刻痕Ⅲ -The Innocent LunA:Eclipsed SinnerS

  • 开发: 蓝天使制作组
  • 发行: 蓝天使制作组
  • 遊戲設計師: 水雨月冰璃
  • 剧本: 水雨月冰璃
  • 原作: 水雨月冰璃
  • 监修: 水雨月冰璃
  • 别名: 刻痕3
  • 平台: PC
  • 游戏类型: 幻想猎奇ADV
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2009年12月26日(前篇)
  • 售价: 实体珍藏版:150元
  • 官方网站: http://angelsblue.org/notch3rd/n3webdata/n3top.htm
  • 其他发行日期: 后篇:2011年12月31日
  • 实体珍藏版:2012年2月18日
  • 制作社团: 蓝天使制作组
  • 制作人、专案策划: 崔闻(水雨月☆冰璃 )
  • 程序设计、系统编写、特殊程序编写、画面演出设计/测试/程序、动态画面特效、游戏原著&剧本、人物设定文案、动态背景制作、背景美术及制作、特效及界面美术设计、制作总监督: 崔闻(水雨月☆冰璃 )
  • 游戏中女孩(主角群)人物设定、立绘、CG绘制、美术设计制作、右键系统及标题画面背景绘制、剧本协助、主程序图标: RiE(ElecInside)
  • 游戏中主题歌、插入歌、ED词/曲/VOCAL、剧情音乐创作&制作、音乐演出指导、剧本协助: 未命名 / Unnamed
  • 游戏中男性角色人物设定、男性人物立绘设计制作: 红色拾叁
  • 原创背景图设计绘制: 炒面-II
  • 真实背景拍摄: sazanami plant
  • 背景素材: 背景写真补完协会

谁玩这部游戏?

/ 46人想玩 / 162人玩过 / 3人在玩 / 8人搁置 / 13人抛弃
  一个被抛弃的小镇,被世人遗忘的记忆之城。
  突然出现的连续不断的杀人事件破坏了小镇安宁祥和的表象,
  尘封的记忆因为夏日的连续惨剧而被再次唤醒。
  不断彷徨于虚幻与真实之间,
  一次次的见证着一切的毁灭与新生……并以此逃避着崩坏的日常……
  当猛然惊醒之时,才发现最爱之人已经永远离自己而去。
  在被禁闭的时间流线之上,
  罪恶的灵魂究竟会走向何方?
  现世的记忆,究竟是真实,还是虚伪?
  灵魂的恸哭,究竟是在呼唤着谁的生命?
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评论

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小将也是神奇啊! 血梦 27 replies 2018-10-14
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小贝壳 @ 2021-7-23 20:08

游戏本身现在看是有瑕疵,但完全瑕不掩瑜,在国内同行衬托下刻痕3给到满分真没什么问题,故事、音乐和美术都极其优秀,而且就刻痕3这种长度和深度的故事,之后基本没有国产AVG再敢尝试的,都十多年了也没见过有人再敢像刻痕3一样玩这种大制作,相信只要体会过刻痕3的剧情长度和深度、还有CG和音乐的规模和质量的人都知道这部作品在国产AVG里是多么的弥足珍贵

幽未 @ 2021-6-2 21:04

故事本身非常优秀,深邃美丽逻辑严谨,文笔一般扣一分,不过这文笔放国产avg里也是上等水平了,但觉得还可以做得更好,美术和音乐方面无可挑剔,有着非常强大的制作阵容和艺术水平

Deepdarksin @ 2021-6-2 00:32

竟然有7.5分,其实我估计是在6分左右,就凭那个文本的水平,我感觉作者初中还没毕业,他就没有这个分了。

7seeds @ 2021-5-17 16:22

音乐歌曲超神,放国产里绝对无敌,故事优秀独具特色,画风略古老

番茄酱 @ 2020-12-21 19:53

音乐和歌曲方面的制作水平和艺术价值创造了国产gal的一座不可再被超越的巅峰,剧情新颖原创度高,人设和CG放现在看意外的依然好看,看不出是十多年前的游戏,绝大部分十多年前国产gal的人物CG放现在都已经完全不能看了,刻痕3就没有这样的问题

woctordho @ 2020-12-20 09:52

现在回头看这个剧本量好大啊

Sennmenn @ 2020-9-24 23:50

故事是好故事,前篇做的是很不错,恐怖气氛渲染的很好,和青梅竹马的日常也有点意思/而中后期就显得很拖拉了,废话真的太多,有时候意思一句话能表达清楚的,非要来回扯好几句 不认真看又会错过一些细节/不过考虑到游戏的年龄,已经很不错了

澍澍幽 @ 2020-7-21 19:56

国产文字冒险游戏能有这种大规模和体量太不容易了,事实证明刻痕3这种大投入大规模大体量的文字冒险游戏国内就根本没什么人敢去做,时间越久越能感受到这部作品的难能可贵,更何况游戏的素质还是相当不错的,虽有瑕疵但在国内恶劣的环境下,制作这样一部作品必然要比制作那些低成本小规模的中短篇日常恋爱小故事要艰难无数倍,而制作者敢于创造出这种规模体量的游戏,我认为无论如何都是值得肯定的

南风知我意 @ 2020-3-16 19:27

国产猎奇的元素其实并不罕见,我不认为这可以成为这部作品吹嘘的点所在——当然这是在2009年。所以站在十年后回望的时候,我们可以谈论它彼时的创新与突破,但是别吹的太过了。

欣芮 @ 2020-3-5 20:55

对得上电波可以称得上是国产神作,对不上电波也不必强求,这类题材的游戏注定挑人。在我看来刻痕3的故事新颖不落俗套,逻辑严谨自洽,人设和CG非常大手笔,音乐同样大手笔而且相当的神,刻痕3的音乐放在国产游戏里可以说是强到无敌的存在,十年前的国产游戏能做到这种程度已经没什么可苛责了,就是放现在也是国产gal制作方面的天花板。91/100

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