さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation- 游戏

北煜炘夜 玩过 @ 1d 4h ago

√:音乐,剧本,声优演出,美术风格,小黑 ×:雪言雪语,H Scene 90/100

我爱自慰 玩过 @ 2d 1h ago

啊?就这?玩的很累,放弃思考全程快进都读不下去,去和樱之诗坐一排吧,闹麻了。借用一下别人的评论,他说得对,沉浸于意淫之中积重难返的病态创作,集日式文学糟粕之大成。世界观设定阐述如呓语般暧昧不清,给内涵外延模棱两可的词语套上引号随意更改,塞入自相矛盾的缝合要素让结构臃肿不堪;角色全被设计为害怕长大的思想巨婴,不分场合地糟蹋美术风格来凹出幼齿媚俗的姿态满足特定受众的性欲,生产完全依赖属性的工业糖精;叙事用最低劣的手段无意义地增加理解难度制造垃圾叙诡。鸡毛蒜皮的小事被无限夸大其词,将自身的慵懒和颓废归咎于“生活的苦难”发出上百次无病呻吟;身世背景不惜抛弃社会常识来污名化成年人群体全程捏造机械降神的背景板,将自我感动挂上“牺牲”的名号后毫无逻辑地赶着送死,再用几十万字的狗屁废话一遍又一遍重复圣母婊的拯救戏码。这团不可名状之物居然还是某位脚本家的“巅峰作”。

箱鸟理世 玩过 @ 2024-5-19 20:54

千和线写得可以但父亲的主题cl写得难以超过,夜月线干脆改成十夜线算了,十夜与朋友的羁绊真的感动我了,好久没一边哭一边推gal了,小春线也有些触动。真结局前面还好,后面跟水葬一样重复对悲剧性的强调是真的烦,再加上雪人的啰嗦,使得真结局在真白变化之后的观感直线下滑,原本能画上的完美句号变成扩折号真的服了。童话版的石头门,逻辑不严密,脑洞很出奇,童话很美。

寄语枫秋 玩过 @ 2024-5-18 23:45

画风音乐不错,满分。

有朋自远方来 玩过 @ 2024-5-18 00:41

千和线、小春线、真白线都写的很棒。小黑部分,剧情是还算可以的,但是反反复复地你救了我又要救回你的戏码在小春线已经品鉴过了、一次就够了,所以我是有点不太满意的。时间线搞的很复杂但是还是能搞懂的,就是给我整的昏昏欲睡。te好评,虽然有点意犹未尽吧。op1op2ed1三首歌我都很喜欢,上分。 唉,在我看来有不少我觉得在这里结束很合适的地方雪人还要继续往下写,不过雪人对于情节的打磨还是很厉害的,可惜笔力不足,只能说尽力了,很优秀的作品 以及,扣1能不能复活小春啊?

vc 玩过 @ 2024-5-17 11:32

音乐十分吸引人。比如开篇的音乐,人声和双簧管非常美妙。背景和人物好看,契合故事基调。文字感觉不大干净,剧情是否有必要弄这么复杂(?)每个场景都如此细致描写(算描写吗),真的有必要吗?千和线前半感觉很不错,小春线还是挺感动的,小黑线绕来绕去的,个人不喜欢这种风格。文字描述的时间线感觉是作者想怎么写怎么写,逻辑的衔接感觉不明显,而且指代不明,容易理解错。小黑线最后“回到感到希望的时刻”的手枪是极少数可以预测的剧情,颇有苦尽甘来的感觉。主题是什么?英雄式的牺牲?尽管有另外的选择,但我仍要牺牲自己拯救他人。。。有点怪。剧情走向主观性太强了些吧,从来没有被命运强迫的感觉。而且一点都不h。。。对我自己来说的话,前期的剧情不能支撑起后面厚重的情感,不过千和线挺有感觉,然而纳哈特部分也不是我想看的。

羽示 玩过 @ 2024-5-16 21:44

雪人语虽然催眠,但是还是忍忍吧

樱泽墨 玩过 @ 2024-5-16 13:56

非常不错的故事,雪人语再少点就更好了

空气力学少年 玩过 @ 2024-5-13 03:17

大号的鸟鸟,每一条线的内容都非常的丰富,世界线交织的相对来说有点混乱了。音乐和cg倒是非常的打动人的。

音无彩名 玩过 @ 2024-5-12 01:58

这个雪人语啊,能忍住30秒不睡觉的,都是神人了

中国化学会 玩过 @ 2024-5-11 00:50

赶紧出续作把坑填完,我知道有些游戏的剧情不能细想(或者高情商叫氛围作),但是劝你体谅一下做不到不带脑子玩的读者好吧,推到一半就开始想大雅老妈到底是怎么个回事,结果到了游戏结局也不交代,换成一般人也就算了,你这幕后黑手级别的角色都不说明白多少有点了,堪比五彩斑斓的世界的完成度

