• 伊诺丽的蔷薇 イノリの薔薇

    ​2018年9月30日 / PC / 短編ホラー探索風味

    2022-7-3

    原创美术素材很可爱,氛围营造得不错,各方面的演出也做得很细腻,但总感觉好像只有一种模式。故事比较单薄,和意象的结合略牵强,后劲不是很足。
  • 公共电话 公衆電話

    2018年8月27日 / avg

    2022-7-3

    玩法创意非常出彩,使用素材少但运用和演出效果都可圈可点,引导做得相当舒服,且文本量恰到好处,能让玩家毫无负担地跟随游戏提供的信息慢慢接近核心,同时考虑到不同可能性并设计相应路线,还设有彩蛋性质的支线,大大增强了本作作为文字冒险游戏的趣味性。受题材影响剧情难免带点鸡汤味,可不得不说孤立无援或因小契机大幅扭转窘境的对比还是挺刺中内心,个人较喜欢戏剧性强的阿sir线和居酒屋线,若姐姐相关能完善下就更好。
  • Little Bluebell

    2020-04-12 / PC / アクションRPG

    2022-7-3

    没遗漏什么的话应该是有两条路线,一条线是简单的搞怪动作RPG另一条是温馨散步AVG的感觉,分歧很明显气氛差异也很大,不管怎样,与可爱的画和地图相对的是有些共通元素还是蛮掉san的(抖),换装要素是认真的吗!
  • 今宵、忘却列車にて。

    2020-03-21 / Web、PC / ノベルゲーム

    2022-7-3

    十分经典的银河铁道模式。与神秘少年的对话和途经站点充满脱离人世喧嚣漫游星夜的浪漫气息,作为主要互动对象的少年足够有魅力,台词中流露出的对主人公的珍惜与爱怜也令人沉浸在两人凄美的过往里。三个结局都很有说服力,个人觉得皆可当成TE看待,区别只是对故事背景的深入程度。十分简练但非常动人的小短篇,后劲意外地强,希望少年的心灵也终有一日能得到真正的解放。
  • エソラノコト

    2021-08-15 / Web、PC / ADV

    2022-7-3

    全篇弥漫着清新略带忧伤的夏季气息,算是蛮典型的伤感恋物语。画面背景基本是天台上的空色,主人公透过手机镜头与不可思议的少女幽灵交流,作中元素、人设、文风,包括章节名都带有夏日题材特有的透明感,十分唯美。惊喜的是做了原创主题曲PV,钢琴风bgm也与气氛相当契合。整体制作很是用心,可惜个人觉得剧本写得略粗糙,两人培养感情的过程,少年受到潜移默化的影响变得积极的表现,还有揭露少女身份的部分都缺少情绪铺垫。
  • OBENTO WORLD!!!

    2020-08-30 / Web、PC / 探索(ほんのり)謎解きノベルゲーム

    2022-7-3

    被踢出便当盒的饭团努力说服其他菜品重归饭盒的轻松无厘头像素短剧。人设和故事比较王道,台词鸡汤味有点浓,有趣的是注意收集文本中的密码信息可以解锁后日谈,其中揭露的某个真相与正篇结尾形成的“冲击性的结局+冲击性的事实”的组合效果不错,令人忍俊不禁。
  • マーメイド物語

    2017-06-13 / Web、PC / AVG

    2022-7-3

    暴雪山庄式的展开,以各经典童话中的主人公为原型的角色们纷纷亮相,虽然有一定需要玩家推敲的细节,实际上却不是推理系,更像围绕人鱼这一神秘存在展开的三种可能。【以下剧透】三个结局应该分别对应八百比丘尼、塞壬的传说以及童话小美人鱼,虽然各线路差异较大,但分别看待逻辑都算说得通,结合起来也有共通之处。作者的画风轻飘飘的,淡雅可爱,十分拉好感,角色的背景也设置得有点意思,只可惜篇幅太短没来得及详细描写运用。
  • 縦ロールはなびかない

    2016-06-08 / Android、Web、PC / RPG

    2022-7-3

    为了拯救陷入存亡危机的村子和自家餐馆,主人公受村长委托,与在店工作赔偿的精灵女仆及热心的佣兵大叔根据祖传食谱的信息前去冒险获取食材以烹制出让高飞车贵族大小姐变成只能被自己做的菜满足的身体(大误)的高级餐点。游戏篇幅虽短但冒险环节的平衡性把控得特别好,十分放松不过也需要适度动脑的体验超棒,三个等级的评价及其结局各有其中趣味,角色着墨不多但鲜明立体,美食相关的描述也写得生动诱人。一言蔽之就是足够好玩!
  • Musiquest -little spring-

