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Gindi
2024-4-15 16:38
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纯一
2024-4-14 20:47
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DoubleSoil
2024-4-13 13:59
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ries
2024-4-11 16:09
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shay
2024-4-11 12:12
演出和配乐掩盖了其他所有不足 -
awei26
2024-4-9 18:55
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空灵似梦
2024-4-9 08:27
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wuwuwu
2024-4-7 20:20
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46578QA1
2024-4-7 13:14
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gry
2024-4-6 00:09
玩游戏总迷路,剧情云完了,感觉好拖沓啊,没什么意思,不喜欢男主见谁都是一通大道理。不过最后那段剧情还是不错的。 -
清书
2024-4-5 21:18
终章音乐超神,演出也很棒,主角团都很可爱。地图层次和地形做得很好,单纯开图的时候会觉得很有乐趣。就是一旦想快点跑剧情或者清支线就很容易迷路,让我向时常把人带歪的指引说一声真是谢谢你给我增加游戏难度了! -
黑猫
2024-4-4 17:09
从现在的眼光来看在各种层面上确实显得老气,寻路和支线的繁琐太过消磨热情。虽然倒是明白卖点和gameplay在哪,但在ns垃圾机能的框架下总归体验还是稍微差了一些。 -
科斯卡特
2024-4-1 23:47
缺点是战斗太吵了 -
黑沢n
2024-3-31 14:57
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C0NTRA1L
2024-3-31 14:02
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moon
2024-3-30 09:49
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Eridosym
2024-3-30 00:10
支线没心情推,玩xb3的时候是怎么做的来着,我记得是打完了推了不少,而且通关前也做了一些?xb2的系统太旧了某些支线真的做起来难受,以及不喜欢抽卡开环才能看到支线剧情的形式,比起做支线开职业这种剧情前置的形式不容易代入产生感情。 总之就是努力推主线了,主线居然还有卡神剑技能的,对通主线不友好。 主线...我对三人组之外的剧情都无感,但总要有别人出现。感觉现在脑子接受不了太抽象哲学的剧情,后面读的很累。 通关了,好累啊,Boss打了七遍,因为等级太低了。有一点被剧透了所以很遗憾,但还是很感人的。最后不该选Hikari的,因为当时是Hikari问我所以我就那样选了。但是最后还是想听到喊Homura啊。尽管记忆模糊但我更喜欢3一些。画质和系统都新十年,3是看剧情再开职业,比起抽卡养成好多了。2支线一点不想碰,我不想坐牢,show me 剧情 plz。 -
不高兴
2024-3-27 19:08
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q
2024-3-27 17:45
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地球人G
2024-3-27 02:08