Bye-bye,human.把对非存在的爱倾注于存在!确实爽游,爽到了,满婚满婚! 但彩子不能推差评。
总A,系C人C+画B-配B-音A-文A。如果主题能打分我会毫不犹豫地打十分233,“作为商业游戏是失败,作为游戏是伟大”。//在无聊到爆的日常后元长节全力输出,比之Sense Off可以说有过之而不及。“完全支配”“自我独立”“永恒存在”“完全理解”在个人线拆分过来分别探讨铺垫后,Genesis篇给出了元长的答案:作为新人类,拥抱压倒性的未来。最后在指出游戏载体这一超越性的束缚后,以霞视点去肯定了二次元里人物对玩家本身这一概念的爱恋,正是因为有理解的隔阂,正是因为有维度的隔阂,所以才得以成为不同的个体,在心中找到自己最为真实的爱。哎,这个说法简直是漏洞百出,但只要你相信,它就完美无缺。//Bye bye human.
各角色结局+genesis最后的元长输出还是很强的,奈何日常属实太烂,影响观感//最值得注意的是超越的系统以及心の中にある概念,四条角色线涉及“支配”(霞、椎奈)、“自我维持”(式子)、“完全理解”(悠歌),而个人线中所涉及的内容也是对genesis推进的说明。完全理解对方就无法支配,因为在这种前提下,两人则变成了相同的人,差异被消除,就不存在交流的必要了。加上在作品中飞鸟所说,霞爱的不是真正的主角,而是主角所代表的“概念”。投射,以及属性,变成了连接屏幕内和外的锚点,无法理解这一点,也就无法对二次元里的人物产生爱意。幸せっていうのは、存在してるっていうのと同じ意味なんだ。俺たちは存在してる以上、ずっと幸せなんだ。(其实也跟floral强调的幸福相似,角色能否坦然接受自己的幸福)bye-bye,human.//何时,我们能到达那压倒性的乐园?
日常比前作更无聊了...
元长的作品总是这样,超无聊的日常+最后的哲学观点输出。
genesis表现出来的想法很好,但过程好折磨人啊(指无聊),可惜20年过去了,乐园依然没有到来。
Bye-bye human.圧倒的な楽園へ。这主旨的确挺有新意的但日常实在太烂了。。。
真的很无聊……日常根本不知道在写什么
我們的情人不過是隨便借個名字,用幻想吹出來的肥皂泡!...不過那又如何,我們依舊能創造屬於我們的世界,尋找屬於我們的幸福。椎奈線最後提到"家族"這兩個字,大概和日後的猫撫有關。通了這作之後發現其實sense off的日常還是挺有趣的。如果之前有打過フロレアール也許會更明白最後元長的想法。bye-bye,human。
推荐通关的去听官方广播剧Kiss the Future <AFTER GENESIS> ANABASIS,89年男主离开后和96年式子去墨西哥找男主前后两段大剧情补充。剧毒物,喜欢凉森的不要错过了,自白部分非常棒。
刷新了我心目中最无聊日常的下限。除了最后那点元长节以外,其他部分真是skip都嫌慢。
さあ、圧倒的な楽園へ。bye-bye,human。 能得到这种结论的大概也就独此一家了。
日常没有最糟只有更糟简直说到心里去了w
就凭这屎一般的节奏 单论游戏6分不能再高,然而这作却能对闲得蛋疼总想从黄油中挖点什么的人有无上价值(夸张hhh).与其在现实与理想的落差中痛苦,不如放弃现实投身幻想.究极的自己爱,完美的理想像.献给黄油狗的赞歌(笑). 元長的东西tmd总是这样,玩的时候简直想骂娘,完了却总有一股让人念念不忘的魔力
NE结尾的Kiss the future和I‘ve发售专辑版的副歌部分歌词不一样。。游戏内容?游戏内容不都在曲子里了么(
日常部分写得真是没有最糟只有更糟啊233不过每条线后面还是非常有意思的,虽然我感觉会喜欢这种风格的人不多。这里有很多作者个人的想法,其实说是想法并不是什么哲学思想或者人生道理懂的人才会懂吧大概233最后的genesis把meta直接拿出来放在明面上了,这里打完让我有种回味无穷的感觉ww
bye-bye,human
在表达自己的哲学观点前,剧本作者应该先去阅读哲学入门教材。
僕ら生まれ変わる新しい人に、最後のジェネシスを越えて
Bye-bye,human.把对非存在的爱倾注于存在!确实爽游,爽到了,满婚满婚! 但彩子不能推差评。
总A,系C人C+画B-配B-音A-文A。如果主题能打分我会毫不犹豫地打十分233,“作为商业游戏是失败,作为游戏是伟大”。//在无聊到爆的日常后元长节全力输出,比之Sense Off可以说有过之而不及。“完全支配”“自我独立”“永恒存在”“完全理解”在个人线拆分过来分别探讨铺垫后,Genesis篇给出了元长的答案:作为新人类,拥抱压倒性的未来。最后在指出游戏载体这一超越性的束缚后,以霞视点去肯定了二次元里人物对玩家本身这一概念的爱恋,正是因为有理解的隔阂,正是因为有维度的隔阂,所以才得以成为不同的个体,在心中找到自己最为真实的爱。哎,这个说法简直是漏洞百出,但只要你相信,它就完美无缺。//Bye bye human.
