缺点颇多的开放世界流程设计
因为是在steam买的第一个ff系列游戏,各方面都挺新鲜。主线第八章以后的剧情感觉挺奇妙,但结局还是很感人的。了解完15的开发历史真的是感到非常可惜。
整体风景还是挺喜欢的,但灯光设置有问题,晚上超级暗,甚至觉得主角身上那超亮的灯都是临时加的,接任务的时候npc的脸直接被照的看不清...地图上那些低矮的树无法通过,平时倒不是事,但一碰到要战斗敌人还会飞那简直太恶心了,打又打不到视角还乱转...剧情和公路玩法分开来看都没问题,但结合起来就有点割裂...
意难平
PC版毫无诚意。以操作为例,平常左手在WASD右手在鼠标。而默认拖动地图居然用的IJKL,缩放用page up,选图标用1。不仅迫使玩家的手离开平时操作区,还得不停地移动手臂(拖动距离缩放远超手腕范围)。您这键位设计水平就小学生跟点格子一样,哪里空着放哪里。
ps4
我永遠的最終幻想T_T ps4和pc的都不會刪除的!5555我永遠愛Noct!
空气墙略多
讲道理我觉得还行,挺舒服
玩到11章吧,这薄弱的剧情,讨厌的标准接任务做任务的“开放”世界,战斗手感更偏向于回合制而不是动作类。
Steam版。惊奇地发现我的小霸王机也能挣扎玩耍,于是慢悠悠地随便玩玩,期待值不高。
半成品,战斗乱七八糟
一个靠DLC补完的半成品
总而言之先标一下,通关再评论
九章之后赶工明显!?
总而言之,在没人指望它能做好的地方做得非常好,在理所当然应该做好的地方做得稀烂。整体素质没有辱没家门,但也没有如望重振家门。但那又如何,末代皇帝不一定是最坏的皇帝,但一定是最负骂名的皇帝。 整体素质而言 高于13:¯\\_(ツ)_/¯ 平于12:主线剧情菜鸡互啄12略胜,人物刻画菜鸡互啄15略胜,战斗15完胜,系统深度12完胜 高于10:10在后期剧情方面完胜,其余方面完败 低于7:¯
虽然只是试玩版。。。但总比没得玩好,四基友野外play
缺点颇多的开放世界流程设计
因为是在steam买的第一个ff系列游戏,各方面都挺新鲜。主线第八章以后的剧情感觉挺奇妙,但结局还是很感人的。了解完15的开发历史真的是感到非常可惜。
整体风景还是挺喜欢的,但灯光设置有问题,晚上超级暗,甚至觉得主角身上那超亮的灯都是临时加的,接任务的时候npc的脸直接被照的看不清...地图上那些低矮的树无法通过,平时倒不是事,但一碰到要战斗敌人还会飞那简直太恶心了,打又打不到视角还乱转...剧情和公路玩法分开来看都没问题,但结合起来就有点割裂...
意难平
PC版毫无诚意。以操作为例,平常左手在WASD右手在鼠标。而默认拖动地图居然用的IJKL,缩放用page up,选图标用1。不仅迫使玩家的手离开平时操作区,还得不停地移动手臂(拖动距离缩放远超手腕范围)。您这键位设计水平就小学生跟点格子一样,哪里空着放哪里。
ps4
我永遠的最終幻想T_T ps4和pc的都不會刪除的!5555我永遠愛Noct!
空气墙略多
讲道理我觉得还行,挺舒服
玩到11章吧,这薄弱的剧情,讨厌的标准接任务做任务的“开放”世界,战斗手感更偏向于回合制而不是动作类。
Steam版。惊奇地发现我的小霸王机也能挣扎玩耍,于是慢悠悠地随便玩玩,期待值不高。
半成品,战斗乱七八糟
一个靠DLC补完的半成品
总而言之先标一下,通关再评论
九章之后赶工明显!?
总而言之,在没人指望它能做好的地方做得非常好,在理所当然应该做好的地方做得稀烂。整体素质没有辱没家门,但也没有如望重振家门。但那又如何,末代皇帝不一定是最坏的皇帝,但一定是最负骂名的皇帝。 整体素质而言 高于13:¯\\_(ツ)_/¯ 平于12:主线剧情菜鸡互啄12略胜,人物刻画菜鸡互啄15略胜,战斗15完胜,系统深度12完胜 高于10:10在后期剧情方面完胜,其余方面完败 低于7:¯
虽然只是试玩版。。。但总比没得玩好,四基友野外play