    2015-03-23 / PC / BGM探索系アドベンチャー

    2022-6-1

    春之妖精在春之庭园里收集音乐(BGM)让灵树满开的简单散步游戏。若想速通可能不用五分钟就能结束了,但只要玩家愿意,在花团锦簇春意盎然的漂亮地图中悠闲地听着音乐随性漫步也是相当惬意。就像樱树说的,庭院里不存在危险,游戏本身也是纯治愈,玩过后心情会变得轻松愉快。
  • Musiquest

    2012-5-28 / PC / BGM選択系RPG

    2022-6-1

    围绕世界中的音乐(BGM)展开的RPG,早早退休的原勇者或解谜或打怪收集音乐并将其分配到各个地图场景,根据选择搭配的音乐类型能触发5个不同风格的路线及结局,每条线都蛮有意思,可以当成平行世界但又不是很割裂,对世界观的隐晦表现也挺有趣,除了与关联作品核心剧情相关的结局没通其他都看过了。细节方面趣味性挺足,比如勇者身体迟钝时弱得史莱姆都得砍好几刀,状态回复后怪全躲着勇者好好玩。
  • 砂漠の魔女と空の人魚

    2022-02-26 / PC / RPG風ADV

    2022-6-1

    制作上非常用心,做了精美的片头动画和战斗演出,立绘和CG完成度也不错,选用的颇有异域风情的音乐给故事披上一层神秘面纱,但感觉剧本还有完善空间,角色的感情发展和心境转变缺乏描写,世界观挺有潜力,可惜仅单纯点到,如果能深入挖掘一下定有更多精彩的东西。地结局还挺唯美,煽情恰到好处最后又能让人会心一笑。很有传说结尾风格的天结局虽然也有其动人之处,但因为BOSS战判定很谜超麻烦,到达这个结果好像有点脱力感。
  • あなたの物語を書きたいのっ!

    2021-07-30 / WEB / 診断ゲーム

    2022-6-1

    加入了故事线的测试游戏,形式还挺新颖,两者结合得也不错,虽然剧情发展蛮典型的就是。回答想以主人公为原型创作的网友的问题让她分析你是什么类型的主角,作品题材也会根据测试结果给出不同方案,让玩家提出意见这点能提升参与感,简单测一下或者尝试多种展开都有点意思。
  • 世話焼き魔王と孤独の勇者

    2021-06-24 / PC / ビジュアルノベル

    2022-6-1

    总体感觉是把该社团的细腻演出这一优点发挥到最大的作品。没有选项的视觉小说,但比起单纯的文字游戏,本作用像素小人进行的表演让每个情景更好理解,人物性格与情绪也更生动直观,剧本描写了魔王与勇者在固定的宿命中区别于传统对立立场的新关系,尽管还是有点套路,但写出了自己的新解释,着重表现亲情、友爱与传承的故事温暖感人,与音乐等各项要素相互配合,看完后会有很高的满足感。
  • 幻妖の花火

    2018-07-28 / PC / ADV

    2022-6-1

    和同社团作品「夏暁の空」同一世界观,那边的角色也有客串。依然是夏日乡下的有些神秘且略带悲伤的怀旧小品,本作的地图更精简但细节更丰富,隐藏要素多,趣味性增加不少。平和的气氛中散落着许多令人兴致勃勃的美好小小事物,音乐优美动人,演出更是进步不少,剧本完成度也更高了:本来觉得神魔要素还是太过突兀,人物关系也没交代清楚,但收尾部分的回忆event基本把这些不协调处补充好了,不过个人依然觉得感情线缺点铺垫。
  • 夏暁の空

    2016-08-14 / PC / ノスタルジックADV

    2022-6-1

    从标题和简介就看得出是款带着伤感怀旧气息的治愈小品,远离闹市亲近自然的夏日乡间那独特的优美而静谧并且藏满令人欣喜的小秘密的氛围营造得十分到位,作为参加夏季企划的作品也加入了不少扣题的元素。演出非常细腻,角色的刻画也不错,可惜剧情上前半铺垫得还不错,收尾就太仓促了,本该细细描写和升华的主题一股脑儿演完,玩家尚在哑然时故事已经结束,让人有点感动不起来。
  • Judasplus

    2021-08-13 / PC / フルボイスのノベルゲーム

    2022-6-1

    全语音、live2D、原创配乐和主题歌…相当用心的精致短篇。本作出现的仿生人角色在目前玩过的4作中似乎最有“人味”,充满能动性,因此她的言行、举动、诡计、诉求和最后的挣扎,不管本质上是否基于程序设置都更触动人心。造型特征和性格很切合作为被非法改造的量产型制品的设定,隐约可以预测的些许危险性也相当具有吸引力:让人被角色的魅力打动,同时好奇剧情走向。Eve型在作者的世界中真是“万恶之源”啊。
  • 予命

