以现在的眼光看还是不过时,操作爽快,缺点是没多几个道具栏,剧情简短,宝箱道具全开。在当年算神作,现在7-8分剧情。亚特鲁最后丢下两妹子走了,确实罪虐深重/没想到手残多年后,凭着执念重玩第三次,多年后的今天我一雪前耻,普通难度还觉得真的算简单难度。伊苏6和6重制版是我第一个接触伊苏系列的第一个游戏,印象很深刻。因为这游戏没有简单难度,普通难度是我的选择。
我永远喜欢奥露哈.JPG
算好玩算可爱,可惜姐妹没跟着走(小声)姐姐差点都要说出口了,妹妹也只留了个手镯。就是bossrush简直大拇指杀手,打完了还忘记跑左上角,就让我云一下泳装吧
就这么点流程是怎么塞进这么多刷内容的?
虽然说是拯救过F社的一作,不过现在回头看也不是特别喜欢....偶尔回顾一下那个时代falcom的画风还是不错的(
作为伊苏系列2.5D第一款,果然还是立绘漂亮啊!攻击操作不再是一味冲撞,还加入了跳跃操作,但是一如既往的爽快,打击感既往的好!!!让我从此爱上了ARPG这个题材!P.S.废墟隐藏区域跳的肝肠寸断啊。。。
好难,当年怎么玩通的。
有些隐藏关跳的死去活来的。。
打怪不如跳平台难
风火电剑切换真的超爽的
F厨的起点
记得当时一个卖点是“YS系列首位人外女主来着”.....
初中时候玩的,操作感非常好,音乐和画面也没的说。
最初玩的PC版 后又玩PSP版
玩的第一部日式rpg,很好玩很好玩,没玩过前作对剧情感受不深,虽然手残但是玩得很开心
冲刺跳……
在第一个boss的地方弃了……
我记得当年我还是手癌+路痴...
有生之年系列,2016年的第一个达成。画面对于出品的时代非常精美,现在看也颇具美感。红发亚特鲁的冒险传说,单纯爽快而美好
78分。夜阑人寂静,隔绝了尘世喧嚣,潜咏一首幻韵之诗。便是如此心境。
以现在的眼光看还是不过时,操作爽快,缺点是没多几个道具栏,剧情简短,宝箱道具全开。在当年算神作,现在7-8分剧情。亚特鲁最后丢下两妹子走了,确实罪虐深重/没想到手残多年后,凭着执念重玩第三次,多年后的今天我一雪前耻,普通难度还觉得真的算简单难度。伊苏6和6重制版是我第一个接触伊苏系列的第一个游戏,印象很深刻。因为这游戏没有简单难度,普通难度是我的选择。
我永远喜欢奥露哈.JPG
算好玩算可爱,可惜姐妹没跟着走(小声)姐姐差点都要说出口了,妹妹也只留了个手镯。就是bossrush简直大拇指杀手,打完了还忘记跑左上角,就让我云一下泳装吧
就这么点流程是怎么塞进这么多刷内容的?
虽然说是拯救过F社的一作,不过现在回头看也不是特别喜欢....偶尔回顾一下那个时代falcom的画风还是不错的(
作为伊苏系列2.5D第一款,果然还是立绘漂亮啊!攻击操作不再是一味冲撞,还加入了跳跃操作,但是一如既往的爽快,打击感既往的好!!!让我从此爱上了ARPG这个题材!P.S.废墟隐藏区域跳的肝肠寸断啊。。。
好难,当年怎么玩通的。
有些隐藏关跳的死去活来的。。
打怪不如跳平台难
风火电剑切换真的超爽的
F厨的起点
记得当时一个卖点是“YS系列首位人外女主来着”.....
初中时候玩的,操作感非常好,音乐和画面也没的说。
最初玩的PC版 后又玩PSP版
玩的第一部日式rpg,很好玩很好玩,没玩过前作对剧情感受不深,虽然手残但是玩得很开心
冲刺跳……
在第一个boss的地方弃了……
我记得当年我还是手癌+路痴...
有生之年系列,2016年的第一个达成。画面对于出品的时代非常精美,现在看也颇具美感。红发亚特鲁的冒险传说,单纯爽快而美好
78分。夜阑人寂静,隔绝了尘世喧嚣,潜咏一首幻韵之诗。便是如此心境。