蒼き革命のヴァルキュリア 游戏

  • 魂魄妖梦

    2019-1-8 20:47

  • 潮汐听雨

    2019-1-6 11:28

    本以为是突击兵无双,打到中期才发现是支援兵咒术无双;能看出编剧的野心,可能想一改女武神系列的王道剧情写一个正剧出来,可是让日本ACG编剧写国际政治真是难为他们了,结局儿戏不说,这个不能加速的播片系统也是真的睿智。叙事结构上倒是下了不少功夫,这种嵌套讲述历史的叙事方法推进剧情很不错,以前想做游戏的时候构思过类似的叙事。但是逻辑上还存在问题,设定的是以公主的视角讲述,实际上却变成了第三人称全知叙事者。
  • Kill_Delusions

    2018-6-3 20:13

    蛋疼无比
  • 乔伊二零零五

    2018-5-12 23:01

    故事不错,音乐不错,战斗系统却是不伦不类(没有了女武神系列对于战术的思考,冲上去就是一个字)
  • 幻蓝

    2018-3-28 18:54

    女武神系列尝试突破的试验作品。如果说正传是加贺式的,在正统的史诗中为玩家逐步展示一些光鲜背后的黑暗和痛苦,苍蓝则是松野式的,故事的基调就建立在阴谋与颠覆之上,但在黑暗中逐步发现光明。很多地方走的比正传更远,展示了更丰富细节,值得称道,譬如以断章形式多角度的讲述事件、报纸舆论与市民力量的崛起、十九世纪的生活风貌等等。但在主题上,却没有功力或勇气将真正的残酷传达给玩家,选择了温吞甚至的强行的妥协,非常
  • 7th

    2018-2-22 22:36

    可以看出是想要做出突破性的一代,请了不少大牌声优,可惜动画演出跟不上,剧情节奏没把握好,加上糟糕的战斗系统,差点砸了牌子
  • 無頭

    2017-12-23 01:59

  • いんじゃ

    2017-12-11 05:37

    Demo版不评分,这是4代试水么Σ(゚д゚lll)
  • 求我

    2017-11-22 17:18

  • ROBOT KEN

    2017-10-4 21:41

    当年被动画预告圈的粉权当脑袋进的水
  • iMeidai

    2017-7-10 09:47

    六十小时,全成就,配乐和CV是唯二可取之处。地图重复度高,角色成长机械,战斗方式缺乏变化和新意,队友和敌人AI都低的可怕,一边倒的系统完全体会不到策略游戏思考和培养的乐趣。大约四分之三的游戏时间是在看剧情过场,没~完~没~了,这真的不是日本古剑吗?主角立场混乱不清,编剧好死不死非把正当性当作主要矛盾。结局也不忘喂屎,窃取胜利果实的圣母比投降主义者还要令人作呕。
  • ichi

    2017-5-20 13:55

    流程设计被那蠢飞的动画演出毁的不要不要的
  • 、星☆祈り

    2017-3-16 18:02

    音乐还不错,其他方面。。。。。
  • 空気力学少女

    2017-3-16 12:58

    体验版都打完了的,当然是来舔CV的啦。www
  • サリュ

    2017-3-10 20:36

    感觉和无夜之国差不多辣鸡,而且这僵硬的对话居然不能手动前进!
  • SDFG

    2017-1-31 03:00

    音乐1分,CV一分,小剧情一分
  • 纯セン羽爱

    2015-11-17 20:46