Pathme 玩过 @ 2024-5-8 23:26

相当喜欢,推完意犹未尽

团子 玩过 @ 2024-5-7 00:30

故事9 画面9 音乐10 雪人语-100 让我有些纠结的作品,很喜欢樱花萌放的故事,但是雪人语的弯弯绕绕实在是太折磨了,打完有种刑满释放的感觉,这里要夸一下忍的音乐,支撑我玩完这部作品音乐真是太重要了,在好听的同时也很适配这童话一般唯美绚丽的风格。

HMS_Warspite 玩过 @ 2024-5-2 17:33

看在わいっしゅ的背景的份上就不打更低的分了,如果雪人的故事框架和点子能拿给一个正常的脚本家去落实的话可能就会是一部真正配得上90点台的作品了吧。罗里吧嗦的文风、满屏意义不明的着重号、糟糕的感情刻画、突兀的H场景插入,他能把笔下角色所受的几乎所有苦难都写成空中楼阁以至于我完全无法共情角色们千遍一律的套娃式自我牺牲。前两条线打完我甚至感受不到两位女主角一丝一毫的闪光点,小春线观感一度有所提升因为双穿越的点子确实不错然而这点不多的好感也被某人的唐突洗白彻底破坏,更搞笑的是雪人居然试图通过这一段来表达罗曼罗兰式英雄主义,不是,你以为自己是麻枝准+濑户口?最后的小黑线里所剩无几的耐心被跳跃的文本彻底消磨殆尽,也不知道雪人自己能不能捋得清时间线,内心毫无波澜地看到最后的fin的时候我的唯一感受就是解脱。点完右上角红叉我立刻删除了所有的雪人作。永别了,雪人监狱长。

白金小雪 玩过 @ 2024-4-30 20:38

雪人逼话太多了 但是感动是真的感动

最原终一 玩过 @ 2024-4-28 11:31

2019还在玩泣系,纯傻逼

永恒的守护夜 玩过 @ 2024-4-27 00:24

这是一个关于爱与勇气的故事,离别会伴随我们一生,陪伴就显得尤其珍贵。本作用童话的世界观给了我们现实的故事,尽管是悲剧的一生,是悲剧的故事,其中也不乏美好。本作最大的争议就在于雪人语,说实话在情感表达的桥段我是很喜欢这种风格的,不过以整体来说的话就显得太过于不说人话,导致剧本冗长,如果接受的了雪人语,那么这确实是一部令人感动的作品。「希望今后的你的人生,永远都有幸福的『魔法』相伴」,愿你在夜之国能度过一个美好的夜晚。

dewrfe53535 玩过 @ 2024-4-26 10:23

不谈文风基本都挺好的,角色们温柔的愿望与现实的残酷很突出,童话的世界设定很丰满。但一个东西能重复讲好几遍,什么东西都非常着重描写。加上大量的超长的连续的抒情,如同"噩梦"一般,渐渐的很难再对这些情节情感上起任何反应,后期直接扫读了。加上这种这种文风系统上不配NVL风格的阅读UI更加显得吃力。

贝阿朵莉切 玩过 @ 2024-4-22 21:14

这是个爱与勇气的故事!千和线是推的第一条线也是印象比较深刻的一条线,终于不再是为了推真女主的工具人了,老父亲真的完美击中我的泪点,小黑安慰大雅那段,雪人在这一段反复表达我再也见不到最重要的朋友了并没有让我感觉到啰嗦,反而把离别的情感渲染到了极致。小黑线真的是充满浪漫氛围的童话故事。小黑你能诞生到这个世界,真的太好了。最后不得不感叹雪人写故事大纲这块是真的good,但是文笔是真不行。

盐盐盐 玩过 @ 2024-4-22 19:22

我心中的第一 小黑线哭了半程...... 小黑这蠢猫真的, 如果说大雅是马猴烧酒们的英雄, 那么小黑就是大雅的英雄,第一次见到能这样为一个人默默奉献自己的一切的孩子 きみがこの世界に生まれてきてくれて、本当に、よかった // 其他线写的也挺好,雪人真的真会写亲情线,对上雪人的文笔再加上忍温柔的音乐,即使现在听到音乐也能立刻把画面浮现在眼前 // 整个作品剧情非常紧凑,尤其是后期持续高能没有任何喘息的机会,从漫天的刀子中舔舐着细碎的糖块,但是看到实现了愿望的那孩子的真正的happy end,真的发自内心的感动…

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