主要是拉瑞安的这套涌现式玩法有趣,世界观和人物刻画跟其他crpg名作没法比
跑团游戏
让人折服和上头的顶尖战斗系统,吸引人搭配技能,不停找装备买装备筛选装备,提前布局,从刮痧到能秒人,得到经验和升级是最爽快的体验了,回馈相当大。战斗部分过于优秀,让我对剧情的关注度不是很高,但这文本量,这剧情的自由度,一个任务就有好多种解法,充满了可能性,实在是厉害,五章六章伙伴们的对话很赞。
猩红王子太色了
和朋友打到血月岛,但这游戏感觉联机玩没意思的样子,是我的问题。正好他也没那么想玩了,后面打算自己一个人玩又放弃了,等博德之门3吧
说点不好听的。闪退频繁,任务恶心人,游戏体验很差,血压低的可以试试。只看剧情不如直接云。听说CRPG入门作才来的,现在看来CRPG不适合我
我以为它是个页游的时候它用质感爆表的文本和惊艳的人物塑造把我折服,我以为它是个文学的时候它又用丰富的世界和精彩有趣的回合制战斗让我体验了纯粹的快乐。无名岛开始因为没钱逐渐空洞,但我真的太爱了//而且这能玩200h+的游戏只卖133…//为什么不做fane的壁纸啊好急
一周目一百个小时,无话可说,震撼 我多么希望我是在学生时代就接触它啊,对于已经在游戏行业混了好几年的我尚且如此,如果我在更早的时候接触,该会有莫大的震撼啊
神中神 二周目绝赞体验中
针不戳
CRPG有点玩不下去 是我自己问题
互动性极高的rpg游戏,战斗系统也除去回合制有些拖沓之外基本没有很多缺点,最大问题其实是美式的写实画风不容易接受(尤其是精灵)
牛逼
废寝忘食
最好玩的部分在新手村
只打了一周目,很喜欢这种玩法
玩了500个小时了,真的很喜欢这样的世界
年轻人的第一部crpg,也是目前玩的唯一一部。文本量很足,叙事也很饱满,玩法比较开放。最后,怀念我费恩在绿维珑用手指撬锁的日子。
神中神中神,好玩到废寝忘食的游戏。
剧情文本量充足,基本每句台词都有配音,氛围感十足。crpg大成之作
主要是拉瑞安的这套涌现式玩法有趣,世界观和人物刻画跟其他crpg名作没法比
跑团游戏
让人折服和上头的顶尖战斗系统,吸引人搭配技能,不停找装备买装备筛选装备,提前布局,从刮痧到能秒人,得到经验和升级是最爽快的体验了,回馈相当大。战斗部分过于优秀,让我对剧情的关注度不是很高,但这文本量,这剧情的自由度,一个任务就有好多种解法,充满了可能性,实在是厉害,五章六章伙伴们的对话很赞。
猩红王子太色了
和朋友打到血月岛,但这游戏感觉联机玩没意思的样子,是我的问题。正好他也没那么想玩了,后面打算自己一个人玩又放弃了,等博德之门3吧
说点不好听的。闪退频繁,任务恶心人,游戏体验很差,血压低的可以试试。只看剧情不如直接云。听说CRPG入门作才来的,现在看来CRPG不适合我
我以为它是个页游的时候它用质感爆表的文本和惊艳的人物塑造把我折服,我以为它是个文学的时候它又用丰富的世界和精彩有趣的回合制战斗让我体验了纯粹的快乐。无名岛开始因为没钱逐渐空洞,但我真的太爱了//而且这能玩200h+的游戏只卖133…//为什么不做fane的壁纸啊好急
一周目一百个小时,无话可说,震撼 我多么希望我是在学生时代就接触它啊,对于已经在游戏行业混了好几年的我尚且如此,如果我在更早的时候接触,该会有莫大的震撼啊
神中神 二周目绝赞体验中
针不戳
CRPG有点玩不下去 是我自己问题
互动性极高的rpg游戏,战斗系统也除去回合制有些拖沓之外基本没有很多缺点,最大问题其实是美式的写实画风不容易接受(尤其是精灵)
牛逼
废寝忘食
最好玩的部分在新手村
只打了一周目,很喜欢这种玩法
玩了500个小时了,真的很喜欢这样的世界
年轻人的第一部crpg,也是目前玩的唯一一部。文本量很足,叙事也很饱满,玩法比较开放。最后,怀念我费恩在绿维珑用手指撬锁的日子。
神中神中神,好玩到废寝忘食的游戏。
剧情文本量充足,基本每句台词都有配音,氛围感十足。crpg大成之作