    2020-12-01 / PC / ノベルゲーム

    2022-6-1

    机器仿生人普及的时代背景下的4个小短篇,本质上基本还是人的故事:从人的视角出发,讲述接触临终关怀用仿生人、演奏专用人形、接待用仿生人,以及陪伴型仿生人…在这样的环境下的人生百态,剧情确实如简介里说的那样有点致郁。本作中出现的仿生人基本是专业性能特化型,围绕她们展开的物语和反映出的论题也就显得颇有针对性和代表性,依然是简练且能引发玩家思考的优秀小品。
  • イヴが終わるまで

    2021-04-06 / WEB、PC / ノベルゲーム

    2022-6-1

    本作的仿生机器人型号应该和「Eveplus」的主角一样。故事本身在个人看来是展现了比较理想的人与机械仿生体的一种关系,作中的人类角色与仿生人角色处世态度都比较成熟豁达,给人很健全,但也是非常质朴的、诚挚的感动,最后遇到相同型号的eve这一笔升华了主题。“机械没有生命和感情,但是人有”,在想到这个观点的同时,也被eve们超越逻辑程序的情感打动,这一定是毋庸置疑的真实。
  • Eveplus

    2020-08-04 / PC / ノベルゲーム

    2022-6-1

    短小浅显但故事情节和两个结局都能让人再次思考“什么才是正确的”“什么才是幸福”“仿生人与人类的关系”等问题的作品。本作的仿生机器人没有表现出区别于其他型号和个体的特性,主要还是从人类的角度去展现和探讨一些可能性,所以表露出来的也更多是人可悲的常情。干净简洁的CG很舒服,在演出中的表现也很动人,和作品整体风格一样,是纤美动人的画作。
  • リュネットプラネット

    2019-09-15 / PC / SLG

    2022-6-1

    超级可爱的像素休闲放置小游戏,要操作的部分基本只有玩送外卖或当服务生的小游戏打工赚金币去买装扮和抽稀有或季节限定的装饰品和服装以解锁不同的动作演出。季节和时间都可以手动调整,使用相应的季节装扮,掉率好像也会大大提高,所以很快就能全收集了。此外便是悠闲地听着音乐用温柔的目光守望女孩和她的朋友在屋里放松玩耍的快乐模样,实在惬意。
  • ヴァンのおいしいおくりもの

    2017-09-30 / PC / AVG

    2022-5-31

    很典型的一款以物换物式甜美小品,中途看似有分歧设计实际上只准备了一种展开。个人觉得很棒的地方一是可爱的原创角色着墨不多但足够讨喜,二是很懂调查癖的心思地图各处都藏有小彩蛋,简单短小但细部惊喜多多,整体气氛轻松温馨,玩得很开心。
  • BreakTime! -少女と魔術師と不思議な家-

    2016-01-31 / PC / AVG

    2022-5-31

    被绅士魔术师打包带回家的少女为了逃出屋子一边被酱酱酿酿地恶作剧一边坚强地努力寻找线索(喂)的解谜脱出小品。童话风的像素场景&物件素材和人设立绘甜美怡人,换装要素反映到像素行走图上,做得十分细致,CG也如棉花糖般甜蜜柔软。氛围轻松略带搞怪,故事脱线中满载温情,真相会带给人一种幸福感,几个结局设计得也很不错,能令人心情愉悦的休闲佳品。
  • 远海咏叹调 遠い海のアリア

    2019-08-29 / PC / 百合ADV

    2022-5-31

    从题材就能预想到是部凄美的佳作,作者在本作中的行文尤其细腻而虚幻,纤细的画作与抒情系配乐进一步渲染了沉静哀伤的氛围,原创乐曲结合剧情更是带来无尽的余韵。流程说是1小时左右但我似乎花了数倍时间慢慢品味这个故事。百合的分类其实并不重要,这是纯度更高的一个个体与另一个个体相爱的物语,感人至深。HE和TE各有千秋,这段悲伤的历史没有BE,看了TE最后回收伏笔的精彩内容更能理解这点,从而感到一种命运的收束。
  • ゴッデスリトルラビット!

    2017年04月01日 / PC / ゴリラ系おバカ短編RPG

    2022-5-31

    手绘水彩风的立绘与略带异域奇幻气息的地图和配乐营造出浪漫的正统魔幻冒险rpg氛围,精灵姐弟温馨可爱的对话以及与森林动物住民的互助温馨怡人。【以下剧透】这些表象打破后的吵闹疾走无厘头气氛也表现得很不错,藏头ゴリラ还行,即使样貌气质甚至本质都变了,家人与近邻依旧认同接纳并温柔相待,这是真正意义上的治愈吧!(大笑)看似胡闹恶搞但实际上完成度相当不错的愚人节小品。

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