Somerville 游戏

  • f_vistaing

    2023-7-30 03:30

  • 100/0

    2023-7-30 03:11

  • jabberwocky

    2023-6-6 21:48

    紫光版天际浩劫,场景震撼,但远景镜头太多玩起来并不舒服。本作外星物质那奇怪质感做的很舒适,PlayDead一向很会这种特殊材质。至于剧情,男主太自闭了,前半段经常丢下宠物自己跑不说,面对救了自己的哥们,也是话不说一句,走到铁门前下巴一指示意哥们快给我开门。好家伙,生意気の大胡子,可惜不是千金。另外最终关也离谱,前期解密简单无聊,最后突然整个超难的语言破解,看不出宁居然是跟文字化化7Days一类的
  • haruhitwins

    2023-4-27 23:05

    氛围美术拉满,看着逼格就高,依然全程无对白无UI,开头还好理解,最后是不太懂在干嘛,看了剧情解析后感觉是挺牛逼的,但是要理解语言这个终极谜题是不是有点藏太深了...
  • 赤隐

    2023-4-22 16:56

    美术、音乐、镜头、演出方面都很强,可惜它是一款游戏,最重要的关卡设计和操作交互以及引导却是最差的。游戏中引导的部分过于依赖黄色标记,玩家自然会忽视其他的信息。一周目打完都是懵逼的,前面都是利用能力进行解密,谁知道最后是用来交互的,中间也没出现过利用颜色交流进行解密的关卡。不过老实说这游戏开头震到我了,刚开始操控角色的时候还以为恐怖游戏,然后突然就变外星人入侵了…(有这演出能力做个恐怖解密多好
  • KooGospel

    2023-2-20 22:29

    DinoPatti从来就不是Playdead的一员,感谢Dino过去的努力和付出,我们希望接下来大家能回归到Playdead的续作上来。//概念和美术确实牛逼,但还是救不回糟糕的游戏性,四个小时下来宁愿主角多走点路也不想解枯燥的谜题。流程中多次通过外星球体的交流暗示结局含义,不得不说点子的确与特德姜高度相关,但三个超人和尾段的意识流到底有啥意义呢,没整明白。
  • 无语的人生

    2023-1-9 19:00

    制作组过度注重电影化叙事,把重心都放在了演出和沉浸感的营造,忽略了剧情的合理性和解读难度。师承《你一生的故事》中用符号文字传递信息的case固然惊艳,但把巨大的信息量都藏在过程和游戏路途中不起眼的符号和简单的红紫蓝三色排列组合之中,只会使得绝大部分的问题在结尾处陷入云里雾里。
  • whoovess

    2022-12-5 18:17

    被批評的3D地圖還是拿2D思路去做的問題倒是還好 但真的是美術外能翻車都翻了(彆扭的操作感 不算高明的解謎 有些場景的機位設計跟構圖其實很怪)做為練手/出道作品可能還行 但二流版inside 的思路是做不了一輩子的
  • 紙部隊

    2022-11-27 03:15

    分家不可怕,谁烂谁尴尬。
  • Rosenrot

    2022-11-19 12:00

    控制蹩脚,角色脚底打滑时快时慢,交互只有位置正好才能进行 镜头视角不舒服,优化极差,卡顿,穿模频繁 解密几乎就没有能一次过的,相邻谜题的解题思路甚至完全不一样 剧情演出也有让人感到莫名其妙的部分 整体要么不知道目的的解密,要么纯粹走路,要么看莫名其妙的剧情
  • 纯セン羽爱

    2021-11-13 20:53