• カプリシウスルート

    2018-09-24 / 奇跡を使い廃墟を探索するADV

    2022-5-31

    很精致别致的一款小品。会使用奇迹之力的主人公和说话很逗的提灯火球在被淹没的遗迹中寻找某样东西,并通过神奇的力量探索遗迹的过去,和预想中的一样,速通结局和达成全部支线并调查过详尽信息的真结局能让玩家看到故事的不同层次。游戏本身并没对剧情做出固定的解释,如何理解和考察是玩家的自由。气氛渲染得很好,演出相当细腻,单纯当氛围系解谜也可以有不错的体验。
  • 青い森と紫の少女

    2022-04-01 / WEB / ADV

    2022-5-31

    蓝紫色调和略带忧伤的音乐渲染出的神秘气氛令人感到平静,在角色的对话中慢慢介绍世界观也让玩家轻松地熟悉设定,然而遗憾的是这些设定在本故事中并没起到什么作用,当然有会让剧情更有层次感,但就算去掉其实不会有太大影响。旅人与少女在森林中相处的氛围十分美好,而转折略显生硬,收尾也有些仓促,个人还是蛮希望能够再深入再拓展一下。不过看似最圆满的ED1的结束方式和结局描述有些耐人寻味,这点处理得很不错。
  • あべこべりーちゃん

    2021-11-09 / WEB、PC / ノベルゲーム

    2022-5-31

    总之得先感叹一句是款动画演出特别精彩的佳作。流程只是在佩措尔德的小步舞曲悠扬的乐声中倾听病房中的女孩说话,由玩家的选择决定女孩的幸福与不幸。【以下剧透】女孩的“幸福”让世界五彩缤纷,自己则逐渐腐朽崩溃;而她认为的“不幸”却让她逐渐充满生气,获得生的勇气;在幸福中消极灭亡,在不幸中开辟生路,篇幅虽短,但两个定义的反转,女孩的言语与画面暗示的实情的矛盾,都深刻地演绎出了“颠倒”这一主题,非常令人惊喜。
  • はらぺこまーちゃん

    2021-05-31 / Web / ADV

    2022-5-31

    世界观在OP动画中用单词或短句介绍完毕,正篇中没有直接进行说明,但从配角的台词可以推出故事背景的舆论状态。基本如介绍所述是一名总是肚子饿闹着要哥哥带好吃的给她的小女孩的故事,根据是否选择满足她的愿望能看到不一样走向但同样触目惊心的结局。最值得推荐的果然是表现力相当不错且十分细致的CG吧,绘者似乎对本作挺上心,画了很多相关图。而最想吐槽的是UI和游戏氛围实在太不相符了,不知是否直接用了软件默认素材。
  • 手をつないで墓場まで

    2022-03-25 / PC / みんな壊れた短編BLゲーム

    2022-5-31

    如简介所说每个人都很牙白的短篇。正篇能看到两位主人公的狂气,而显得相对正常的哥哥在以他的视角展开的番外中也表现出了坏掉的一面。立绘可爱,设定是很有讲头,但可惜故事太短有点情绪来不及酝酿的感觉,角色也没完全立起来,去掉这些元素就是带点怪味儿的甜蜜小剧场了。不过点明人物真正心声的独白配合CG爆发力还是挺强的。
  • 霧の中のハルト

    2021-12-22 / PC、Web / ADV

    2022-5-29

    美术非常突出的小短篇,场景和立绘完成度都很高,配合动听的音乐赏心悦目。而故事虽然短小,却很好地营造出了抉择的氛围:一边是朝夕相处的重要的亲人与伙伴,一边是充满可能性的未知的外界…不管走哪条路都会是略带遗憾的温暖结局,留下悠长的余韵。要说有点可惜的果然还是希望可爱的角色们能出场多些,完善一下形象吧。雾之中和雾之外,若有一天能连结起来就好了呢…
  • 森の不思議と小さな出会い

    2020-09 / Web、PC / ノベルゲーム

    2022-5-29

    王道的社牛亚萨西女主角攻略两位新朋友的故事(大误),存在不稳元素但都在紧张感真正营造起来之前顺利解决,最后不管哪个选项结局都是皆大欢喜,反而像是在选人物线(谜)??设定和剧情是真的不能细究,否则会发现漏洞多到令人难受,很多东西没展开就草草收尾了,当成一篇温馨可爱的童话短篇放松一刻就好。
  • マッチ売りの美少年

    2019-08-31 / PC / 童話短編ADV

    2022-5-29

    如题所示是以“卖火柴的小女孩”为基础进行了改编的恋爱故事。除了完全致敬原作的结局之外也安排了得到救赎的真结局,行文优美,感情真挚,读罢心里会升起一股暖意。花雪さん的企划似乎总会出现女主角把走投无路的孩子带回家的桥段呢,虽然本作似乎是架空世界观,不过看来比安徒生童话里描写的社会更进步完善一些,真是太好了。
  • 坦率的小红帽和爱说谎的狼 素直な赤ずきんと嘘つきなオオカミ

