• 美少女万华镜 -被诅咒的传说少女- 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-

    2011-12-29 / PC / AVG / ωstar

    2019-11-25

    几年前clear的第一部作品,八宝备仁老师的画放在拔作里破坏力还是很大的,雾枝人设挺好,同时有几首不错的BGM,剧情水平较为一般,当拔作玩的话还是值得推荐的...
  • 美少女万华镜 -勿忘草与永远的少女- 美少女万華鏡 -忘れな草と永遠の少女-

    2012-07-27 / PC / ADV / ωstar

    2020-2-2

    万华镜系列第二作,这作的特点是背景搭配的比较好,音乐其实并不比前作强,但很适合作品本身的基调,正所谓勿忘草与永远的少女,一直很想知道万华镜起名字的灵感怎么来的。与前作相比剧情稍微好一点,结尾有转折,幼驯染还是很好的,虽然我还是更喜欢前作。
  • 美少女万华镜 -理与迷宫的少女- 美少女万華鏡 -理と迷宮の少女-

    2020年5月29日 / PC / AVG

    2020-6-1

    叙事节奏和风格都和前几作大相径庭,但完成度毫无疑问是系列里面最高的,算是给系列画了一个圆满的句号。结尾重现前几作的场景,情怀粉感到很怀念。风格是怀旧浪漫谭,算是我比较喜欢的类型之一,剧情不算复杂,悬念设计,杂学部分都做的不错,配乐和原画出色,氛围佳。这次的几个角色人设都比较喜欢,莲华天下第一,日常发糖也很甜,作品也回应了标题和最终章的定位,完结了...
  • 美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-

    2015-03-27 / PC / AVG

    2020-2-3

    万华镜中完成度相对较高的一作,也是相对评价最高的一作。末世设定,男主形象比前两作好多了,虽然作为拔作但同时有一定程度的剧情。世界观设置在一个很大的背景下,但剧情本身终究限制在一个小格局里,最后的转折比起2略逊色,角色刻画力度不够,过于套路,不过基于作品本身定位就没必要追究太多了...
  • 美少女万华镜 -罪与罚的少女- 美少女万華鏡 -罪と罰の少女-

    2017-07-28 / PC / ADV

    2020-2-3

    万华镜系列第四作,角色最无感的一作,也是争议最大的一作。题材比较黑暗是一方面,当然更多的原因是剧情本身,标题也明示了。引用了很多诗词,而且并非无意义的滥用,是好是坏就取决于玩家了。这作是什么风格基本上开篇就一定程度上意识到了,本身还具有一定程度的欺诈性质,主人公想必会被相当一部分人讨厌。该说是有想法呢还是太自信了呢...
  • 臨界天のアズラーイール

    2019年8月23日 / PC / ノベルゲーム

    2019-10-20 / 标签: 同人

    主人公在理想世界中梦幻一般的生活迎来终点,再度直面真实的自己,做出了别于以往的选择,与理想世界诀别,决定生活在残酷的现实世界的决意,从失去的悲伤中感受到的后悔,凭借生的意志最终将道路延伸了一步,到达了可能性のその先,アズラーイール选择了守望二人的未来。水仙百合表现了主人公期待重逢,以及她的喜悦,最终她如白百合一般绽放出了纯洁的笑容,二人向着未知的未来前进,めでたし めでたし。
  • 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2019-5-25

    相当王道的作品,积极向上的主题,才能和努力,围绕空中竞技的青春剧,从剧情的角度来看缺乏亮点,全程没有什么特别深的感受,抛开剧本不谈,作画和演出效果还是相当不错的,人设方面比起主角和几位女主角,还是比较喜欢老师,空を見ろ。空を見続けろ。答えはそこにある 对天空的憧憬,打造自己的羽翼,划出苍之轨迹,虽然可以说是复古的体验,不过总体感觉还不坏吧...
  • 抬头看看吧,看那天上的繁星 見上げてごらん、夜空の­星を

    2015-12-18、2017-12-15(steam) / PC / ADV

    2019-11-11

    「君の瞳、アルビレオみたいだね」繁星承载着我们的回忆,自过去而来的光芒,构成我们的星座。在人物塑造和情节上少见的保持了相对平衡,不过这也导致了任何一方都不够突出,同时在节奏把控上存在些问题。剧情方面主要是王道青春向,不过偶尔看看这种故事也不错,共通线也有几个触动的地方,虽然多少有点距离感。顺带一提,我会推这作是因为喜欢游戏名,有使人重新回忆起美好的事物的感觉...
  • 抬头看看吧,看那天上的繁星 FINE DAYS 見上げてごらん、夜空の星を FINE DAYS

    2016-05-27 / PC / ADV

    2019-11-12

    星の巡り合い,令人憧憬的青春,平平淡淡的生活中偶尔起些波澜,与陪伴在身边的某人共同前进,时而欢笑时而哭泣,被珍贵的友人环绕,感受与人接触的温暖,多么美好啊,我如此想到。时光流逝,故人远去,但抬头便可看到,承载着我们思念的夜空依旧如此清澈,永不褪色的属于我们的回忆碎片,那来自过去的光芒,祝福着始终陪伴左右的二人,愿你们能始终珍惜此刻这份心情,祝你幸福,沙夜...
  • 致亲爱的○○ 親愛なる○○へ

