200h刷不出一套珠子
解,解TMD
85
虽然和朋友一起玩了很久,很难说喜欢这个游戏,一定积累+找到套路可以打的非常酸爽,但游戏设计上有很多惹人恼怒的地方,如果不是有人一起怕是一开始就弃了。
雷 弓 一 筋 !!(现在:悼念飞雷弓)
晕3D的手残后悔莫及,基本全靠带。PS4版的读条太感人了, 估计短期内不会再玩了还是归玩过里吧,分暂时不打。
系列除了2G就接触过这作,利用各种地形环境因素与对怪物的弱点攻击进行狩猎的过程非常有趣味,多人游玩也保证了乐趣性。其后刷珠子与凑毕业套的过程略显枯燥,但不影响游戏的体验。
新人系列入坑作,和大怪物斗智斗勇还是蛮有意思的,换着武器玩好久也不会无聊。刷珠子就有点疲倦了,打绚辉龙更是机械操作,军事化狩猎,完全没什么乐子。
大人,时代没变,远程还是那么难用
高清是真的好,地图细节多,服装也好看,猛汉环游世界;联机环境一般,怪物乱入的设定很烦
cpu使用率90%,gpu使用率5%
年轻人的第一部怪猎,本体我玩了400小时,从未经历过这么吸引我的游戏
我曾经在wegame和steam平台上两次购买,每个平台都用了几十个小时,无数次逼着我自己喜欢上这个游戏,但最终还是失败了。看来我并不是怪物猎人的目标用户,也许和朋友一起玩会比较有意思吧,可惜的是我并没有喜欢玩怪猎的朋友。
面对远超自己体型的巨兽拔刀的热血大概是深深印在人类基因之中的。
随着冰原更新,mhw已成为最强猛汉。
wegame到死没退
世界总体体验是个倒U,买世界前在重新开荒x,所以开始手感相当不习惯,雌火龙出来后整个游戏好起来了;但是从解禁的冥灯龙开始又变得又臭又长,历战刷珠子网游化配信怪都很无聊,所以最后草草结束去打gu了
虽然量少,但我还是没刷完 // 刷完了,冰原高强度烦人我就不玩了,本体挺棒的
联机玩了200个小时,狩猎大型怪物的刺激与快感融合的太好了。就是怪有点少,另外历战王我这个手残很难打呀b38。 PC猎人等冰原中。
优秀的游戏。精致的场景设计、多样的武器选择、大量的怪物,能够玩很长时间。然而后期刷珠子刷武器实在是过于吃时间和精力,暂且到这吧。
200h刷不出一套珠子
解,解TMD
85
虽然和朋友一起玩了很久,很难说喜欢这个游戏,一定积累+找到套路可以打的非常酸爽,但游戏设计上有很多惹人恼怒的地方,如果不是有人一起怕是一开始就弃了。
雷 弓 一 筋 !!(现在:悼念飞雷弓)
晕3D的手残后悔莫及,基本全靠带。PS4版的读条太感人了, 估计短期内不会再玩了还是归玩过里吧,分暂时不打。
系列除了2G就接触过这作,利用各种地形环境因素与对怪物的弱点攻击进行狩猎的过程非常有趣味,多人游玩也保证了乐趣性。其后刷珠子与凑毕业套的过程略显枯燥,但不影响游戏的体验。
新人系列入坑作,和大怪物斗智斗勇还是蛮有意思的,换着武器玩好久也不会无聊。刷珠子就有点疲倦了,打绚辉龙更是机械操作,军事化狩猎,完全没什么乐子。
大人,时代没变,远程还是那么难用
高清是真的好,地图细节多,服装也好看,猛汉环游世界;联机环境一般,怪物乱入的设定很烦
cpu使用率90%,gpu使用率5%
年轻人的第一部怪猎,本体我玩了400小时,从未经历过这么吸引我的游戏
我曾经在wegame和steam平台上两次购买,每个平台都用了几十个小时,无数次逼着我自己喜欢上这个游戏,但最终还是失败了。看来我并不是怪物猎人的目标用户,也许和朋友一起玩会比较有意思吧,可惜的是我并没有喜欢玩怪猎的朋友。
面对远超自己体型的巨兽拔刀的热血大概是深深印在人类基因之中的。
随着冰原更新,mhw已成为最强猛汉。
wegame到死没退
世界总体体验是个倒U,买世界前在重新开荒x,所以开始手感相当不习惯,雌火龙出来后整个游戏好起来了;但是从解禁的冥灯龙开始又变得又臭又长,历战刷珠子网游化配信怪都很无聊,所以最后草草结束去打gu了
虽然量少,但我还是没刷完 // 刷完了,冰原高强度烦人我就不玩了,本体挺棒的
联机玩了200个小时,狩猎大型怪物的刺激与快感融合的太好了。就是怪有点少,另外历战王我这个手残很难打呀b38。 PC猎人等冰原中。
优秀的游戏。精致的场景设计、多样的武器选择、大量的怪物,能够玩很长时间。然而后期刷珠子刷武器实在是过于吃时间和精力,暂且到这吧。