这部的骑兵感觉比罗马2的强力
阿提拉之后无全战() 1212mod好评
别打了哥,我就一种地的
喜歡東羅馬+1分,為了這作品看了羅馬帝國衰亡史
复兴罗马打蛮子,玩的时间最长的一作全战
卫生和粮食有点恶心啊……打了mod会有不错的体验,个人认为罗2略大于阿提拉
恢复法尔斯!打到色雷斯去!
三军在你城下驻扎,唉,就是玩
火箭特效好评,内政过于简化
除了火星人阿提拉以外无可挑剔,DLC反倒一般
那你去玩西罗马帝国啊(那你去物管啊)
救不了
质量太高
CA的全战看上去是一种类型,玩起来却又是另外一种类型...
阿提拉算是对罗马2的升级和完善,游牧系统也是一次很棒的创新,但是时代背景太过冷门,内政特别复杂导致游戏难度过高,玩家心心念念的罗马更是虐新神器,质量高但是还不够完善的作品
讲道理。。。我电脑带不太动
游牧系统和强化骑兵好评,内政,外交和角色系统比前作更加完善,东西罗马的挑战性很足但套路也挺重,不过整体的阴暗风格,生存要素和各种新功能新细节让人眼前一亮。缺点自然还是后期完成度和各种缺失但也不算重要的经典功能,破坏后期平衡的拍脑门设定数不胜数,幸好做mod修正用不上几分钟;本作AI只会欺小怕大,内政经济方面却完全残废,同时也是历代外挂最严重一次。DLC设定简直各种拍脑门,题材原因导致冷门实在是可惜
题材导致游戏销量失败······要是罗2能有阿提拉这质量,一定是大卖
到了这一代意外发现全战系列的内政、外交、人物、附庸系统都逐渐成熟起来,城数也不输P社,很惊喜。很少的以罗马末期背景的游戏。开局东罗马,在狄奥多西朝实现了尤里安皇帝毕生的夙愿——恢复希腊-罗马宗教,德尔菲的圣火再次点燃,一座座神庙重新在帝国各行省建起,此行已经圆满。接下来还有热爱的贝利撒留西征的故事,等热情重新填充后再开局吧
吸收了一些MOD的优点,大大改善了系统,兵种升级使AI不再那么弱,但是海战反而改成渣一样了。总的来说还算满意
这部的骑兵感觉比罗马2的强力
阿提拉之后无全战() 1212mod好评
别打了哥,我就一种地的
喜歡東羅馬+1分,為了這作品看了羅馬帝國衰亡史
复兴罗马打蛮子,玩的时间最长的一作全战
卫生和粮食有点恶心啊……打了mod会有不错的体验,个人认为罗2略大于阿提拉
恢复法尔斯!打到色雷斯去!
三军在你城下驻扎,唉,就是玩
火箭特效好评,内政过于简化
除了火星人阿提拉以外无可挑剔,DLC反倒一般
那你去玩西罗马帝国啊(那你去物管啊)
救不了
质量太高
CA的全战看上去是一种类型,玩起来却又是另外一种类型...
阿提拉算是对罗马2的升级和完善,游牧系统也是一次很棒的创新,但是时代背景太过冷门,内政特别复杂导致游戏难度过高,玩家心心念念的罗马更是虐新神器,质量高但是还不够完善的作品
讲道理。。。我电脑带不太动
游牧系统和强化骑兵好评,内政,外交和角色系统比前作更加完善,东西罗马的挑战性很足但套路也挺重,不过整体的阴暗风格,生存要素和各种新功能新细节让人眼前一亮。缺点自然还是后期完成度和各种缺失但也不算重要的经典功能,破坏后期平衡的拍脑门设定数不胜数,幸好做mod修正用不上几分钟;本作AI只会欺小怕大,内政经济方面却完全残废,同时也是历代外挂最严重一次。DLC设定简直各种拍脑门,题材原因导致冷门实在是可惜
题材导致游戏销量失败······要是罗2能有阿提拉这质量,一定是大卖
到了这一代意外发现全战系列的内政、外交、人物、附庸系统都逐渐成熟起来,城数也不输P社,很惊喜。很少的以罗马末期背景的游戏。开局东罗马,在狄奥多西朝实现了尤里安皇帝毕生的夙愿——恢复希腊-罗马宗教,德尔菲的圣火再次点燃,一座座神庙重新在帝国各行省建起,此行已经圆满。接下来还有热爱的贝利撒留西征的故事,等热情重新填充后再开局吧
吸收了一些MOD的优点,大大改善了系统,兵种升级使AI不再那么弱,但是海战反而改成渣一样了。总的来说还算满意