去拥抱孤独的小小决意。再见了漆原雪人,如果还能再见的话。

米玖澪 @ 2024-3-24 08:34

入坑g以来玩过最优秀的作品了。作品本身素质高的没话讲,无论是氛围感,童话感,还是煽情程度,都是相当出众的,也不负其“漆原雪人巅峰作”的称号。不过因为雪人语的原因,有些地方经常需要反复看上一两遍才能完全看明白,这也成为了这部作品劝退不少玩家的原因,不过用心慢慢去品味的话,这部作品还是相当不错的,但不推荐萌新游玩。

奏奏奏,gogogo @ 2024-3-23 18:36

音乐真的好听!玩完后挂着游戏界面几小时不肯关掉。欸不过这雪人语我就不想说了,让人二刷的欲望都没有了

秋日赏枫觅赤海 @ 2024-3-23 18:24

一开始是想全部二刷的,共通到一半想设定实在是想不清楚了就跑路小黑线了,磨蹭着推完之后也只是大概有了个自己的胡思乱想。最后有一句“不管到那为止有多不幸,在最后的瞬间,只要有一瞬间阴云密布的天空放晴的想法,都能感到幸福”,这大概就是基调了吧,在这不自信的几人相互救赎的故事里,观众见证了前面跨越了几世的漫长的折磨与努力,最后也只能自己到后记找糖渣子吃

李豪巴米 @ 2024-3-23 03:37

雪人语扣一分,害我搁置了三个月

ルミナル @ 2024-3-23 00:39

打过的最好的gal,没有之一,比第二都强很多。童话风的氛围加上樱花和星空列车的意境加上天马行空的想象力推起来非常舒服,顺便这作的列车比星空列车与白的旅行氛围好很多。优良的文笔让本作氛围,沉浸感很强。剧情除了姬织所有线都是高质量,kuro的剧情更是我百分百理想的爱情,也是目前看过的所有acg作品中唯一做到这一点的,共通线也有很多浪漫,让人安心的剧情,郁闷的时候推一推很快心情就好了。本作的音乐也是非常契合剧情和氛围,玩过的gal里只有纯白交响曲能有差不多的水平。1440p的cg还有本作的op质量非常高。

xsdianeht @ 2024-3-22 21:45

开搞

Aldmeri @ 2024-3-20 05:47

截至到小春线,剧情在整体上我还认为算是佳作。但小黑线整条线只能说是纯纯的自我感动。首先在最后一条线才出现主线相关的重要角色,而且塑造也难称优秀,实在是很难共情。其次白毛姐的行动逻辑很奇怪,感觉想一出是一出。结局更是离谱,失去了全部的记忆那还算得上是同一个人吗?另外,部分线路大量使用叙诡手法。个人认为好的叙诡应该既能骗到读者也能骗到游戏内的人物,起到推进剧情的作用,比如奇异恩典(当然奇异恩典主线bug非常多,这里只是举例说明叙诡手法的使用)。而本作里的叙诡只起到了迷惑玩家的作用。本作貌似在每条线里都塞了一些零散的重要设定,以至于我玩完之后仍然对部分核心设定不太了解,从这方面来看本作的叙事水平尚还不如“碎片化叙事”的黑暗之魂。其他问题包括雪人语,突兀的感情线和完全不合时宜的H插入等等。

風祭凡人 @ 2024-3-17 12:28

上次打开这游戏已经一年前了,终于感觉有那种不会浪费的心境了才把这部打完,雪人,我的神!玩完千和线的时候就已经受不了了,有一种大结局般的满足感,结果这才只是开始...感谢FAVORITE让这样一部作品问世,终身难忘的一段旅程

