• イロカミ

    2018-09-11 / Web、PC / AVG

    2022-12-8

    美术跟色彩的题材与沉重哀伤的故事基调相扣,黑白的底色加上代表友爱的红,代表信仰的蓝,代表亲情的黄,分别展现构成主人公的重要感情,伴随连绵不绝的雨声,在气氛上让人非常沉浸。剧情部分则充分体现了作者肯定多分歧多结局:有选择余地和理解空间的理念,虽然作为游戏存在设定好的最优解和真结局,但正如作中台词所说“每种都是我真实的一部分”,不论哪个选项哪条路线都很有说服力,对角色的心理描写也是可圈可点。
  • NETHER WORLD

    2019-08-30 / Web、PC / AVG

    2022-12-8

    完整度较高且非常流畅的日英双语小品,玩家的任务是帮助要出席心爱的妹妹的婚礼的主人公脱离生死之境。根据不同的判定条件(是否活着,能否想起与妹妹的约定等)可以看到各种结局。故事与演出十分简练,文本可以说没有一句多余的台词或描述,信息量却不算单薄,不管到达哪个结局,都会被其中质朴的感情打动。
  • 一触即デス!ZOMBIEGIRL

    2019-05-04 / Web、PC / ノベルゲーム

    2022-12-8

    节奏很好的超短篇,似乎是挑战单日制作游戏的产物,因此相比作者的其他作品在风格统一上稍显逊色,但从构思到写剧本画图再到制作都在8小时内搞定,完成度已经相当不赖。主角在僵尸病毒蔓延的世界观中还满脑子春,说到底病毒制造出的原因实在令人脱力,这般槽多无口全员脑袋有坑(褒义)的无厘头氛围笑果十足,就算走正经路线也会被结局来个出其不意的一击(赞美)。
  • What Princess

    2016-06-06 / Web、PC / ノベルゲーム

    2022-12-8

    在不见五指的黑暗中想不起自己是什么公主的主角通过摸索到的元素唤醒记忆,由不同组合可以看到8位公主的幸福与童话结束之后的真实,最后再根据公主们的信息找回真正的身份…真相和我以前考察某物语音乐的衍生作时的恐怖猜想竟然一致…再回看游戏情景逻辑便连接上了,这个处理很不错。游玩方式和对经典童话的新解都比较有趣,个别章节多少有些强行反转的意思,但总体依然体现了作者独特的感性。
  • 燕に餞 -10 minutes to airplane fall-

    2022-08-21 / Web、PC / ADV

    2022-12-8

    对坠机事故发生的十来分钟前的机内气氛,空姐与乘客的反应描写得相当有临场感,文笔优美,描述精准,贯穿始终的凝重而哀伤的气氛引人入胜,主人公的经历与内心的痛苦的刻画也真诚感人。展现三个可能性的结局合理性强,各有其动人之处。【以下剧透】与超现实元素的主线关联的两个结局及真结局却既没揭露犯人的动机也没对世界观设定和凉子的真身进行说明,尽管可能暗示了会有续作或同世界观新作,但总给人种不完整的感觉,有些遗憾。
  • 幸福の王子と小さなツバメ

    2022-07-30 / Web、PC / ノベルゲーム

    2022-12-8

    【剧透注意】前半感觉是挺不错的童话解构,“快乐王子”本身就是篇凄美而深刻的童话寓言,小燕子(玩家)选择的结局配合一些耐人寻味的台词仿佛展现了各种对故事的诠释、新解或批判,十分有趣。作者考虑的最理想的结局依旧属于if路线,TE还是接在原作剧情之后,并且在处理上似乎弱化了那种意味深长的沉重气氛,因此玩到最后不免对本作的深度略感遗憾。原创的音乐很动听,CG质量都很高,失去光辉的王子的形象也有另一种美感。
  • 機械人形は吸血鬼の夢を見るか

    2022-11-13 / PC / アンドロイドと吸血鬼の廃墟お散歩ADV

    2022-12-8

    模式和作者的「ソフィのメガネ」有些相似的小品,都是双人末世探索,在散步闲聊中塑造角色,同时慢慢揭开背景设定,整体感觉像新引擎的试水作,喜欢这类氛围的话会觉得非常舒服。人物相处模式自然有爱,吸血鬼想努力适应人造血有些浪漫。
  • ソフィのメガネ

    2021-10-03 / PC / 廃墟を歩くアドベンチャー

    2022-12-8

    比预想中质量高很多的末世SF探索短篇,流程主要是操纵失忆的俩主人公慢慢探索荒废的无人世界,行动路线和故事都是一本道,事实上更接近可自由行动的视觉小说。可以忽略一些常规探索点但不建议跳过这些会话,会使节奏和人物塑造等方面的完整度大打折扣。音乐选用十分到位,让这段双人冒险充满了各种情绪,营造出的氛围甚至让人感到相当惬意。尽管登场角色没一位是一般意义上的人类,却展现了充满人情味的温馨物语,令人心旷神怡。
  • スナ+シマ

