打到上位被警察劝退了,太刀侠表示wdnmd
买这个是冲动了,不喜欢
从看友狩看得心痒但一直到身边亲友主动拉着一起跳坑才开始打,身为手残中前期有几次卡怪卡得想哭hhh等找到适合自己的武器打法之后舒服了好多。但万万没想到让我爱上mh的是世界观,虽然游戏本身直接剧情比较短小直白没啥味道,但是各种细节打造出的“这个世界是真的”感太棒了,尤其喜欢看各种大佬的考据!たきえい旋律的星辰对谈和ララ的一等自室的时间轴考察真的是太惊艳了……
空解也是解啦!
几乎是我认为怪物猎人系列最完美的进化形态,甚至是所有游戏中最焕然一新的续作,以至于我觉得卡婊可能不需要做世界2了。问题肯定还是有,但基本都是游戏性方面的扩充。
新瓶装旧酒的高清版怪猎,内核没怎么变化但依旧好玩。不过,个人不喜欢网游化的运营思路,买断制游戏还用限时活动催促玩家上线游玩真的大可不必。
和朋友玩的前40h体验很不错
剧情太弱智,别的都还好
200531:300h模拟器P3暖暖太刀,縛りゲーマー。本体700h暖暖,45%长枪,45%太刀,5%重弩,5%笛子。地图复杂,有时影响狩猎。各种武器中实用的都占少数,体验不算丰富。农场状态显示比较被动。手柄、优化、联机都是不算缺点的缺点,珠子需要刷也同理,绚辉龙机制也同理。 喜欢采集散步、漂亮衣服、生态、小屋、配乐、逃课、会心的红光。讨厌为了珠子和客制不得不打怪。
卡普空对爽的理解太深刻,800+h,新作出来前可能会玩到全武器百场
玩的第一部3A游戏,原来除了网游还有这种类型的游戏,现在来看画质或许不是特别突出,但当时真的有一种看电影的感觉
手癌玩家花了好多时间,冰原回头等朋友一起联机玩好了。
太刀天下第一
肝疼的游戏
我觉得我好刮痧。爽但是累且烦躁,一个让人想问候制作组全家的游戏,单机自闭玩家慎玩
不能一时停止太弱智了
快乐
起码把主线给通了
新人入坑,这个世界确实很吸引人,
以为是ACT没想到是MMO,挺上瘾的。太刀真好玩。
打到上位被警察劝退了,太刀侠表示wdnmd
买这个是冲动了,不喜欢
从看友狩看得心痒但一直到身边亲友主动拉着一起跳坑才开始打,身为手残中前期有几次卡怪卡得想哭hhh等找到适合自己的武器打法之后舒服了好多。但万万没想到让我爱上mh的是世界观,虽然游戏本身直接剧情比较短小直白没啥味道,但是各种细节打造出的“这个世界是真的”感太棒了,尤其喜欢看各种大佬的考据!たきえい旋律的星辰对谈和ララ的一等自室的时间轴考察真的是太惊艳了……
空解也是解啦!
几乎是我认为怪物猎人系列最完美的进化形态,甚至是所有游戏中最焕然一新的续作,以至于我觉得卡婊可能不需要做世界2了。问题肯定还是有,但基本都是游戏性方面的扩充。
新瓶装旧酒的高清版怪猎,内核没怎么变化但依旧好玩。不过,个人不喜欢网游化的运营思路,买断制游戏还用限时活动催促玩家上线游玩真的大可不必。
和朋友玩的前40h体验很不错
剧情太弱智,别的都还好
200531:300h模拟器P3暖暖太刀,縛りゲーマー。本体700h暖暖,45%长枪,45%太刀,5%重弩,5%笛子。地图复杂,有时影响狩猎。各种武器中实用的都占少数,体验不算丰富。农场状态显示比较被动。手柄、优化、联机都是不算缺点的缺点,珠子需要刷也同理,绚辉龙机制也同理。 喜欢采集散步、漂亮衣服、生态、小屋、配乐、逃课、会心的红光。讨厌为了珠子和客制不得不打怪。
卡普空对爽的理解太深刻,800+h,新作出来前可能会玩到全武器百场
玩的第一部3A游戏,原来除了网游还有这种类型的游戏,现在来看画质或许不是特别突出,但当时真的有一种看电影的感觉
手癌玩家花了好多时间,冰原回头等朋友一起联机玩好了。
太刀天下第一
肝疼的游戏
我觉得我好刮痧。爽但是累且烦躁,一个让人想问候制作组全家的游戏,单机自闭玩家慎玩
不能一时停止太弱智了
快乐
起码把主线给通了
新人入坑,这个世界确实很吸引人,
以为是ACT没想到是MMO,挺上瘾的。太刀真好玩。