    2017-02-17 / PC、Web、Android / ほのぼの短編ノベルゲーム

    2022-5-29

    喜闻乐见的小红帽新绎,狼少年也喜闻乐见地被小红帽吃得死死的。整体是温暖明亮的可爱童话氛围,但根据选项也会看到诡异暗黑的部分,要到达TE必须至始至终让角色的表现扣紧游戏标题,而个人觉得很棒的是即使走到别的结局和if线,从剧情逻辑上也合情合理这点。剧本作为独立的故事完整度较高且有所升华,也能用短篇幅立起角色,其中台词表现特别优秀。质量相当不错的良作,读完会觉得心里暖烘烘的。
  • 鳥籠少女と白い薔薇

    2021-09-01 / PC / 不思議系おつかい探索ADV

    2022-5-29

    多周目要素平衡度不错:角色单线难度很低,全收集则需要稍微动脑考虑步骤先后,然后是不存档直通结局…然而达成TE后似乎并没有特别满足的感觉,可能是因为和普通结局相比信息量并没有增多,也没有线索汇聚的编排,更接近平行分支…说好听些是适当留白给玩家足够的想象空间,难听点就是设定粗糙完成度不足难免有点空有噱头之感。不过作为处女作玩起来很舒服,原创像素绘也很可爱,再打磨一下会是更优秀的作品。
  • 孤城の悪魔

    2022-03-14 / PC / RPG

    2022-5-29

    本作没有对故事背景做出详尽的说明,靠角色台词推测估计是诡计多端的恶魔想让许下禁忌愿望的契约者魔女堕入魔掌的过程,根据玩家的选择,舞台上的提线木偶可能是被迷惑的魔女,也可能是愿望落空的恶魔。尽管篇幅很短文本也非常简练,但不会给人未完成的感觉,行进相当流畅,判定系统合理,道具对话做得很完善,魔女与恶魔都十分有魅力,靠运气刷出隐藏结局以及能力评价也是个意外的乐趣,玩得很舒服的一款小品。
  • 箱庭の妖精は。

    2020-10-16 / PC / 日常体験ADV

    2022-5-29

    被标题和美术风格吸引来,玩通之后才发现属于外传性质,再看本篇及一串外传和番外,补完的意志无限退缩…仅看本作完成度也很高,自动记录进度并通过单地图内的多周目探索不断更新线索推进剧情的游戏结构非常细致用心,细节和演出做得很动人…虽然作者表示单独玩没问题,个人觉得作为一个独立作品来说完整度确实也足够,且确实很照顾初见者,但多少有些因情报不足理解不全的要素,应该还是玩过正篇之后才能最大程度地体会其中乐趣。
  • 迷子のレープクーヘン

    2018-02-23 / PC / 魔女の森を脱出する超短編RPG

    2022-5-29

    挺王道的“糖果屋”新绎,战斗力爆表的妹妹和头脑派哥哥的人设搭配非常可爱,看他们的温馨且略藏黑暗的对话会不禁嘴角上扬。HE线与TE线的信息量感觉相差不大,不过氛围还是做好了区分,很简单明了的迷你rpg ,设定能自圆其说平衡也把握得不错,玩起来很开心在我个人心里蛮加分,就是有点在意糖果屋里那扇始终打不开的门,不知是否有隐藏要素。
  • ナイナイ

    2021-05-22 / PC / 女性向け 魔女とネズミのメルヘンゴミ拾いミニゲーム

    2022-5-29

    童话风放置类小品,男性语气的魔女们人设相当可爱,类似剪贴画风格的场景也很别致,美丽的画面就有足够的吸引力…流程是遭受主人虐待想变成人的使魔老鼠在各个极其憎恶打扫的魔女的据点搞卫生并触发与角色的对话:魔女各自有着与能力关联的悲哀,并且全部十分孤单,使魔每到一处都会攻略魔女的心,得到真切的同情并获得热烈或危险的邀请,但小老鼠真正的心意是…本来看标注单结局还在思考如何处理最后选择,结局可说非常温暖人心。
  • 鬼の嫁入り

    2020-08-28 / WEB、PC / 探索ADV

    2022-5-29

    阴雨连绵的庭园营造出非常正统的微暗和风怪异志气氛。女主角表面上给人低眉顺眼逆来顺受的传统女性印象,而看似神经质的大男子主义男主没准是真正意义上最可怜的人(看解说才惊觉是女装大佬),根据不同的调查路线能挖掘到角色各种角度的过去与本性这块很有趣。结局条件判定也符合作品逻辑,不过个人还是觉得略显粗糙情感跟不太上,如果能更深入地刻画登场人物,完善回忆和牵绊就好了。总的来说是款比较耐嚼的小品,可多周目细品。
  • チダマリ イン グランマハウス

    2021-06-17 / WEB、PC / 短編童話ノベルゲーム

    2022-5-29

    小红帽、大灰狼和猎人围绕外婆之死进行侦破的会话短剧,你们仨顶着那么可爱的脸在面不改色地说啥可怕的话呢!全作最惨无人权外婆。根据选择可以在ED后看到小红帽或大灰狼的真实动机,原来你们是这样的童话角色!【以下剧透】在个人所知的“小红帽”新绎中比较罕见地不是小红帽和狼的CP,小红帽切黑不少,但真腹黑的坏狼似乎还挺难得。危,猎人,危。
  • 蒼い太陽のハロウィーン

