- 中文名: 女神异闻录4 终极深夜斗技场
- 开发: アトラス、アークシステムワークス
- 发行: アトラス
- 音乐: 目黒将司、喜多條敦志
- 人物设定: 副島成記
- 主题歌演出: 平田志穂子
- 原画: 新川信正
- 动画制作: MADHOUSE
- 制作总指挥: 橋野桂
- 企画: 橋野桂
- 制作人: 和田和久
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- 别名: Persona 4 Arena
- Persona4 The ULTIMATE in MAYONAKA ARENA
- 女神异闻录4 终极竞技场
- 女神异闻录4 午夜竞技场
- P4A
- P4U
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- 平台:
- Arcade PS3 Xbox 360
- 游戏类型: FTG / 2D对战格斗
- 游玩人数: 1-2人
- 发行日期: 2012年3月1日(Arcade)、2012年7月25日(PS3/Xbox 360版)
- 官方网站: p-atlus.jp/p4u/
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/ 更多目录 根据PS2上的《Persona4》游戏改编的2D格斗对战游戏,由开发Persona系列游戏的Atlus和开发过GGXX、BlazBlue等2D格斗游戏的Arc System Works联合开发。有街机、PS3、XBox360三个版本。
该游戏被选为斗剧2012的正式比赛项目。
《女神异闻录4》结局的2个月后,主角们再次收到了来自“深夜电视”的传言,内容是以“P-1 Grand Prix”为名的格斗节目,主办方是“熊(クマ)”,主角一行人被选为参赛者,顾不上重逢欢喜的主角们将再次进入电视世界探寻真相。
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该游戏被选为斗剧2012的正式比赛项目。
《女神异闻录4》结局的2个月后,主角们再次收到了来自“深夜电视”的传言,内容是以“P-1 Grand Prix”为名的格斗节目,主办方是“熊(クマ)”,主角一行人被选为参赛者,顾不上重逢欢喜的主角们将再次进入电视世界探寻真相。
关联条目
- 书籍 ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ
- 画集 PERSONA4 THE ULTIMATE in MAYONAKA ARENA Official Design Works
- 原声集 20th ANNIVERSARY OF PERSONA SERIES ALL TIME BEST ALBUM
- PERSONA4 The ULTIMATE in MAYONAKA ARENA ORIGINAL SOUNDTRACK
- 续集 ペルソナ4 ジ・アルティマックスウルトラスープレックスホールド
- 角色出演 BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE
- ペルソナ4
- ペルソナ3
- 主线故事 ペルソナ4 ザ・ゴールデン
- 书籍 ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ&ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド 超公式設定資料集
补标
好帅好帅
我都打格斗了还指望什么……粉丝向
75/100。该说这是好的粉丝向还是差的粉丝向呢,本人不怎么喜欢格斗所以战斗方面不予置评,但能看到P3团的后续以及P3团和P4的联动,身为一个系列结晶粉固然是很开心的。伊丽莎白和拉比莉斯的剧情多少也补全了设定和之前留下的一点坑(鬼太郎在救了在救了)。但是这大段大段重复的内容真的忍不了,尤其是P4团。这种POV的处理方式可以说很糟糕,不少视点的剧情完全没有做到互相穿插并行再汇合的爽感,几乎是各自独立,同一套模板换几个人不停地重复放给你看,就算再怎么喜欢里面的角色,反复看了七八十遍也是会腻烦的。本身P4U1就是讲了个非常简单的故事,感觉就是为了拖时长才把视点分的这么稀碎,真的该跟428好好学学什么才是优秀的POV。
两部19.5h,1代12h。
14h100%。本以为只是个徒有其表的FTG,没想到上手体验一下意外的好玩,搓招和攻击的手感都很爽快,招式设计也非常能体现出角色和人格面具的特色,不过总体难度比较低,体会不到太多挑战与博弈感。剧情方面是非常合格的后传,虽然是以p4为前缀标题但实际上不少内容都与p3的角色及设定息息相关,以拉比莉斯这个主要角色串起两代人物,主题上对心灵的再讨论也使得情节变得动人,故事还没讲完,p4u2通关再说了。说个比较明显的缺陷:多视角平行世界的设计撑起了内容量的同时也从第一视角展示了各个角色的经历与心理,本应是个巧思,但主线的高重复度带来的焦躁与腻味感却毁掉了这一切。总的来说本作依然是个质量不错的粉丝向作品,强烈推荐给所有喜爱p3p4的玩家,这里一定有你们想看的东西。//身姿明明已经退下主舞台,舞台之上却依然处处还留有“那个人”的影子,一时间不由得感慨万千,唉……
格斗部分不算感兴趣,但是看到3代和4代角色剧情,就已经足够了
剧情挺毁足立透这人形象的,能把p3和p4关联上是好事,但现在阿特拉斯认不认呢
爽
打完P4U部分,因为没玩过P3对一些角色疑似剧透,但是不妨碍我觉得明彦真的很男子汉,不能没玩P3继续往下推进了,我有不得不打开P3R的理由! 本人格斗游戏苦手,搓招真的很难,还好伙伴们都没下死手,不然估计剧情模式都难打过去,游戏性部分不好点评,因为对格斗游戏实在是没有什么经验,但是伙伴们的羁绊都是实打实的继承了,对于玩过P4G的人直接强推!