GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択 游戏

琉璃之澈 玩过 @ 2019-1-28 15:56

担得起四个字“又臭又长”。无聊琐屑重复的支线,冗长的主线,为了创新加入的新动作系统毫无体验,收集设定完全不人性,最后篇章明明剧情还不错,却败在了拖沓的叙事和无意义的游戏关卡中。

四季 玩过 @ 2019-1-1 23:34

原本我可以给这个游戏8分甚至更多,硬生生因为凯特糟糕的战斗设计恶心的我减到6分。1代的空战已经够恶心了,2代你不仅没有改进视角,反而更加让敌人窜来窜去,有些能够投掷的也就算了,有些你当我是在玩皇牌空战呢?而且还喜欢搞2个BOSS甚至多个BOSS一起来,血钻甚至不像1代那样能自动复原,设计师你设计你马呢?而且这战斗机制明显就是故意恶心玩家的,因为操作拉文的时候战斗爽快的一比,设计师你可长点心吧

Soul 玩过 @ 2018-12-30 22:19

调整方向是这系列游戏最大的问题,经常被弄得火大,没锁定真要命,名副其实的“重力眩晕”。各种意义上都很可惜。硬生生把两个故事搓成一个又加上另一个,拉文的DLC随意,支线做了20几个。

凉宫春日的野望 玩过 @ 2018-12-27 22:54

跳楼妹,快递妹,警察妹,偷窃妹

伊吹萃香 抛弃 @ 2018-12-26 14:53

好看不好玩的典型

鈴宮華緋 [团长大人] 在玩 @ 2018-12-17 00:01

好玩

睡个大懒觉 玩过 @ 2018-11-26 09:34

结束了,最终章,我的异世界

sgssk 玩过 @ 2018-9-9 17:20

跑路的任务与任务的跑路(而且地图特别大),蜻蜓点水不够有趣的挖矿护符家具系统,跑酷挑战不再有前作级的精彩设计,后期空战视角问题很严重,总是要多按几下的各操作界面,仍优秀但没哪首特洗脑的BGM,越发出色且表现更好的整体美术。 哎打完了回想起来,这就是个童话故事。 另外中文翻译较糟,没看过原文不确定有无意思错误,反正确实影响到了实际体验。

velonica 玩过 @ 2018-8-26 20:51

没有1好玩 剧情无聊 终章填坑很强行 视角问题严重

风见萃香 搁置 @ 2018-8-23 13:25

1好玩,2无故增加了难度和蜜汁操作。不适合上班的人玩了

無頭 玩过 @ 2018-7-5 00:33

超有趣 赶在关服前收集完全部顺手白了 不过感觉最后一章的坑没填完啊 一些支线有点恶心挑战多练也要看脸没错就是幕后1

玩过 @ 2018-5-7 12:53

2按说比1画面好了很多可还是玩不下去了,主要支线太刷了又单调逼死强迫症

邵小猫 玩过 @ 2017-10-23 14:56

玩下来其实感觉是…40分钟的重力少女2和忽然宣布制作的完结篇OVA。最后的完结篇其实倒是真把故事讲了,也还不错。但是总觉得有点儿遗憾。

2288 玩过 @ 2017-10-2 23:13

可惜后期支线太烦人,故事没新意。而且旧地图就如楼下所说的令人烦躁。没有新地图那种明亮的感觉

サリュ 玩过 @ 2017-9-10 13:47

比较喜欢艳丽的新地图,老家的古铜色画风依旧让我很烦躁

Biscuitop 玩过 @ 2017-7-18 12:23

游戏体验和关卡创意整体退步。前两大篇章剧情划水凌乱又磨叽,结果干货都在后面刷拉一下就讲完。新地图设计支离破碎,纵深设计和互动不如老地图,背景音乐也不如前作带感。支线任务设计多而精彩,与其说当续作不如当大型DLC来玩更好。本作重力飞踢那弱翻天的锁定诱导无比闹心,而丢东西成功上位,新模式让游戏的战斗动作赋予立体变化性。剧情坑是补全了但是太糊弄,还不如多留些脑洞。拉文篇DLC的BOSS战很不错

Roonaldo 抛弃 @ 2017-7-16 16:55

屎一般的操控受够了。。。

東雲閑 玩过 @ 2017-6-18 20:43

因为凯特天下第一可爱所以给十分。 游戏相较于上一部改了很多地方,当然有些该改的还是没改,针对增加的要素大概就是7分的水平。

kanae 玩过 @ 2017-6-17 21:18

这作太飞跃颠峰,整体硬伤太多全靠最后一章把整个游戏救回来

条愣好劲 玩过 @ 2017-6-4 13:57

1代是我psv上最喜欢的游戏,买ps4也有很大原因是因为想玩2,但是这作实在让人失望。地图说是大了,但宏伟度跟复杂度完全不能跟1作地图比,而且居然超过一半的剧情是在老地图上进行(黑人?),剧情更是不能看,各种逻辑不通, 三观也不正,游戏里几乎所有人都拿凯特当免费劳动力(支线奖杯名最佳服务奖,实在讽刺),枯燥的支线让人失望,不但对人物塑造毫无作用,支线任务本身也是又长又臭,但,我还是很爱凯特跟设定的