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ShadowMind12
2023-11-23 16:29
残云补天
2019-5-1 00:01
satyr
2016-1-18 14:09
Dis
2015-2-4 19:39
蛊族是个很亮的设计,以分裂为原则,创意不比星际的虫族弱,其他两族以主建筑搭配附属建筑建造不同单位为主,也有一定特色。能看出游戏有赶工的痕迹,兵种相对较少,而且基本都没主动技能,科技树简陋,不过在这年头还做原创RTS也是不容易。总之,我果然还是不喜欢策略游戏。
Grey Goo
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