非常好游戏,我一直想完整的重温一遍导演剪辑版的staff评论,但实在是太长了...
背包有限还没有储藏箱简直逼死仓鼠症
心中的赛博朋克神作之一
我真的太喜欢从上海底层的平民窟一直爬到最高点的那一串关卡了
“使用科技超越自身会使我们冒着失去爱,失去向往,失去按道德标准判断能力的风险,而正是这些选择使我们可以称为人类”这个世界里,有人偷运神经调节酶救治改造人邻居,有人通过钓鱼执法铲除黑帮制造者.财阀们支持义肢或反义肢强化的背后,不过都是围绕着“权利”二字.主角以身试法疲于奔命化解了多数问题,但最终深陷泥潭难以脱身,留下反复深思的学术研究与值得探讨的哲学问题.人物对话与世界观文本丰富,正是这部游戏的特色
多年以后我会回想起横沙闪着黑金的下层幽暗街巷,上层直冲云霄的高楼
玩过好几款赛博朋克游戏后,我发现这类游戏剧情核心是不是就只会这几招,果不其然这部又是科技威胁论当底子打框架,但考虑到发售时间反而是后辈们不思进取才对
人类革命的主题是关于“科技发展使人类无视自然超脱自然地进化是否正确”,游戏给出了这个问题,问题的答案也可以由玩家扮演的亚当简森在最后做出自己的选择。这样的多结局本来很好,但续作确立了官方结局的同时也相当于特定了人类革命中这个议题的答案。虽然可以理解,但不禁让人觉得破坏了前作这种“答案如何任君理解”的格调
一般般吧,我认为比不上初代
游戏质量应该是挺好的(按当时的标准) 但现在才玩还是差点意思 主要是玩过更多更好的了 带超能力的潜行一点难度也没有 而且还不像耻辱花样那么多 也没有那种关卡设计的水平 当成射击玩实在太蠢 当成RPG玩对话又意料之中的读不懂 结局的选择一脸懵逼
这部游戏几乎可以说是完整的构建了我对赛博朋克的认识基础:高度发达的生物机械技术,撕裂的族群,相对于整体社会技术水平来说较差的生活水准
赛博朋克2077出来之前唯一一款3A赛博朋克游戏
截止到2019年12月25日,个人心目中最佳的3A级赛博朋克主题游戏;小时候朋友玩,现在自己也体验了一遍;对Cyberpunk2077拭目以待;剧情紧扣赛博朋克主题,衍生出了离开这个世界就无法成立的故事理念,而不是套着赛博朋克题材讲一个朴素的动作片故事
背景设定很棒,游戏实际上还是偏向潜入,建议不要突突突,没有意义
剧情太玄了,又是科技威胁论那一套,不过构造的2027年的赛博朋克世界挺不错的,接下来就期待2077年怎么样了
太神了
不如初代是肯定的了。
40小时.赛博朋克2027.虽然是科幻,横沙是不是欧美游戏里做中国做的最好的?作为潜行游戏还挺好玩,但是关卡设计远远不如5年后的同宗兄弟耻辱2.deus ex潜入的好玩大概在于简单明了,路线,敌人ai都很好掌握,更容易让玩家有成就感.然而就算通篇无杀幽灵,也对剧情没有任何卵影响有点失望.
来来回回想了很多次,给10分到底妥不妥当。但结果我还是给了10分。这款游戏是专门为某类人群准备的,而我很幸运能见到这样一款游戏。
普通难度潜行QQQ通关 顺便刚玩完彩虹六号维加斯再玩这个对一三人称切换非常适应 难度仅对突突突、BOSS战有影响 对潜行无影响 早知道选困难好了
非常好游戏,我一直想完整的重温一遍导演剪辑版的staff评论,但实在是太长了...
背包有限还没有储藏箱简直逼死仓鼠症
心中的赛博朋克神作之一
我真的太喜欢从上海底层的平民窟一直爬到最高点的那一串关卡了
“使用科技超越自身会使我们冒着失去爱,失去向往,失去按道德标准判断能力的风险,而正是这些选择使我们可以称为人类”这个世界里,有人偷运神经调节酶救治改造人邻居,有人通过钓鱼执法铲除黑帮制造者.财阀们支持义肢或反义肢强化的背后,不过都是围绕着“权利”二字.主角以身试法疲于奔命化解了多数问题,但最终深陷泥潭难以脱身,留下反复深思的学术研究与值得探讨的哲学问题.人物对话与世界观文本丰富,正是这部游戏的特色
多年以后我会回想起横沙闪着黑金的下层幽暗街巷,上层直冲云霄的高楼
玩过好几款赛博朋克游戏后,我发现这类游戏剧情核心是不是就只会这几招,果不其然这部又是科技威胁论当底子打框架,但考虑到发售时间反而是后辈们不思进取才对
人类革命的主题是关于“科技发展使人类无视自然超脱自然地进化是否正确”,游戏给出了这个问题,问题的答案也可以由玩家扮演的亚当简森在最后做出自己的选择。这样的多结局本来很好,但续作确立了官方结局的同时也相当于特定了人类革命中这个议题的答案。虽然可以理解,但不禁让人觉得破坏了前作这种“答案如何任君理解”的格调
一般般吧,我认为比不上初代
游戏质量应该是挺好的(按当时的标准) 但现在才玩还是差点意思 主要是玩过更多更好的了 带超能力的潜行一点难度也没有 而且还不像耻辱花样那么多 也没有那种关卡设计的水平 当成射击玩实在太蠢 当成RPG玩对话又意料之中的读不懂 结局的选择一脸懵逼
这部游戏几乎可以说是完整的构建了我对赛博朋克的认识基础:高度发达的生物机械技术,撕裂的族群,相对于整体社会技术水平来说较差的生活水准
赛博朋克2077出来之前唯一一款3A赛博朋克游戏
截止到2019年12月25日,个人心目中最佳的3A级赛博朋克主题游戏;小时候朋友玩,现在自己也体验了一遍;对Cyberpunk2077拭目以待;剧情紧扣赛博朋克主题,衍生出了离开这个世界就无法成立的故事理念,而不是套着赛博朋克题材讲一个朴素的动作片故事
背景设定很棒,游戏实际上还是偏向潜入,建议不要突突突,没有意义
剧情太玄了,又是科技威胁论那一套,不过构造的2027年的赛博朋克世界挺不错的,接下来就期待2077年怎么样了
太神了
不如初代是肯定的了。
40小时.赛博朋克2027.虽然是科幻,横沙是不是欧美游戏里做中国做的最好的?作为潜行游戏还挺好玩,但是关卡设计远远不如5年后的同宗兄弟耻辱2.deus ex潜入的好玩大概在于简单明了,路线,敌人ai都很好掌握,更容易让玩家有成就感.然而就算通篇无杀幽灵,也对剧情没有任何卵影响有点失望.
来来回回想了很多次,给10分到底妥不妥当。但结果我还是给了10分。这款游戏是专门为某类人群准备的,而我很幸运能见到这样一款游戏。
普通难度潜行QQQ通关 顺便刚玩完彩虹六号维加斯再玩这个对一三人称切换非常适应 难度仅对突突突、BOSS战有影响 对潜行无影响 早知道选困难好了