Amadeus2021 @ 2024-3-17 11:44

太催眠了

Lastory @ 2024-3-16 18:51

我只能说你要是好这口那也许这部很值得推荐给你,(部分)角色很可爱美术很优秀(统合上欠和谐)音乐很好听故事本身也许会不错,但恕我直言这个故事讲得可以说是一坨……客观上时间不会容忍我也不会容忍任何作品,不能因为我很喜欢某部作品的某些闪光之处就给我的一天多变出四个小时;主观上视觉小说这一体裁的核心永远是文本,大量低质量的文本给读者体验带来的是致命的打击甚至折磨感。我是真的无法理解为什么有脚本要把文本写成这个鸟样,gal又不上架起点按字数卖钱……

kataware @ 2024-3-16 16:00

也就以前游戏玩的少能把色鸟鸟打完,现在看到雪人语我直接当场昏迷

夜明星 @ 2024-3-12 20:49

反复空洞的情绪输出,想到哪写到哪但是没有思考。设定乱扔,叙事混乱,逻辑不通,角色动机成谜。

欲望的达芬奇 @ 2024-3-11 17:38

故事构造庞大且精巧,讲好这个大故事真的很难。然而我在玩这部摸鱼的时候感到很折磨,推鸟鸟时候对雪人的童话感几乎要消失了,说白了是剧情的问题,摸鱼的日常和个人线太水了,到最后整个故事的揭幕也没有豁然开朗的感觉,倒是在推完看解析的时候豁然开朗了。(不过也有可能是我自己的问题,糟蹋了好作品)

小豆hzj @ 2024-3-9 15:27

(2/10)沉浸于意淫之中积重难返的病态创作,集日式文学糟粕之大成。世界观设定阐述如呓语般暧昧不清,给内涵外延模棱两可的词语套上引号随意更改,塞入自相矛盾的缝合要素让结构臃肿不堪;角色全被设计为害怕长大的思想巨婴,不分场合地糟蹋美术风格来凹出幼齿媚俗的姿态满足特定受众的性欲,生产完全依赖属性的工业糖精;叙事用最低劣的手段无意义地增加理解难度制造垃圾叙诡。鸡毛蒜皮的小事被无限夸大其词,将自身的慵懒和颓废归咎于“生活的苦难”发出上百次无病呻吟;身世背景不惜抛弃社会常识来污名化成年人群体全程捏造机械降神的背景板,将自我感动挂上“牺牲”的名号后毫无逻辑地赶着送死,再用几十万字的狗屁废话一遍又一遍重复圣母婊的拯救戏码。这团不可名状之物居然还是某位脚本家的“巅峰作”,祝漆原雪人早日和龙骑士07喜结连理。咒骂从这里开始:https://b23.tv/macA6zk

3RwinN @ 2024-3-8 18:53

这是一个关于永恒的时间与妄图突破它的极限的人的故事。千和去未来的梦之乡试图逆转父亲的死;纳哈特在用无尽的时间中等待着千和,以期用一个谎言封印千和悲伤;十夜等待的则是她唯一的挚友,让时间否定了被遗忘的绝对性;小春则希望在过去修正一个”错误”,达成没有人受伤的未来梓咲虽然无法回到过去的弟弟身边,但将自己的一部分成全了弟弟;大雅在几次回溯后在另一个时空为这个错误画上了一个完美的句号。当魔法时间不再是人的极限时,人与人的羁绊将不再是线性的——他会在不连续的时间中无限延展。 雪人的场景是富有想象力的,一个场景能使一段感情印象深刻。忍的OST也十分契合这种樱慢落的氛围。 至于为什么搁置,三条线下来有些审美疲劳,更重要的是三条线对我来说已经是一个完美的世界,完美的故事,可能更多的故事是一种冗余。。。

绝对美神の拥趸 @ 2024-3-4 00:15

1昏扣给雪人语,写给大人的童话

捣乱啤 @ 2024-3-2 15:38

叙述结构混乱,逻辑含糊不清,文字重复多余。通过献祭剧情的完成度,不停得塞着互相矛盾的设定,成功的以大见小,把人物塑造成了固执简单的片面形象。不是用上小孩和想象力就能自诩为童话了。雪人ptsd

12345678910›››|( 1 / 39 )