Black the Fall 游戏

  • 我不是凌列韵

    2023-11-26 17:27

    创意8处理5乐趣6合计6.3。Inside这类游戏就像Click,但因为互动方式有限,所以可以靠推测而非穷举得出过关方式,所以设计难度和趣味性都大大提升。本作也许是仿品,唯一一点能比Inside让人更喜欢的地方就是剧情更加明喻。Inside同款每一关过关方式的创意完全不同,值得表扬。扒住移动机关、让狗狗撑破木板等创意虽然没有“囚犯队列”那么有趣但也还行。 平心而论,我希望类Inside越来越多,不过Black the Fall的设计水平嘛——地板移动那一关没有惯性,但到了气垫船那一关又必须靠惯性来过关。包括这两关在内,大部分距离判定极其迷惑,有时候玩家做出了正确的操作仍然无法过关,不得不怀疑是否有他解。完全就是最最新手的设计师给出的关卡。 卷轴游戏的步行部分一直按D也略感折磨,消除重复感这一点也比不上前辈。
  • K

    2023-4-23 15:25

  • 酱子涯

    2020-6-3 12:52

  • 霜m

    2019-3-1 04:47

  • 纯セン羽爱

    2017-8-5 13:23

  • 紙部隊

    2017-7-25 18:10

    最后算有点震撼吧。