未来如果出现了一个最完美的游戏,那它一定会让人联想到minecraft。
一个人玩太孤独;;
这个游戏的上限不取决于游戏本身,而是取决于玩家的上限。 有人说这游戏本身就没有意义,就像人生。 也有人说这游戏就像人生,开始是没有目标的。只有我们自己赋予自己目标,并朝着目标努力前进,这才使得这个游戏有了意义。 而我认为,在不同情景下,他的意义也是不同的。 消极时,觉得没有意义。积极时,感觉实现理想目标就是意义。
真正意义上靠MOD火热的作品,而且很低成本,但是原版内容并不算多。而我又是创造型玩家,如果你不建造,玩这款游戏对你而言和七日杀没有大区别,多数人非要去打什么BOSS,以“通关”游戏为目标,但问题是这款游戏自始至终就没有什么明确主线。MOD很丰富,玩法很随意,从解密到大型RPG,再到多人联机。直到你对这种漫无目的的游戏模式感到疲惫。现在只适合MOD制作和怀旧玩家。
补标
mc永远的神,独立游戏的奇迹。
童年,回不去了
以前想玩没设备,现在想玩没有人
现象级的游戏,但无奈当时我还没有找到克服3D眩晕的方法,非常痛苦
无敌
靠社区撑起来的神作。微软来了之后越发商业化了,但依然好玩//微软你还是跟网易坐一桌吧
个人认为这是一个比较需要创造力和朋友的游戏,一个人单机远不如和朋友一起玩有意思。
永远的怀念,永远的神作
Minecraft is dying. 国内外大环境+微软收购很难让我对这个游戏有什么新感受。 9 分是给 Java 1.8 及以前版本的。 也许再也不会碰这个游戏。
这是我的神!如果让我评价最喜欢的游戏,只会是它!可以说,这款游戏开创了我的游戏之路,我也是年级,从它开始我才接触到许多游戏,贯穿了我12岁以后的人生,当时因为游戏实况主注意到的它,那一个个主播的视频中,度过不同的旅程,真是怀念。现在也在和好友在玩。也坚信以后一直也会玩这款游戏!
从小玩到大
要和朋友一起玩才快乐
算起来十一年了,时间过得真快啊。
伟大...无需多言
游戏是好游戏,就是玩不下去,至今未通关
未来如果出现了一个最完美的游戏,那它一定会让人联想到minecraft。
一个人玩太孤独;;
这个游戏的上限不取决于游戏本身,而是取决于玩家的上限。 有人说这游戏本身就没有意义,就像人生。 也有人说这游戏就像人生,开始是没有目标的。只有我们自己赋予自己目标,并朝着目标努力前进,这才使得这个游戏有了意义。 而我认为,在不同情景下,他的意义也是不同的。 消极时,觉得没有意义。积极时,感觉实现理想目标就是意义。
真正意义上靠MOD火热的作品,而且很低成本,但是原版内容并不算多。而我又是创造型玩家,如果你不建造,玩这款游戏对你而言和七日杀没有大区别,多数人非要去打什么BOSS,以“通关”游戏为目标,但问题是这款游戏自始至终就没有什么明确主线。MOD很丰富,玩法很随意,从解密到大型RPG,再到多人联机。直到你对这种漫无目的的游戏模式感到疲惫。现在只适合MOD制作和怀旧玩家。
补标
mc永远的神,独立游戏的奇迹。
童年,回不去了
以前想玩没设备,现在想玩没有人
现象级的游戏,但无奈当时我还没有找到克服3D眩晕的方法,非常痛苦
无敌
靠社区撑起来的神作。微软来了之后越发商业化了,但依然好玩//微软你还是跟网易坐一桌吧
个人认为这是一个比较需要创造力和朋友的游戏,一个人单机远不如和朋友一起玩有意思。
永远的怀念,永远的神作
Minecraft is dying. 国内外大环境+微软收购很难让我对这个游戏有什么新感受。 9 分是给 Java 1.8 及以前版本的。 也许再也不会碰这个游戏。
这是我的神!如果让我评价最喜欢的游戏,只会是它!可以说,这款游戏开创了我的游戏之路,我也是年级,从它开始我才接触到许多游戏,贯穿了我12岁以后的人生,当时因为游戏实况主注意到的它,那一个个主播的视频中,度过不同的旅程,真是怀念。现在也在和好友在玩。也坚信以后一直也会玩这款游戏!
从小玩到大
要和朋友一起玩才快乐
算起来十一年了,时间过得真快啊。
伟大...无需多言
游戏是好游戏,就是玩不下去,至今未通关