Dishonored II 游戏

  • 呜呜セイバー

    2021-9-13 15:02

  • 天热好个夏

    2021-9-12 22:11

  • ranger224

    2021-9-7 19:50

    210826-210907超难皇女20h12min低混乱通关 武器白马赛克三重缓冲关 2代物品高亮相比1太不清楚了 行吧还需要升级 繁中看的脑袋都大了 每天花一整块时间舔一关地图体验还是不错的
  • 小鸟院凶真

    2021-9-6 00:53

  • 月光回音

    2021-9-2 15:33

    1代的全方面进化;我1代最想要的跳落击晕加入了,透视的色差也大为改善!画面色调更舒服了,但那股冷郁的气味消失了;机关宅邸构思巧妙,时空关水准上乘
  • 萧天

    2021-8-25 20:43

    这种感觉一旦开启,真的停不下来
  • Eystia

    2021-8-24 19:20

    游戏界顶级关卡设计
  • piqi

    2021-8-21 19:10

  • The_glue

    2021-8-12 15:13

  • 煙る

    2021-7-28 11:09

    玩法好关卡设计秒...跳不出一代的框架,追求低混乱得背板和多sl,实际杀人惩罚不高,但就是玩的不爽,对于不爱多周目的我来说是种折磨
  • Nanbu

    2021-7-17 21:40

  • 陆离

    2021-7-13 11:32

  • 帕里帕里

    2021-7-9 19:14

    设计巅峰。主打“瞬移”改变了传统地图的局限,使游戏在纵深上表现夸张,耻辱从1开始就毫不吝啬高低差巨大的场景使用,加上结构复杂的建筑,二者配合松弛有度,普通玩家不会花过长或是过少的时间跨过一块区域。2代在此基础上更重视从不同角度挖掘地图设计的极限,时间关注定是同类游戏必然要面对的一个高峰。空洞的剧情以及大量用报告来表现剧情的sb手法是暴击。节奏总被大量的报告打断,这肯定不行啊。
  • VenixE

    2021-6-12 14:27

    设计一流,选择多样追求完美导致有时候玩起来很累
  • pureanycolor

    2021-6-6 19:27

    各方面都比一代好,但就是找不到当初玩一代时的初心了
  • N0x'alas

    2021-6-2 13:04

    大神玩和自己玩看着是两个游戏。关卡设计教科书。
  • 斯奈

    2021-5-21 16:00

  • 黑天鵝之夢

    2021-4-28 04:36

    游戏性极强
  • pcheng

    2021-4-5 02:34

  • Bigteacher

    2021-4-1 15:50