モンスターハンター:ワールド 游戏

Yomi_Inaba 玩过 @ 2018-9-27 21:04

如同gta3之于gta系列,世界对于怪物猎人系列来说是极为重要的一部作品。它接过了旧世代的棒,给卡婊的财报画上了笑脸,也让怪物猎人系列得到了从未有过的热度

松蛋 玩过 @ 2018-9-25 12:26

歪?苍蓝星出来上班

长冷 玩过 @ 2018-9-23 23:35

搁置我黄油进程的魔鬼,断断续续一直在玩,果然还是联机开黑最为愉悦……原本以为自己这种手残完全无法驾驭,但认真看了攻略后还是可以享受乐趣的。///根本停不下来。

咕咚萌西 在玩 @ 2018-9-22 09:22

武器改动不习惯,突进斩后加了一个小小的盾击手感就别扭...武器攻速比以前慢了?缺少出血特效.应该当成一款新单机游戏去玩..

reed 玩过 @ 2018-9-19 00:44

PC版比PS4版牛逼(破音!

七夜四季 玩过 @ 2018-9-17 22:10

等一个攻击珠

去你的宝可梦 搁置 @ 2018-9-14 15:44

ns?不存在的QAQ

Guiu 玩过 @ 2018-9-9 18:36

性感太刀(轻弩/重弩/长枪/片刀/锤子)在线猫车

xxxxxxkkk 玩过 @ 2018-9-7 14:28

联机体验极差…bgm38

因果交流電灯 玩过 @ 2018-9-2 15:04

努力与成果不成比 珠子刷出来?不可能的

桜野くりこ 玩过 @ 2018-8-30 22:36

逼人联机,还搞得网游一样真不能忍,我买单机就是不想受网游那种气的。-3。一只怪我打不打是一回事,你让不让我打是另一回事。买个单机你还告诉我不少东西要在你们举办活动的时间才能打?还有各种单人游戏体验极差的要素。

櫻乃風 玩过 @ 2018-8-29 16:30

前作虽然有接触过,但都没深入玩过。

猫与好天气 玩过 @ 2018-8-28 15:28

PS4 PC双版本,加起来大概200多小时,重弩以及弓玩家.优点是这一代大大增强了画面以及地图,使得环境交互更加有意思,新增的投射器初期有点别扭,习惯之后很顺手.每个方面都经过简化,上手更加的友好.缺点是PC初期烂到SHI的网络,以及无聊的后期,PC从开荒开始就没有一次不掉线的.这一作难度偏低,导致基本上后期没啥刷点,历战怪也是无脑堆数值,熟悉招式后基本可以无脑过.但总的来说,总体质量无愧于9分标

mipa 玩过 @ 2018-8-27 08:50

已解禁,慢慢刷历战古龙珠子了,这作怪太少了,希望后续世界g能更好

晨夕踏雪 玩过 @ 2018-8-24 21:20

宁也是苍蓝星?

Romias 玩过 @ 2018-8-24 17:41

系统做了很大简化和优化,总体难度中等偏简单,也算为新玩家让步了,除了怪物数量实在太少(不说100+怎么也得50个吧,这二三十个太弟弟了)个人感觉还不错,期待MHWG.另外音乐不错,陆珊瑚台地和瘴气之谷都有印象

ThrowYouARem 玩过 @ 2018-8-17 16:13

已解禁 本作对近战真的不友好 怪太少了。。

LZ0641 玩过 @ 2018-8-16 21:20

高清化与动作的打磨对体验提升很多,适合回归了展现基础动作本身的战斗方式,特效精细但不会过于干扰视觉,另一方面系列沿用的民俗风格浓厚的LOGO设计跟整体美术、世界观就不搭了。整体化地图与生态AI提供了一些探索深度跟代入感,但有时也会拖慢狩猎节奏,越往后地图设计水平越普通,目前对于核心玩法比较单一功利、物品除幻化只考虑实用价值的怪猎来说未必是好事,而且既然强调生态为啥不多做点像牧场、猫猫培育那种模拟系统,期待这个框架下内容更丰富的续作(不是冰原)

CoColate 玩过 @ 2018-8-16 17:47

独树一帜的怪物猎人系列次世代作品,原汁原味的动作系统和融合了现代的游戏设计。作为系列首作足够优秀,让人万分期待续作。

湊斗景明 玩过 @ 2018-8-15 18:20

玩的太舒服了