无法跳过的播片,丑的一塌糊涂的3d建模,昏昏欲睡的开头剧情,实在是打不下去了。感觉打越不适合做过长的剧情,听说这一作还是靠粉丝众筹撑下去的,那或多或少可以理解
故事说的通,观感不太好
画面很垃圾, 人物描写很垃圾米拉埃里克这俩人我都不知道干嘛来的, 剧情来说勉勉强强可以算自洽吧…系统来说很值得吐槽 那个选择支玩到最后都搞不明白哪些地方要咋解锁, 解谜部分很多密码也都很容易卡不看攻略简直就是折磨.总体来说能看出想讲一个宏大的故事, 但是没有像十三机兵那种把握讲述故事的能力下强行上这个剧本让人感觉很牵强. 就当是个一代二代的dlc吧
可能因为是接触的第一部极限脱出系列,关于粉丝诟病的毁前作人设并没有太大的共情,就故事而言不逊色于前作
完全就是播片的形式,要等整句话说完,不能快速看下一句,配合不佳的3D简直折磨,还好流程不是很长24小时不到就通了。还有这3D的演出方式完全不能配合这部的诡计,导致点破的时候只觉得牵强并不能服人,结局也是突然结束让人感觉就这?作为系列的完结作显得很草率。另外这部的shift有些滥用,没有了之前的震撼
零件都拼凑不起来,更不用说企及弹丸论破v3所达到的“体系/逆体系”。抱走我的ファイちゃん。
日厂没钱求您别做3D行吗,演出那个尬啊,整个2D立绘它不香吗,人家女神异闻录5不差钱都用2D立绘做对话演出,真是很影响游戏体验。再说这个万恶的剧情树,让我明白剧情本身干瘪无味只能靠meta和多线叙事的结构性精巧来吸引玩家,是一件暴露脚本家无能的事情。隔壁弹丸不算外传出的三部一部比一部好,极限脱出一部比一部烂。打越这辈子就一个ever17封神,但他之后所有作品都在吃infinity系列的老本了。
水平绝对不俗,说园不回来的根本没深入解析过这个系列,本作无疑是个完美的收官作,也就画面比较垃圾
概念元素、脑洞展开确实很强,核心设计造就的独特叙事也很不俗,是打越的味道,但剧情后期的不足之处也相当明显。小的方面,核心谜题难称完美,零的身份和能力过于强行,为了满足诡计所需和情节冲击力,部分人物行为和宏观发展并非全然合理,回头来看,一些地方并不自然。而大的方面,作为系列终章,结局在情感调动和人文关怀上还是差了一些。我还是比较吃这个,石头门就是因此才出彩
以完结作而言未免太过简单粗暴,尤其是我还相当喜欢前两作。
叙述性诡计还是有料的但是这收尾方式我真的一口老血都要喷出来,这你妈烂尾程度和巨人有得一拼了(某种意义上还真的跟巨人有异曲同工之处)。
果然圆不回来,二代最后渲染一堆气氛就这;匆匆拉新设定糊弄过去,仔细一看漏洞百出;3D建模整笑,密室环节退步,前作主角拉过来掉价,不存在更好的垃圾。
游戏挺好玩,剧情很好,人物很有爱。对其中几个主角(尤其是卡尔洛斯)为所欲为的跳线始终有点不爽,于是最终boss理直气壮的训斥听得爽爆。解谜方面,诡计还不错,但最终boss的尤里挂开太大把所有剩下的坑一口气用混凝土填掉导致根本无所谓了。
3比起2模型变精致了,但穿模也太严重了,故事基本就填坑向,大后期明显后劲不足,基本上是完整给故事落下了帷幕
画面、人物表情和动画质量糟糕,剧本碎片化
失望
密室逃脱一如既往的高水准,剧情完美的划上句号
steam通关,游戏最大的问题是不能快速看完对话有些拖沓了,主要是填前作的坑,故事一般般吧,没有太多惊艳的地方,我站的cp是...的感觉让我非常不好
还是法伊最美
懒得解谜 直接云了
