大体上还是有趣的。马库斯强行进行一个智械觉醒的操作,仿佛洗脑一样还被称作拥有了人类的心。该说不说属于一个极端理想主义不过确实是机械的程序式思维,合理。
可惜现在用的笔记本配置玩不了
视频通关。UI好帅,人物很好看。剧情有种欧美式的小儿科……
底特律:根本没有人
在这类主题下,我倒是头一次以‘AI’的身份而不是以人类的身份代入,对我而言确实有不少新颖之处。剧情紧凑得当,三条主线最后交织于一点真的让我很惊艳。花了两个下午就完整打通了一个大结局(和平结局,虽然没做到全员存活),多样的选择让我找回了高中玩行尸走肉的感觉,很棒!
唯一感想是别选和平线
普普通通,无功无过。
如果填写那个“游戏生涯排行榜”,底特律大概就是我觉得最被高估的游戏吧
剧情或者说核心思想还是差点意思,制作水平没的说
剧情真不行,还尬吹什么这不是游戏是可能发生的未来,拉倒吧。
传输欧美政治正确价值观的游戏,比较嘲讽的是和平路线最后只能靠暴力才能解决核心问题。
为了制作水平加一分,剧情真的土得我好崩溃,用最好的条件做了一部剧情稀烂的游戏。
就那样吧 很经典的西方中心主义视角剧情 生搬硬套的学院式的代入手法,个人不太喜欢,但综合下来玩法独特 算五五开吧
不得不说剧情有点下里巴人了
一周目走了马库斯带领机器人反抗的路线,剧情不是特别喜欢,就是换皮讲种族歧视罢了,一直想玩康纳线,但不太想看重复前面的内容,一直没空再进行二周目
底特律能成为电影互动游戏翘楚的原因,是大量有意义的抉择。底特律前期小小的一次抉择是否要发动暴乱,都会成为解锁中期的某个选项的关键之一。无数的抉择交织成独属于你的剧情网,在这种错综复杂的“前置-解锁”中,你居然可以通过重玩前面任意一个章节来达成另一种剧情走向。
剧情还不错吧 玩法相对该社前面的作品优化很多
三条主线里只有康纳线契合副标题,另外两位你们是套皮仿生人吧。自杀结局比较精彩,其他结局都平庸了点。除了特定情节以外平时只能走路,倒是让我跑啊。日配日区独占是坏文明。
以前认为互动电影类游戏都是没钱才做,做成PPT来看。所以不是很理解把电影做成游戏的意义。这个内容还是不错的
按照程序来讲,它永远只会按照设定好的东西来执行,换句话来说就是只会通过已知的东西来输出执行动作,且这种智能类的机器不更应该加上不伤害人类这一底层代码吗?交互方面的停顿感太严重了,几乎每个地方都要我来输入指令,代入感极差。我无法共情机器人,它们本质上就是为人类服务的。
大体上还是有趣的。马库斯强行进行一个智械觉醒的操作,仿佛洗脑一样还被称作拥有了人类的心。该说不说属于一个极端理想主义不过确实是机械的程序式思维,合理。
可惜现在用的笔记本配置玩不了
视频通关。UI好帅,人物很好看。剧情有种欧美式的小儿科……
底特律:根本没有人
在这类主题下,我倒是头一次以‘AI’的身份而不是以人类的身份代入,对我而言确实有不少新颖之处。剧情紧凑得当,三条主线最后交织于一点真的让我很惊艳。花了两个下午就完整打通了一个大结局(和平结局,虽然没做到全员存活),多样的选择让我找回了高中玩行尸走肉的感觉,很棒!
唯一感想是别选和平线
普普通通,无功无过。
如果填写那个“游戏生涯排行榜”,底特律大概就是我觉得最被高估的游戏吧
剧情或者说核心思想还是差点意思,制作水平没的说
剧情真不行,还尬吹什么这不是游戏是可能发生的未来,拉倒吧。
传输欧美政治正确价值观的游戏,比较嘲讽的是和平路线最后只能靠暴力才能解决核心问题。
为了制作水平加一分,剧情真的土得我好崩溃,用最好的条件做了一部剧情稀烂的游戏。
就那样吧 很经典的西方中心主义视角剧情 生搬硬套的学院式的代入手法,个人不太喜欢,但综合下来玩法独特 算五五开吧
不得不说剧情有点下里巴人了
一周目走了马库斯带领机器人反抗的路线,剧情不是特别喜欢,就是换皮讲种族歧视罢了,一直想玩康纳线,但不太想看重复前面的内容,一直没空再进行二周目
底特律能成为电影互动游戏翘楚的原因,是大量有意义的抉择。底特律前期小小的一次抉择是否要发动暴乱,都会成为解锁中期的某个选项的关键之一。无数的抉择交织成独属于你的剧情网,在这种错综复杂的“前置-解锁”中,你居然可以通过重玩前面任意一个章节来达成另一种剧情走向。
剧情还不错吧 玩法相对该社前面的作品优化很多
三条主线里只有康纳线契合副标题,另外两位你们是套皮仿生人吧。自杀结局比较精彩,其他结局都平庸了点。除了特定情节以外平时只能走路,倒是让我跑啊。日配日区独占是坏文明。
以前认为互动电影类游戏都是没钱才做,做成PPT来看。所以不是很理解把电影做成游戏的意义。这个内容还是不错的
按照程序来讲,它永远只会按照设定好的东西来执行,换句话来说就是只会通过已知的东西来输出执行动作,且这种智能类的机器不更应该加上不伤害人类这一底层代码吗?交互方面的停顿感太严重了,几乎每个地方都要我来输入指令,代入感极差。我无法共情机器人,它们本质上就是为人类服务的。