真・女神転生V 游戏

ItoshikiGen 抛弃 @ 2022-7-26 13:00

虚幻带来的提升毫无体现,动画打磨简直糟心,ns机能限制下可谓是地狱,转场的加载和反馈延迟层出不穷。阿图拉斯兴许是没有能力把这个系列延续下去了,不给大组真没什么必要硬做。

bear 玩过 @ 2022-7-23 12:47

系列新生之作,恶魔们得到了3D建模,但代价是本作恶魔数量缩水严重。剧情的话可以说是没有剧情,只是提供了一个抓魔可梦们的理由而已,重头戏还是在探索地图和战斗上。战斗非常难,初见BOSS几乎必败,然后再去组建针对性队伍,地图设计很强,几乎你能看到的地方都没法直接到达,需要绕很大一圈,探索中再辅以阴间地图配色与阴间BGM和可能被怪偷袭就暴毙的体验,接受不了的人可能玩得会很痛苦。只能说虽然游戏可玩性极强,但确实蛮挑人的

Die Meistersinger von Nü 玩过 @ 2022-7-4 10:02

剧情短板靠游戏性补

三次元躺平的hakki酱 玩过 @ 2022-6-30 09:02

非常努力地全通了,在买了dlc这种官方氪金外挂的前提下,依然想说,这游戏没什么意思……美术跟用脚做的一样,然后掉帧;地图……高低差做得奇烂。打完这个游戏的唯二感觉,刷数值不难,只要你买了dlc;难的是跑图,但跑图不是因为迷宫系统有多难,而是因为这个地图画的很烂。硬生生在第二张图的仓库那边跳了两个小时。剧情也没什么新意,远不如这个游戏系列改编的原小说精彩。打完就忘,甚至觉得浪费了时间浪费了钱。

友师傅 玩过 @ 2022-6-25 12:15

最爱jrpg之一

Zhangsmallquan 玩过 @ 2022-6-19 19:09

战斗有点难,容易暴毙,不过策略性挺有味道。剧情和美术都无感,但大地图确实挺有趣,绕路跳台子捡收集我挺受用(除了视角不是很舒服)。系统尤其菜单用户交互这块太多不人性的地方了!7.5

黑泽武 玩过 @ 2022-6-9 20:50

跳出了a社传统的迷宫设计,采用了箱庭式地图设计,从复杂立体的地形以及“呀哈哈”等收集品的引导都能看出设计者在地图上确实下了功夫。回合制相比p5,难度有显著的提升,但策略性和爽快感能够同时兼顾。作为“暗黑宝可梦”、“回合制黑魂”来说已经把游戏核心部分做的很完善了,但由于缺少精致的立绘和配乐,加上剧情的单薄,非该玩法的受众体验可能并不好。

米澤 玩过 @ 2022-5-29 15:16

03/15更新评分,altus真是为捞钱没下限的垃圾公司

光之使者黑天使 玩过 @ 2022-5-27 20:07

游戏很好玩,剧情······跟直接读大纲似的,不过把青神塑造得很好。

Dand_rio 玩过 @ 2022-5-15 21:18

末世荒凉争斗的氛围很突出,有介于奇葩和神秘的微妙魅力。关卡设计相当优秀,探索趣味很不错。剧情方面架子挺好,本土vs世界派vs混沌力量派,但文本基本就是大纲,意会不到会觉得莫名其妙看不出冲突暗涌,而熟悉政斗博弈则会嫌弃量少。从制作角度来看,有许多讨巧的演出手法,但效果足够。如果是秩序善的纯良玩家,一周目体验应该是最丰满的。

lung 玩过 @ 2022-5-14 01:55

剧情太短了,恶魔种类也很少,想全图鉴还得重打三遍没的跳剧情...不过画质进步了很多 不知道之后会不会出5f

cynaanycc 玩过 @ 2022-5-10 11:08

剧情注水,但喜欢这个系统的会玩上瘾

Dreammask 玩过 @ 2022-5-10 08:25

游戏性巨幅提升的同时带来了系列最寡淡的剧情......不过总比4f那玩意好

失败诠释者 玩过 @ 2022-4-25 19:17

剧本太差了,这么好的地图设计也难以拯救游戏的长期驱动力

Cypic 在玩 @ 2022-4-6 22:35

因p系列慕名而来,补完再更新

pureanycolor 玩过 @ 2022-4-3 11:43

很喜欢转生系列所塑造出的这种氛围

nkmr 玩过 @ 2022-3-31 16:00

人修罗,打不过哟.jpg

黑圆桌 玩过 @ 2022-3-30 13:39

说实话光看剧情部分本来只能给7的,不过鉴于画面和地图提升很大给了8,下次努力

httpwzj 抛弃 @ 2022-3-23 17:40

游戏时长19.5小时,晕3d,抛弃

Zephyr 玩过 @ 2022-3-10 08:45

中规中矩的续作