海战非常有意思,就体验曲线来说大概是旧怪猎里最舒适的,碎铳,我的超人!
130h HR40#为了水战硬是用长枪开荒,陆地上有些怪打的真折磨,后期鹿角弹弓超模#最后弓箭和长枪毕业了,四大鬼畜以后有机会再刷吧#希望水战以更好的形式回归MH
有些不符合时代的说实话,水战很独特,武器很平衡,和朋友一起玩还好,提不起劲单刷,本身任务也不多,还有不少bug
3ds上的第一作怪猎/大海水战炼黑龙
农场part很敷衍
黑曜石(ᗜ ˰ ᗜ)
村下位部分的沉浸感非常好,无论是荒蛮的狩猎感,还是海岛渔村的生活都身临其境,最终决战的设计也十分精彩,大海龙又像现实中的生物又因为巨大体型而如同神明,与其战斗就仿佛在挑战大自然本身。(虽然之后的剧情里主角完全就是无情的杀怪工具人了。)
入坑作,感谢舟子八年前借我3ds玩,让我体验这么精彩的单机游戏的世界。现在看不少部分确实简陋,但当时第一次看到孤岛海中风景的感动仍使我不能忘怀。顺便强烈推荐没有玩过的朋友们听一下《月震》,或者云一下大海龙的任务,真的有种在挑战大自然的感觉。希望今后有时间可以再开一个hd版的档吧
9.0
难度应该仅次于4g和xx,水战食之无味弃之可惜,农场做的是真的稀烂,不过剧情方面以外的好,战斗方面近战噩梦,几乎所有g位怪都是大剑和太刀的亲爹,(没有盾斧的我好难过),不过受虐过程还是挺有意思的(指g2双碎龙),整体来说比上不足比下有余
为了3G买的3ds,可惜后面再也没出过水战了,水战真的玩的很开心,真希望这么喜欢炒冷饭的CAPCOM把3G给高清重置一下,3ds那垃圾马赛克是真的玩到眼痛,和psp差不多的画质
除了水战,其他满分。尤其是BGM,从3开始就特别喜欢大海龙的BGM,本作炼黑的BGM也是完成度爆炸
最棒的MH。 独一无二的海战+海岛的生态人文描绘,只有3G的孤岛才是真孤岛 3G的爆破才是真爆破!
补标。
2016秋-2017春,200小时。十分好玩,但是由于极其极其极其花时间,打到G位后放弃了。刚开始想和冒险岛一样用弓,结果玩不来,于是用了轻弩。
水战本来是最大亮点,但是却因为操作困难反响很不好,后面的作品都取消了水战,希望以后的系列能改善回归,有水战才能更好的感受到猛汉世界的生态
800+小时,从3DS到WIIU,个人猛汉系列入门作。加入肩键锁定,C手彻底成为历史,堪称医学奇迹!HD版补全的联网功能,不仅能体验到霓虹独特的网游文化,更让刷刷刷变得轻松爽快。四大鬼畜只能堪堪单过白海,剩下的都是靠着国际友人的帮助才过。想做的武器做齐,已无遗憾满足封盘。
算是我怪猎时间最短的一作,水战刚开始真心不习惯,特别是武器招式的变化,不过慢慢熟悉,就开始有意思了。后花园这个设定不错。
斩斧一筋。172h HR解禁; 231h封盘,只差冥海龙没打(没心思到HR70了)
并不嫌弃雾化效果,比起高低差,更喜欢水战.为了3G和xbx买的wiiu,高清猎人
海战非常有意思,就体验曲线来说大概是旧怪猎里最舒适的,碎铳,我的超人!
130h HR40#为了水战硬是用长枪开荒,陆地上有些怪打的真折磨,后期鹿角弹弓超模#最后弓箭和长枪毕业了,四大鬼畜以后有机会再刷吧#希望水战以更好的形式回归MH
有些不符合时代的说实话,水战很独特,武器很平衡,和朋友一起玩还好,提不起劲单刷,本身任务也不多,还有不少bug
3ds上的第一作怪猎/大海水战炼黑龙
农场part很敷衍
黑曜石(ᗜ ˰ ᗜ)
村下位部分的沉浸感非常好,无论是荒蛮的狩猎感,还是海岛渔村的生活都身临其境,最终决战的设计也十分精彩,大海龙又像现实中的生物又因为巨大体型而如同神明,与其战斗就仿佛在挑战大自然本身。(虽然之后的剧情里主角完全就是无情的杀怪工具人了。)
入坑作,感谢舟子八年前借我3ds玩,让我体验这么精彩的单机游戏的世界。现在看不少部分确实简陋,但当时第一次看到孤岛海中风景的感动仍使我不能忘怀。顺便强烈推荐没有玩过的朋友们听一下《月震》,或者云一下大海龙的任务,真的有种在挑战大自然的感觉。希望今后有时间可以再开一个hd版的档吧
9.0
难度应该仅次于4g和xx,水战食之无味弃之可惜,农场做的是真的稀烂,不过剧情方面以外的好,战斗方面近战噩梦,几乎所有g位怪都是大剑和太刀的亲爹,(没有盾斧的我好难过),不过受虐过程还是挺有意思的(指g2双碎龙),整体来说比上不足比下有余
为了3G买的3ds,可惜后面再也没出过水战了,水战真的玩的很开心,真希望这么喜欢炒冷饭的CAPCOM把3G给高清重置一下,3ds那垃圾马赛克是真的玩到眼痛,和psp差不多的画质
除了水战,其他满分。尤其是BGM,从3开始就特别喜欢大海龙的BGM,本作炼黑的BGM也是完成度爆炸
最棒的MH。 独一无二的海战+海岛的生态人文描绘,只有3G的孤岛才是真孤岛 3G的爆破才是真爆破!
补标。
2016秋-2017春,200小时。十分好玩,但是由于极其极其极其花时间,打到G位后放弃了。刚开始想和冒险岛一样用弓,结果玩不来,于是用了轻弩。
水战本来是最大亮点,但是却因为操作困难反响很不好,后面的作品都取消了水战,希望以后的系列能改善回归,有水战才能更好的感受到猛汉世界的生态
800+小时,从3DS到WIIU,个人猛汉系列入门作。加入肩键锁定,C手彻底成为历史,堪称医学奇迹!HD版补全的联网功能,不仅能体验到霓虹独特的网游文化,更让刷刷刷变得轻松爽快。四大鬼畜只能堪堪单过白海,剩下的都是靠着国际友人的帮助才过。想做的武器做齐,已无遗憾满足封盘。
算是我怪猎时间最短的一作,水战刚开始真心不习惯,特别是武器招式的变化,不过慢慢熟悉,就开始有意思了。后花园这个设定不错。
斩斧一筋。172h HR解禁; 231h封盘,只差冥海龙没打(没心思到HR70了)
并不嫌弃雾化效果,比起高低差,更喜欢水战.为了3G和xbx买的wiiu,高清猎人