ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ 游戏

斯奈 玩过 @ 2021-10-25 18:56

真的除了剧情全是优点,这套战斗系统打起来太舒服了,这才是ATB该有的样子啊!

≮禽兽≯不如 玩过 @ 2021-7-6 11:01

大概四十来个小时通关了,打算白金。除了剧情大体都是优点

コントンノ詩 玩过 @ 2021-6-13 16:26

充满了星战味道的ff,感谢陪伴了我55小时

万里小路楓 玩过 @ 2021-5-23 18:23

我是觉得真不太行,太昏睡了,剧情烂尾就不说了。最大的优点似乎是战斗系统,可惜这个战斗系统本身就不太吸引我。

熏橗 玩过 @ 2021-4-24 13:54

经典的传承,但总感觉重制得有点忽悠人。该反人类的地方还是反人类啊Kora!

菲特泰斯特罗莎 玩过 @ 2021-4-16 03:16

很可惜,烂尾了

Minarastan 想玩 @ 2021-4-7 10:48

看到ffx时顺道看到的,感觉还不错有时间试试。

Clarence 玩过 @ 2021-2-1 05:48

ff系列新世界观的开始。系统和世界观设计非常复杂且庞大,隐藏要素也多得令人发指。但是剧本和人设过于拉胯,观感非常之差,剧情党应该会玩得很痛苦吧。对不起这样优秀的系统和cg。

ディアドラ 在玩 @ 2021-1-7 08:11

NS不能用乱数刷三神器,默默哭泣、剧情无聊战斗系统来补救的典型。

パンツ 抛弃 @ 2020-12-25 09:56

日式游戏真的墨迹

Emily ω Bear 玩过 @ 2020-8-21 20:43

2020.1.1-8.20 这游戏最大的特点就是它的战斗系统,ADB系统自动指令减少了重复操作,更注重战斗策略和观察走位,使得回合制战斗更加流畅爽快,是非常不错的创新。UI风格被FF14借鉴,玩起来有网游感觉。但任务、讨伐设计几乎没有融入到剧情中,珍稀讨伐这么重要的系统竟然不在主线中,后期亦无空隙留给各类支线,这对我而言是不可接受的,加上剧本本身也对不起复杂的设定,看在玩法的份上给回推荐吧。

カレン・オルテンシア 玩过 @ 2020-7-19 04:46

FF12的最终形态 战斗系统独树一帜且优秀 但是剧本真的 感觉中间被删减 突然突入终章又马上戛然而止

すみ 玩过 @ 2020-4-9 15:30

7.5吧,剧情还算可以吧,不过没什么悬念,刚看一会就猜到结局了

Nemo 玩过 @ 2020-2-17 04:53

系统大幅革新,这才是ATB系统在现代机能下真正应该呈现的样子。开局惊艳,历史地理、人物关系、各势力描写等方面相比FF系列的前辈们有了质的飞越,然而中途开始剧情大幅缩水,到最后忽然草草结尾,故事戛然而止,虎头蛇尾的典范。本应成为最伟大的FF,可惜却在项目管理的种种问题下成了残缺品。

陌生の夏至 玩过 @ 2019-10-19 15:32

指令式全自动战斗系统独特而有深度,隐藏要素丰富而且藏得很深,隐藏迷宫、隐藏boss、强力装备等不看攻略很难找到,而攻略高难度的迷宫和boss要求玩家刷出最强装备和特殊配件,其中还包含很多一旦错过不可挽回的要素,整体上很硬核。不过作为PS2世代的游戏,地图指引、任务引导做的还是挺糟糕的,多倍速加快游戏节奏,自动存档等改进确实很有必要。剧情严肃,世界观细节丰富,能感受到JRPG辉煌年代的万千气象。

tnk 玩过 @ 2019-10-18 01:59

不针对战斗系统,就说基本的跑图流程,放在ps2时代地图还算有诚意。放在现在基本没眼看了(rpg跑图永远的痛)

傀誌Cɹaitɕ 玩过 @ 2019-10-1 02:48

2019.5.29开坑。不是Final Disillusion而是Final Dissuasion。 为什么王女要穿得那么暴露且骚?水晶除了存档没用…剧本太差了… 唯一小惊讶:角色模型远不如二维画……(bgm38)要不当时建模水平差,要么概设不适合三维化……连后期渲染的CG动画都没一点期待实在是完了。 10.1完坑。总时长>55:44:32,真是浪费时间啊。

Hughson 玩过 @ 2018-12-11 19:46

已经不符合这个时代了,但是还是具备一定可玩性

Libra 玩过 @ 2018-11-16 11:30

刷!刷!刷!

伊吹萃香 玩过 @ 2018-5-1 12:02

剧情没有什么亮点,但好歹是个完整的故事(来自FF15带来的怨念)