各角色结局+genesis最后的元长输出还是很强的,奈何日常属实太烂,影响观感//最值得注意的是超越的系统以及心の中にある概念,四条角色线涉及“支配”(霞、椎奈)、“自我维持”(式子)、“完全理解”(悠歌),而个人线中所涉及的内容也是对genesis推进的说明。完全理解对方就无法支配,因为在这种前提下,两人则变成了相同的人,差异被消除,就不存在交流的必要了。加上在作品中飞鸟所说,霞爱的不是真正的主角,而是主角所代表的“概念”。投射,以及属性,变成了连接屏幕内和外的锚点,无法理解这一点,也就无法对二次元里的人物产生爱意。幸せっていうのは、存在してるっていうのと同じ意味なんだ。俺たちは存在してる以上、ずっと幸せなんだ。(其实也跟floral强调的幸福相似,角色能否坦然接受自己的幸福)bye-bye,human.//何时,我们能到达那压倒性的乐园?
日常比前作更无聊了...
元长的作品总是这样,超无聊的日常+最后的哲学观点输出。
genesis表现出来的想法很好,但过程好折磨人啊(指无聊),可惜20年过去了,乐园依然没有到来。
Bye-bye human.圧倒的な楽園へ。这主旨的确挺有新意的但日常实在太烂了。。。
真的很无聊……日常根本不知道在写什么
我們的情人不過是隨便借個名字,用幻想吹出來的肥皂泡!...不過那又如何,我們依舊能創造屬於我們的世界,尋找屬於我們的幸福。椎奈線最後提到"家族"這兩個字,大概和日後的猫撫有關。通了這作之後發現其實sense off的日常還是挺有趣的。如果之前有打過フロレアール也許會更明白最後元長的想法。bye-bye,human。
推荐通关的去听官方广播剧Kiss the Future <AFTER GENESIS> ANABASIS,89年男主离开后和96年式子去墨西哥找男主前后两段大剧情补充。剧毒物,喜欢凉森的不要错过了,自白部分非常棒。
刷新了我心目中最无聊日常的下限。除了最后那点元长节以外,其他部分真是skip都嫌慢。
さあ、圧倒的な楽園へ。bye-bye,human。 能得到这种结论的大概也就独此一家了。
日常没有最糟只有更糟简直说到心里去了w
就凭这屎一般的节奏 单论游戏6分不能再高,然而这作却能对闲得蛋疼总想从黄油中挖点什么的人有无上价值(夸张hhh).与其在现实与理想的落差中痛苦,不如放弃现实投身幻想.究极的自己爱,完美的理想像.献给黄油狗的赞歌(笑). 元長的东西tmd总是这样,玩的时候简直想骂娘,完了却总有一股让人念念不忘的魔力
NE结尾的Kiss the future和I‘ve发售专辑版的副歌部分歌词不一样。。游戏内容?游戏内容不都在曲子里了么(
日常部分写得真是没有最糟只有更糟啊233不过每条线后面还是非常有意思的,虽然我感觉会喜欢这种风格的人不多。这里有很多作者个人的想法,其实说是想法并不是什么哲学思想或者人生道理懂的人才会懂吧大概233最后的genesis把meta直接拿出来放在明面上了,这里打完让我有种回味无穷的感觉ww
bye-bye,human
在表达自己的哲学观点前,剧本作者应该先去阅读哲学入门教材。
僕ら生まれ変わる新しい人に、最後のジェネシスを越えて