    2015-11-14 / PC / 牧場系SLG

    2022-12-8

    主人公迁往一座因大量人口外出谋生而面临废弃的小岛,开始了悠闲自在的生活。作为田园慢生活模拟游戏玩法略显单调,没有特别设置主线或主任务,唯一明确的目标似乎就是跟岛民以及随后搬来的新居民搞好关系,和喜欢的人成为伴侣。角色event信息量大多比较单薄,尽管有一些令人在意的人物塑造,但到头来依然没咋深入描写,各线结局也差点意思,综合起来通关达成感不是很强。给人感觉还有很大完善空间的作品。
  • 魔法少女育成進化録☆

    2022-08-31 / Web、PC / SLG

    2022-12-8

    表面是舒缓治愈的育成游戏,背景故事却相当黑深残。只能算粗略体验了一下,试着育成了几位魔法少女,因为对数值判定不是抓得很准,加上育成部分有些单调,若想填满图鉴可能得看以后还有无心思慢慢来了,其实还挺想看全资料解锁后会发生什么。世界观令人好奇,角色设定也挺详细,一轮十分钟左右,偶尔当成小憩时的放松娱乐或许不错。
  • IDOLA

    2022-11-23 / Web、PC / ドラマ・シリアス

    2022-12-3

    演出非常别致用心,游戏体验仿佛观赏了一场西洋文艺悬疑电影。尽管角色基本没有形象,台词也没标注人名,并且场景视角切换比较频繁,个性却很鲜明,叙事也很清晰,场景感极强,唯一有立绘的人物的每次表情差分都起到了最大的气氛渲染作用,给人留下深刻印象,仿佛让熟悉的视觉小说形式进一步演变成了影像。在短小的篇幅中讲述了复杂的人际关系和深邃的故事,让我感叹“原来文字游戏还拥有这样的可能性”的精彩小品。
  • firefly(ファイアフライ)

    2022-08-19 / Web、PC / 恋愛・シチュエーション・ドラマ

    2022-12-3

    如简述单纯是和一口看着是九州方言的男主角漫步在乡间夜道的非常平静舒缓的流程,看似有一搭没一搭的日常对话中却包含着很大的信息量,也藏着稍显沉重的背景故事。文字冒险游戏中特别常见的无口系或者说约定俗成地省略台词的主人公在本作中却是有正经缘由的这处设计非常棒,同时也是让感动升华的一笔,效果音和细节演出都反映出这个设定,意识到之后体验便跟着涨高。
  • pastERRORdown

    2022-01-04 / Web、PC / 雰囲気ノベルゲーム

    2022-12-3

    玩法和metafiction要素结合得不错,界面模拟操作系统,一般让玩家在游戏窗口外实际操作文件以修改或增减游戏数据改写剧情走向的部分全部得以在游戏内完成。像素画和意在表现脱离剧中剧设定的CG都很可爱;文字信息量大的同时相当简练,不会影响游戏节奏;设定上是游戏人物的角色也生动可怜,能令玩家移情,不禁想一直注视通关后双子依偎的身影,未回收文本全可在TE后浏览实在友好,很多塑造和背景设定都藏在这里呢。
  • よつばアラカルト

    2019-07-16 / Web、PC / ノベルゲーム

    2022-12-3

    四则短篇视觉小说构成的游戏,内容基本与欺凌和自闭等晦暗的内容相关,与甜软的画风和文风结合,都是非常有作者甜美可爱+暗黑严肃风格的作品。种植篇和游乐园篇记得以前曾玩过相似的作者HP限定AVG,看后记果然是重置版,个人好像也相对喜欢这两则的内容和氛围。
  • 猫ノ目のような世界で

    2022-9-29 / Web、PC / ライトノベルゲーム

    2022-12-3

    有点意识流风味的梦幻而唯美的小品。内容浅显易懂,氛围哀而不伤,角色设计一开始个人觉得有些诡异,瞅多几眼就可爱起来了,毛茸茸羽猫的Live2D让人想揉一把。核心设定在free game中似乎是以前挺常看到的题材,本作的呈现也相当温柔,开始消极可怕的定义到了结尾也有了积极温暖的意义,看到最后会有种疗癒感。通关后的解说进一步明确了角色的背景,读来也令人欣慰。
  • 白い森の守り人は

    2020-06-29 / Web、PC / ライトノベルゲーム

    2022-12-3

    不错的氛围系超短篇,民族风神话背景下的纯白森林神秘感十足,文本如古老的歌谣一般质朴而优美,故事线也凄美动人。个人觉得通关后解锁的各种信息,比如男女主角的详细过去和世界观解说等,其实写进正篇剧情中也不会破坏气氛。
  • 家庭の医学でバッドエンドを回避します!!