    2020-10-31 / PC / ハロウィン着せ替えミニゲーム

    2022-5-29

    世界观铺很大实际上就丢了个人设的换装迷你游戏,装扮选择也比较少,好在画风十分可爱(一些流行衣着配饰有点出戏,但可爱就是正义!),玩起来还是挺开心的。
  • WAT

    2021-12-27 / WEB、PC / ノベルゲーム

    2022-5-29

    本质只能说是丢了个人设的有些神神叨叨的短篇视觉小说,文章结构工整,文笔也挺优美,恰到好处的神秘感和颓废气息还是非常有魅力的,让人想进一步了解角色们的故事,但当成单独作品来看的话完成度还是有点低。
  • レディ・ブルー

    2020-03-01 / PC / 年下の彼女とバレンタインデート

    2022-5-29

    单线超短篇视觉小说。主人公在情人节与重逢后交往一年的年下女友约会时发现对方性情大变却毫不在意,尽管约会过程还算甜蜜可心里依然忍不住吐槽“就这也行??!到底有没有好好喜欢人小姑娘啊”然后作者也告诉大家这肯定是不行的。真是个很悲伤也很无奈的故事。篇幅很短但内容并不单薄,人设立绘十分可爱。虽然可能性极低,还是希望女主角之后能感受到真正的幸福。
  • ミミクリーマン

    2014-02-16 / PC / 宝箱にアイテムを仕掛け、エモノを誘って倒すゲーム

    2022-5-26

    玩法设定令人拍案叫绝,通过欺骗猎物换取新道具的流程与合成道具等各种收集要素也叫人欲罢不能,游戏性方面无可挑剔,文本轻松而富节奏感,全结局的达成感也不一般,作为游戏能带给玩家真正的单纯快乐,1到2小时的篇幅对放松活动脑筋来说也恰到好处,不会因游乐产生新的疲劳感。通关后看原案,本来还设想了很多沉重复杂的背景和系统,大多因太麻烦否决了,不禁要说最后定下无厘头搞怪的方向是个正确的选择。值得多周目的超良作。
  • 鍵の廃道

    2021-09-08 / PC / 探索AVG

    2022-5-26

    铸金师米拉从刻着自己名字的墓碑前出发,为离开被隔离的荒废小岛,在空旷无人的岛内搜寻材料并制出各种各样的钥匙打开无数紧锁的门扉…本篇无bgm,也无剧情和故事背景说明,全靠岛上零碎的文献推测,有一定自由度的探索类,放松心情赏风景散步挺惬意,到达结局不用全收集,可全收集解锁的人物设定能帮助玩家更好地理解这个作品,美术设定资料也绝对值得欣赏收藏,而要铸成所有钥匙过程就略微繁琐了,但达成后还是很有满足感的。
  • フリスキーたちの作戦

    2022-03-02 / WEB、PC / AVG

    2022-5-26

    小学女生花了约半年时间精心制作并经过多次测试后发布的作品,超级可爱的点阵绘都是原创的,故事结构非常简单,要好的甜妞辣妹魔女和人鱼四名要好的少女吵架了,但她们的宠物朋友并没有闹翻,于是派出代表实行和好计划…流程也是很典型的探索推进,而多彩明亮的像素世界配上可爱的8bit音乐,让这场小小的冒险更显温馨…不光是佩服年幼的作者的能力和行动力,更重要的是这款游戏玩起来真的好快乐啊!温柔的世界令人流连忘返。
  • めざせ!YouTuber!

    2021-10-14 / WEB、PC / AVG

    2022-5-26

    想和来学园祭餐馆的爆食女王们联动以成为有名油管主的主人公在学校中奔走的故事。似乎从本作开始使用原创的像素素材,也确定了自己的作品风格。作中使用了真实美食照片而版权信息中注明了是作者烹饪的,太能干了吧!虽然有点想吐槽捡到硬币直接据为己有,帮忙的回礼直接给钱这样的关卡设计对一名小孩子来说在教育上会不会有点那啥,不过可能是文化差异吧。以及本以为小朋友会喜欢新生代大胃王,果然那几位强者的影响力很大啊。
  • アイカは引越しをやめさせたい!

    2021-05-02 / WEB、PC / RPG

    2022-5-26

    目前玩过的作者的三部游戏中感觉最像小学生作品的一作。剧本结构、角色动机、元素配置和思考方式都相当符合这个年纪的小朋友脑瓜中会装的东西,这种懂的都懂的味道令人会心一笑。处女作使用的是软件自带素材,地图做得非常认真,尽管有外观和内部构造比例不符的问题,剧情上也存在一些漏洞,但无伤大雅,依然能玩得很开心,并且被其中自然流露的稚气可爱到打滚。能感觉到作者认真在考虑如何让玩家感到快乐,抓住了很重要的东西呢!

玩过的标签