- 中文名: 灰蛊
- 开发: Petroglyph Games、Six Foot
- 游戏类型: RTS
- 发行日期: 2015-01-23
- 发行: Grey Box、Six Foot
RTS新作《Grey Goo》正式公开,该游戏采用科幻风格背景,值得注意的是开发商正是由2003年EA关闭的著名游戏开发商Westwood离职成员成立的Petroglyph。如今Petroglyph正式公布了他们最新RTS游戏《Grey Goo》的首支预告和游戏截图。
《Grey Goo》是一款即时战略游戏,和以往经典的RTS游戏一样,本作一共也有三大派系:The Beta,人类和Goo。每一个阵营都有自己的风格,战术和史诗级单位(破坏力非常强大的稀有攻击体,耸立在战场之上,类似于《命令与征服3》中的MARV,救世主和根除者那样)。
《Grey Goo》支持单人模式和竞技多人模式。Petroglyph称游戏中的AI基于现实的世界国防高级研究计划局(DARPA)的概念,希望把每一场战斗都体现得独一无二而不是重复脚本化。
Petroglyph执行总监Ted Morris介绍:“我们有大量原Westwood且具备丰富经验的RTS游戏制作成员,我们想在传统RTS游戏的基础上把我们学到的新的东西展现出来。”
《Grey Goo》将会在2014年第三季度登陆PC发售,Grey Box发行。
《Grey Goo》游戏故事描述在人类首度离开地球的五世纪后,三个阵营争相来控制岩石绿洲的命脉:生态系统Nine,这是一个混乱的世界,要生存必须凭借个成长、战斗与进化的能力。身为三个阵营之一的指挥官,玩家的目标很简单,就是发动战争。
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《Grey Goo》是一款即时战略游戏,和以往经典的RTS游戏一样,本作一共也有三大派系:The Beta,人类和Goo。每一个阵营都有自己的风格,战术和史诗级单位(破坏力非常强大的稀有攻击体,耸立在战场之上,类似于《命令与征服3》中的MARV,救世主和根除者那样)。
《Grey Goo》支持单人模式和竞技多人模式。Petroglyph称游戏中的AI基于现实的世界国防高级研究计划局(DARPA)的概念,希望把每一场战斗都体现得独一无二而不是重复脚本化。
Petroglyph执行总监Ted Morris介绍:“我们有大量原Westwood且具备丰富经验的RTS游戏制作成员,我们想在传统RTS游戏的基础上把我们学到的新的东西展现出来。”
《Grey Goo》将会在2014年第三季度登陆PC发售,Grey Box发行。
《Grey Goo》游戏故事描述在人类首度离开地球的五世纪后,三个阵营争相来控制岩石绿洲的命脉:生态系统Nine,这是一个混乱的世界,要生存必须凭借个成长、战斗与进化的能力。身为三个阵营之一的指挥官,玩家的目标很简单,就是发动战争。
评论
讨论版
游戏首支预告片以及截图 | 夜雨岚星 | 0 replies | 2014-3-18 |
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GOO这个族做的不行
一般
本体战役困难通关 dlc战役没打
稍微玩了一点,可惜没有太多时间去认真地研究它。 感觉是一款优秀的RTS类游戏。 蛊族真的很有创意。
RTS希望啊
就这还“十年来最好的非暴雪系RTS”,IGN编辑这十年是不是只打过星际2啊…… 这游戏不乏好的创意也实现了一部分,但作为一个RTS它的元素实在太单调了,单位建筑就那么点,科技升级居然是15选5,简陋得难以直视。以后可能在评论RTS里“有创意的种族”和“科技水准高大上的人类”时会被提得多一点吧。
蛊的设计算是一个大亮点,打破传统RTS的常规模式,画面和CG做的也不错,不过还是有赶工的成分,系统和科技树做的很简陋,不过还是值得一玩的
蛊族是个很亮的设计,以分裂为原则,创意不比星际的虫族弱,其他两族以主建筑搭配附属建筑建造不同单位为主,也有一定特色。能看出游戏有赶工的痕迹,兵种相对较少,而且基本都没主动技能,科技树简陋,不过在这年头还做原创RTS也是不容易。总之,我果然还是不喜欢策略游戏。