    2022-08-29 / Web、PC / ほのぼのRPG

    2022-12-3

    《转生成freegame村姑A的我为了活下去巧用现代应急医学使新手村免遭毁灭》(原标题已经够长了还吐槽个啥)三名主角的性格都很可爱,看立绘没料到两位男孩都是刚满11岁的小正太,姐弟组合好耶!希望三人能一直和和睦睦热热闹闹地一同冒险。故事直到结局前都写得挺扎实,原设定和转生后的差异以及主角莉莉的暗中活跃都让人期待剧情会有怎样的展开,可惜收尾草率浪费设定了。拓展成中长篇可能会更精彩,希望有机会看到吧。
  • 今日のご飯は何だろな

    2022-08-20 / Web、PC / ノベルゲーム

    2022-12-3

    温暖治愈的寓言式小剧场,主角白盘子居然是唯一的非善者角色,也多亏他的表现给故事增添了趣味。虽说类似的设定不少,还是不得不感叹如果身边的日用品都拥有意识的话很多日常举动都会变得虐心,人类的精神力说不定很容易撑不住。被作者软绵绵的可爱画风吸引来,通关之后查了下作中出现的原创角色,果然非常软萌,自制的表情包和周边都挺有趣。
  • 止水 -しすい-

    2021-08-27 / Web、PC / 切ない恋物語ADV

    2022-12-3

    总体来说是非常王道的galgame式展开,文风也典型,前半对朋友间闲聊打闹的日常描写还有蛮浓的轻小说味,然而这些配角们到进主线后基本隐身就是。早早就明示两情相悦的感情线比较舒服,就是对女主角止水病重不久于人世的刻画不太有真实感,煽情效果便不怎么好。核心设定虽然在演出暗示中贯穿始终,但读到最后依然会觉得好像不是很有必要如此设置(喂。“止水”一词的内涵及与主题的联系还是挺唯美的,夏天玩这类题材很舒服。
  • マサユメテンシ

    2020-03-03 / Web、PC / AVG

    2022-12-3

    画风颇有早十年的流行萌系风味,被设定吸引来…怎么说呢,以为会是更有深度的剧本,加之如今已有许多对偶像这份职业挖掘得很深入的作品,本作总体来说主题内涵就太浅白剧情起伏也太平淡了。前半培养感情的日常部分略显粗糙,导致后期的转折和男女主角的恋心说服力不足,结局对女主角的职业道德方面也有一点让人觉得微妙的台词…不过制作上很有诚意,美术音乐等内容大部分是原创,声优的表现也不错,一款带着些许青涩感的浪漫小品。
  • 朝焼けの日に

    2020-11-21 / Web、PC / ノベルゲーム

    2022-11-27

    末世一隅中平和且平淡的一天里发生的事。温柔而无攻击性的彩铅水彩风画面和绘本般温馨可爱的故事赏心悦目,即使背景设定其实很残酷但内容到底是温暖治愈的,篇幅很短可完整性相当不错,好像没有SL和快进等功能回收结局有些麻烦就是。
  • カルペディエム

    2022-06-10 / PC / 短編アドベンチャー

    2022-11-27

    精美的像素角色和细致的像素动画是两大亮点。操纵小女孩做家务的过程也轻松可爱,感觉被疗癒了。故事方面则像个序章,大致介绍了一下背景设定和人物经历,考察空间恰到好处,氛围非常到位,能让玩家感觉到作品想表达的理念,但若要说是否成功诠释了标题这个主题,可能还是欠缺一些更完整具体的剧情支撑。操纵老管家时有很多容易忽略的文本补充信息,需注意调查寻找。
  • 可爱,能被破坏 かわいいは壊せる

    2021-03-03 / PC、Web / ADV

    2022-11-27

    发生在有些特殊的背景设定中的与租借家人的温情或有些恶趣味的互动小品。游戏本身创意很不错完成度也高,剧本严格来说该算是比较单薄的,但不按常理出牌的判定提升了趣味性并且与在非常理环境中生活的人物设定相符。台词和部分机能的擦边要素不能否认其作为吸睛噱头,让人攻略过程中不可避免地产生些许不适感,好在作品表达的主题凌驾于噱头之上,尤其是到达END1后,给人十分温馨与慰藉的感受。
  • 子ども部屋のボギー

    2022-04-16 / PC / ねむれない夜の子どもに捧ぐちょっと不気味な短編ADV

    2022-11-27

    微恐怖探索超短篇,可选标题界面的任意一位作为主角形象,像素绘全部都很可爱。结局分歧还挺明显,唯一比较难达成的应该是ENDb,根据选项后续展开的气氛也有较大的差异。流程比想象中短,内容也简单直白,适合想稍稍放松的时间。

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