无法跳过的播片,丑的一塌糊涂的3d建模,昏昏欲睡的开头剧情,实在是打不下去了。感觉打越不适合做过长的剧情,听说这一作还是靠粉丝众筹撑下去的,那或多或少可以理解
故事说的通,观感不太好
画面很垃圾, 人物描写很垃圾米拉埃里克这俩人我都不知道干嘛来的, 剧情来说勉勉强强可以算自洽吧…系统来说很值得吐槽 那个选择支玩到最后都搞不明白哪些地方要咋解锁, 解谜部分很多密码也都很容易卡不看攻略简直就是折磨.总体来说能看出想讲一个宏大的故事, 但是没有像十三机兵那种把握讲述故事的能力下强行上这个剧本让人感觉很牵强. 就当是个一代二代的dlc吧
可能因为是接触的第一部极限脱出系列,关于粉丝诟病的毁前作人设并没有太大的共情,就故事而言不逊色于前作
完全就是播片的形式,要等整句话说完,不能快速看下一句,配合不佳的3D简直折磨,还好流程不是很长24小时不到就通了。还有这3D的演出方式完全不能配合这部的诡计,导致点破的时候只觉得牵强并不能服人,结局也是突然结束让人感觉就这?作为系列的完结作显得很草率。另外这部的shift有些滥用,没有了之前的震撼
零件都拼凑不起来,更不用说企及弹丸论破v3所达到的“体系/逆体系”。抱走我的ファイちゃん。
日厂没钱求您别做3D行吗,演出那个尬啊,整个2D立绘它不香吗,人家女神异闻录5不差钱都用2D立绘做对话演出,真是很影响游戏体验。再说这个万恶的剧情树,让我明白剧情本身干瘪无味只能靠meta和多线叙事的结构性精巧来吸引玩家,是一件暴露脚本家无能的事情。隔壁弹丸不算外传出的三部一部比一部好,极限脱出一部比一部烂。打越这辈子就一个ever17封神,但他之后所有作品都在吃infinity系列的老本了。
水平绝对不俗,说园不回来的根本没深入解析过这个系列,本作无疑是个完美的收官作,也就画面比较垃圾
概念元素、脑洞展开确实很强,核心设计造就的独特叙事也很不俗,是打越的味道,但剧情后期的不足之处也相当明显。小的方面,核心谜题难称完美,零的身份和能力过于强行,为了满足诡计所需和情节冲击力,部分人物行为和宏观发展并非全然合理,回头来看,一些地方并不自然。而大的方面,作为系列终章,结局在情感调动和人文关怀上还是差了一些。我还是比较吃这个,石头门就是因此才出彩
以完结作而言未免太过简单粗暴,尤其是我还相当喜欢前两作。
叙述性诡计还是有料的但是这收尾方式我真的一口老血都要喷出来,这你妈烂尾程度和巨人有得一拼了(某种意义上还真的跟巨人有异曲同工之处)。
果然圆不回来,二代最后渲染一堆气氛就这;匆匆拉新设定糊弄过去,仔细一看漏洞百出;3D建模整笑,密室环节退步,前作主角拉过来掉价,不存在更好的垃圾。
游戏挺好玩,剧情很好,人物很有爱。对其中几个主角(尤其是卡尔洛斯)为所欲为的跳线始终有点不爽,于是最终boss理直气壮的训斥听得爽爆。解谜方面,诡计还不错,但最终boss的尤里挂开太大把所有剩下的坑一口气用混凝土填掉导致根本无所谓了。
3比起2模型变精致了,但穿模也太严重了,故事基本就填坑向,大后期明显后劲不足,基本上是完整给故事落下了帷幕
画面、人物表情和动画质量糟糕,剧本碎片化
失望
密室逃脱一如既往的高水准,剧情完美的划上句号
steam通关,游戏最大的问题是不能快速看完对话有些拖沓了,主要是填前作的坑,故事一般般吧,没有太多惊艳的地方,我站的cp是...的感觉让我非常不好
还是法伊最美
懒得解谜 直接云了