美术,演出,战斗手感一流,魔改北欧神话有一手,只玩战神给人感觉阿萨神族都是坏东西. 但你妈换皮山怪加重复开箱解密有点恶心(不打奖杯倒可忽略开箱解密)
Santa Monica用他精益求精的叙事,讲了一个关于成熟/成长/直面的震撼故事。
战神和他的老父亲
剧情看不懂,但画面和战斗没得说
非常非常漂亮的剧本,教科书级的矛盾设置,伏笔回收,和电影化的表现手法融合得及其出色。在这种情况下偏短的流程甚至是加分点,这样的叙事风格经不住太多的琐碎的台词和流程的折腾。这也正是本作虽然让人看到游戏叙事的可能性,但其它大部分试图走这条路的作品在我看来都走了邪路的原因。着实令人遗憾。
打击感和堆怪都是神中神,抽空刷个白金吧。不过奥丁的鸟这个收集是真的啥卵,真就是故意恶心人
电子阳痿了
怪物种类略少,BOSS战也不是很多,但剧情优秀,氛围渲染到位,解谜以及战斗都具有一定的可玩性,支线品质极高,瑕不掩瑜,值得游玩
好玩捏,期待洛基的表现。下一作地图全开~
2022-01-24『战神4』PC版通关纪念! 战神和他的丈育年迈老父亲2333 不得不说,真是一部制作精良、细节到位的优秀作品,PC版体验也非常好。 不过缺点也有,BOSS种类过于单一,火之国雾之国刷刷刷极其无聊。
四平八稳
之前玩过没玩下去弃了,记得好像是因为难以忍受解谜。
跳脱出传统系列的一次大胆革新,一镜到底叙事方式的积极尝试。18年的tga上战神与大表哥同台竞技,二者对开放世界如何叙事给出了各自不同的答案。战神采用了半开放半线性的模式保证了整体剧情的紧凑,同时也给予了玩家回头探索收集的欲望。游戏对于解密的难度把控极其娴熟,能够做到让绝大部分玩家都能独立解开而又不至于太无趣。整个故事对于奎爷这个角色也做出了一次新的诠释。ps4世代毫无疑问的扛鼎之作。
缺点在重复且无趣的解密,换皮怪,探索欲低,优点在精细的美术,震撼的大场景以及简化但还是不错的战斗手感。对我来说还是解密太倒胃口了,导致一直没有什么探索欲望...
9.1 和巴德尔的战斗太爽了,但是其余的战斗体验就没那么好了,换皮怪太多。解密部分还行,分布的还算可以。剧情部分有点出人意料
地图设计非常巧妙,随着水面的不断下降,地图全貌也逐渐展现,并且结构愈发复杂;剧情节奏较快,短小却精悍,起承转合环环相扣,人物成长令人为之动容,虽然赶路划船时间较长,但密米尔这个话痨总能给我带来欢乐;音乐和演出都是顶级的,一镜到底很舒服;act要素很浓,打得很舒服。一星扣给换皮怪
来回就跑那几个地图就算你做那么大也都是在划船.jpg 开头打巴德尔:一镜到底,爽!结局打巴德尔:怎么又是你啊,美术场景和打击感不错,过于频繁电影式叙事cg着实打断游玩体验
PC版优化不错,2K画质体验很棒。关卡和演出设计堪称游戏界天花板(仅次于大表哥和塞尔达//二周目+全收集完成
独一档的打击感。敌人类型太少了。
勇敢且成功的转型,谢谢你,圣莫妮卡
美术,演出,战斗手感一流,魔改北欧神话有一手,只玩战神给人感觉阿萨神族都是坏东西. 但你妈换皮山怪加重复开箱解密有点恶心(不打奖杯倒可忽略开箱解密)
Santa Monica用他精益求精的叙事,讲了一个关于成熟/成长/直面的震撼故事。
战神和他的老父亲
剧情看不懂,但画面和战斗没得说
非常非常漂亮的剧本,教科书级的矛盾设置,伏笔回收,和电影化的表现手法融合得及其出色。在这种情况下偏短的流程甚至是加分点,这样的叙事风格经不住太多的琐碎的台词和流程的折腾。这也正是本作虽然让人看到游戏叙事的可能性,但其它大部分试图走这条路的作品在我看来都走了邪路的原因。着实令人遗憾。
打击感和堆怪都是神中神,抽空刷个白金吧。不过奥丁的鸟这个收集是真的啥卵,真就是故意恶心人
电子阳痿了
怪物种类略少,BOSS战也不是很多,但剧情优秀,氛围渲染到位,解谜以及战斗都具有一定的可玩性,支线品质极高,瑕不掩瑜,值得游玩
好玩捏,期待洛基的表现。下一作地图全开~
2022-01-24『战神4』PC版通关纪念! 战神和他的丈育年迈老父亲2333 不得不说,真是一部制作精良、细节到位的优秀作品,PC版体验也非常好。 不过缺点也有,BOSS种类过于单一,火之国雾之国刷刷刷极其无聊。
四平八稳
之前玩过没玩下去弃了,记得好像是因为难以忍受解谜。
跳脱出传统系列的一次大胆革新,一镜到底叙事方式的积极尝试。18年的tga上战神与大表哥同台竞技,二者对开放世界如何叙事给出了各自不同的答案。战神采用了半开放半线性的模式保证了整体剧情的紧凑,同时也给予了玩家回头探索收集的欲望。游戏对于解密的难度把控极其娴熟,能够做到让绝大部分玩家都能独立解开而又不至于太无趣。整个故事对于奎爷这个角色也做出了一次新的诠释。ps4世代毫无疑问的扛鼎之作。
缺点在重复且无趣的解密,换皮怪,探索欲低,优点在精细的美术,震撼的大场景以及简化但还是不错的战斗手感。对我来说还是解密太倒胃口了,导致一直没有什么探索欲望...
9.1 和巴德尔的战斗太爽了,但是其余的战斗体验就没那么好了,换皮怪太多。解密部分还行,分布的还算可以。剧情部分有点出人意料
地图设计非常巧妙,随着水面的不断下降,地图全貌也逐渐展现,并且结构愈发复杂;剧情节奏较快,短小却精悍,起承转合环环相扣,人物成长令人为之动容,虽然赶路划船时间较长,但密米尔这个话痨总能给我带来欢乐;音乐和演出都是顶级的,一镜到底很舒服;act要素很浓,打得很舒服。一星扣给换皮怪
来回就跑那几个地图就算你做那么大也都是在划船.jpg 开头打巴德尔:一镜到底,爽!结局打巴德尔:怎么又是你啊,美术场景和打击感不错,过于频繁电影式叙事cg着实打断游玩体验
PC版优化不错,2K画质体验很棒。关卡和演出设计堪称游戏界天花板(仅次于大表哥和塞尔达//二周目+全收集完成
独一档的打击感。敌人类型太少了。
勇敢且成功的转型,谢谢你,圣莫妮卡