    2017-04-02 / PC / 探索ホラーゲーム

    2019-2-14

    比较有意思的同人作,完成度很高,从解谜方面来说,各个线索安排的很合理,在结尾处都联系上了,复数个trick的搭配使用,揭开真相时虽然已经猜到了一部分,不过结尾依然是意料之外的展开,三个END中最好的果然还是BE1,结构最为合理,结尾独白双关语,标题的留白也是亮点,随着结局改变标题所对应的含义也会跟着改变...
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2019-8-10

    以社会作为框架,一群活生生的角色,激烈的人物矛盾,从中刻画出强大的心灵,确实如标题所示,向日葵の少女,幸的决意,灯花的慈爱,夏咲的坚强,当溶解响起,一切软弱都化为过去,一切矛盾都开始消融,向日葵得以再次面向阳光绽放,同时主人公森田也一样,与过去的自己形成鲜明的反差,最终向着未来迈出步伐,以及,该说不愧是螺丝,姐姐的伏笔开篇埋到大后期,真实叙诡专家...
  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2019-8-10

    相当于前传的FD,很棒的补充,主要是法月篇,将两代人联系了起来,圆满了法月老爹的角色塑造,也对本篇中一些行动做出了解释,在过去输给了国家不得不放弃的法月,在森田超越了自己后,再次取回了过去的自己,最后的そこをどけ、豚ども、私はこれから、最愛の人に会いに行かねばならんのだ足以留下深刻印象,至此,为两代人的矛盾画上句号,车轮之国,Fin...
  • 青空下的加缪 青い空のカミュ

    2019-03-29 / PC / 美少女AVG

    2019-10-26 / 标签: 阿尔贝·加缪 存在论 宫泽贤治 剧情作

    世界的意义在世界之外,一切的事物只因其存在而存在,因其发生而发生。三日间行走的铁道线,与你漫步于银河之上,穿过树林,原野,沐浴在月光之下,这便是你所赐予我的幸福。无数夜鹰之星的光辉,闪耀着悲伤的色彩,仿佛映射着世间或是命运的不合理,但其为我们自身,正因如此,这份景色才堪称完美。蓝与白的世界一瞬分开,当你醒来的时候,我们就不得不告别了,你所拾起的纸飞机上所寄托的便是我的答案...
  • 魔女恋爱日记 魔女こいにっき

    2014-05-30 / PC / ADV / Qoobrand

    2019-2-27 / 标签: 新岛夕 狗神煌 水月陵

    魔女こいにっき,由标题就可以看出一定的童话色彩,原画和音乐阵容相当豪华,我起初对这作有很高的期待,但结果并没有得到满足。「私の好きな人が私を好きじゃない」多次出现,可惜以此为主旨的故事并没有完成。主要内容还是灰姑娘的童话,得益于不错的日常描写和音乐的烘托,收集日记的过程算比较有趣,女主角视角叙述是亮点,大大小小的伏笔回收也很有水平,可惜就end1来说我是比较失望的...(75)
  • 魔女恋爱日记 Dragon×Caravan 魔女こいにっき Dragon×Caravan

    2015-12-24 / PlayStation Vita / 恋愛アドベンチャー

    2020-1-29 / 标签: 新岛夕 水月陵

    「私の好きな人が私を好きじゃない。だけど、あなたの幸せを願います。」伴随着红与黑两朵玫瑰落下,厚重的日记本终于合上,与她一同沉睡,漫长的童话故事迎来了结尾。本篇终究还是半成品,vita版做了个很好的补充,回应了我当时的期待。沙漠的旅行者被美丽的花朵所吸引,但终究会再次踏上旅程,花儿只能目送着他远去,アリス正好对应着砂漠の花,本作的真主角。物語は終わらない、もう一度、あの場所へ。
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2018-12-16 / 标签: Type-Moon 奈须きのこ

    半现代化的小镇,魔法使,大世界观,型月的故事有一种厚重感和独特的美感,这也是我自四年前接触型月至今一直喜欢型月的原因。这部作品,最出色的是它的演出效果以及人物塑造,画面和音乐的表现力不逊色于文字,蘑菇的行文风格是我非常喜欢的,可以很舒服的看下去,贯彻自我的青子,无口魔女有珠,孤独的草十郎,人物形象鲜明,内容以设定为主,故事性还不错,剧情展开还是要等天国的魔夜2...
  • 黄昏的禁忌之药 黄昏のシンセミア

    2010-07-22 / PC、PSP / 絆を受け継ぐ純愛ADV

    2020-2-20

    妹药算是桐月的代表作了吧,个人来说游戏体验很一般。怎么说呢,少见的在设定方面出现了问题,乡村题材,还是围绕的民间故事,却完全没有氛围感。话说天女那一侧比起仙界之类的说成科技高度发达的未来世界反而更有说服力,各种说明也仿佛在强调这一点。由于男主的整体素质还行,推的过程中倒是没什么,个人线虽然多不过基本上都谈不上有趣,TE虽然有一定的作用,不过却也很乏力,不具备应有的冲击力...
  • 黄昏のフォルクローレ

    2019-06-28 / PC / ノスタルジック浪漫譚

    2019-7-30

    剧本意外的长,中期叙述节奏诡异,回到剧情本身,确实是一个怀旧浪漫谭,受限于篇幅原因,故事本身并不复杂,虽然森崎路人某种意义上使它变复杂了,有个很相称的结尾,有种这类故事果然会这样呢的感觉,得到的果实酸涩却又甜美。原画和人设上,个人很喜欢すぴか,遥空好,加上广妈原画。不过森崎亮人的存在还是让我感到无可奈何,恐怕会成为一部劝退力很强的游戏吧...