这种仿生人题材永远绕不开一个问题,就是世界观里的强人工智能的仿生人,到底是怎么跳过赛博格神经科学这些前置科技树造出来的,于是就有义体化脑机接口都没有的情况下,平民却能随便买仿生人的诡异情况 在这种自相矛盾的设定下,一切讨论都将变得毫无意义
视频通关,不打分。好莱坞爆米花级别的剧情和特效,没太多营养,但是噱头十足。
画面和游戏体验很惊艳,但故事就是个充满了西方政治正确的换皮黑人平权运动故事
云通关,康纳线有意思
概念还行,但是糟糕的存档方式真是劝退全收集玩家或者纠结症玩家,另外剧情线的话,我的排行顺序是这样的:卡拉线>康纳线>马库斯线
本来想体验一把赛博朋克的日常,没想到探讨的是更深层的东西
最喜欢的还是Connor线,特别是他和Hank的互动~Hank挑衅FBI的地方笑死~~走的是Markus的和平路线,这条线的Markus宛如圣人了。。Kara最后去了solution to everything的枫叶国ww,最后的结局太仓促了,连个后日谈都没有。。Quantic Dream的互动电影还是只适合刷一遍的说。。。
无可挑剔的一部互动电影。即便有所谓隐喻,我也没看出这个隐喻的恶意
一周目够带感,不过也没动力打别的结局了
强迫症发作,狂肝168小时达成全章节100%,虽然故事内核在今天这个时代已经不再新鲜,还有诸如无法跳过剧情、存档点设置不尽合理等技术问题,但是目前为止,依然可以称为同类作品中的天花板级别的存在
最喜欢康纳线了,人设喜欢、故事有趣、操作也多,有“玩”的感觉。其余时间都当做电影看,凭着自己第一感觉和倾向选择选项了。
画面和操作比前两作改进太多
触动不大,尤其是后期玩着有种奇怪的感觉 有部分剧情玩得很开心,有二刷的想法,但感觉又很累不想拾起
云通关,打折购入
多线叙事最后合流这点蛮喜欢,沉浸式体验也做得不错。不过要想获得较好剧情观感的唯一办法大概是丢掉大脑。
剧情上有点伤,但是那又怎么样老汉克好看啊
时长11.1h 剧情挺不错的,喜欢
初见游戏体验很好
画面画质和演出水平属于同类型游戏的翘楚,多支线剧情多结局能令人产生不同的感受,也增强了游戏的可玩性和趣味性。
节奏非常紧凑,虽然是多视角叙述但体验也非常流畅。遗憾的是无论是哪个结局都达不到我心中真结局的要求。Btw,康纳酱实在太好吸了555
这种仿生人题材永远绕不开一个问题,就是世界观里的强人工智能的仿生人,到底是怎么跳过赛博格神经科学这些前置科技树造出来的,于是就有义体化脑机接口都没有的情况下,平民却能随便买仿生人的诡异情况 在这种自相矛盾的设定下,一切讨论都将变得毫无意义
视频通关,不打分。好莱坞爆米花级别的剧情和特效,没太多营养,但是噱头十足。
画面和游戏体验很惊艳,但故事就是个充满了西方政治正确的换皮黑人平权运动故事
云通关,康纳线有意思
概念还行,但是糟糕的存档方式真是劝退全收集玩家或者纠结症玩家,另外剧情线的话,我的排行顺序是这样的:卡拉线>康纳线>马库斯线
本来想体验一把赛博朋克的日常,没想到探讨的是更深层的东西
最喜欢的还是Connor线,特别是他和Hank的互动~Hank挑衅FBI的地方笑死~~走的是Markus的和平路线,这条线的Markus宛如圣人了。。Kara最后去了solution to everything的枫叶国ww,最后的结局太仓促了,连个后日谈都没有。。Quantic Dream的互动电影还是只适合刷一遍的说。。。
无可挑剔的一部互动电影。即便有所谓隐喻,我也没看出这个隐喻的恶意
一周目够带感,不过也没动力打别的结局了
强迫症发作,狂肝168小时达成全章节100%,虽然故事内核在今天这个时代已经不再新鲜,还有诸如无法跳过剧情、存档点设置不尽合理等技术问题,但是目前为止,依然可以称为同类作品中的天花板级别的存在
最喜欢康纳线了,人设喜欢、故事有趣、操作也多,有“玩”的感觉。其余时间都当做电影看,凭着自己第一感觉和倾向选择选项了。
画面和操作比前两作改进太多
触动不大,尤其是后期玩着有种奇怪的感觉 有部分剧情玩得很开心,有二刷的想法,但感觉又很累不想拾起
云通关,打折购入
多线叙事最后合流这点蛮喜欢,沉浸式体验也做得不错。不过要想获得较好剧情观感的唯一办法大概是丢掉大脑。
剧情上有点伤,但是那又怎么样老汉克好看啊
时长11.1h 剧情挺不错的,喜欢
初见游戏体验很好
画面画质和演出水平属于同类型游戏的翘楚,多支线剧情多结局能令人产生不同的感受,也增强了游戏的可玩性和趣味性。
节奏非常紧凑,虽然是多视角叙述但体验也非常流畅。遗憾的是无论是哪个结局都达不到我心中真结局的要求。Btw,康纳酱实在太好吸了555