• 恋愛、借りちゃいました 絵未&八純 ミニアフターストーリー

    2020-01-31 / PC / 恋愛レンタルADV

    2020-2-1

    继承了本篇的欢乐日常,发糖的后日谈,虽然挺甜的,不过还是太短,也没有什么决定性的瞬间,就那样吧。
  • 想瞬谱 想瞬譜 —そうしゅんふ—

    2004-08-15 / PC / ADV

    2020-2-24

    恋爱可谓是青春的主旋律,三个小故事,清新文艺,三个女主角的属性也各有差异,在这故事的前方,各自获得了成长。音乐和原画很出色,黑白素描太好看了,文字阅读起来也是非常舒适,为作品塑造了一个很好的氛围,不过这主要体现在前两篇,个人来说体验最好的是第一篇。第三篇的故事转向了残念系,结果来说,不算很满意,以作品基调来说,故事更纯粹一点会比较好...
  • 拣爱 拣爱

    2018年9月30日 / PC、Android、iOS / 文字冒险AVG

    2020-2-11

    两小时的短篇,三个小故事。青涩至伤感到温馨,带有很浓的现实味,尤其是第二个故事对距离的把握很有水平,足以留下深刻印象。故事想表达的东西很明确,在玩家的体验基础上,作者本人也已经对其做出了很好的总结,在演出和细节方面处理的很好,做的很用心...
  • 放学后的灰姑娘 放課後シンデレラ

    2020年8月28日 / Switch、PS4、PC / 下校がロマンの純愛学園ADV

    2020-8-29

    幼驯染线已通,作为HOOK的20周年作来说表现还算可以。距离感控制的还算比较恰当,过程借用原文就是「積つみ重ねたいっぱいの日常の中で、好きになったりもするんだね」。回家路线选择系统加个占卜,其实整体结构类似于SMEE的フレラバ,不过这作显得比较平淡,也不是坏事,甜度上还是SMEE更胜一筹,之后再试试黑长直...
  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2019-3-23

    作为系列开篇第一章,还是比较有吸引力的,解密环节也设置的不错,还有评价系统,感觉不看攻略玩会挺有意思的,不过我是对着攻略走的,因为是第一章,并没有很深的剧情展开,介绍了下背景,背景设定不错,同时小仓结衣又配了符合她风格的角色,咳咳,不过这作人设方面比较普通,游戏结尾有trick,作品风格上判断应该是正统剧情作,整体游戏体验还不错,可以期待一下接下来的展开...
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2019-3-24

    第二篇剧情展开了不少,同时也有许多新角色加入,加上使用了不少trick,从这点看,可以明白这个游戏完成度很高,日常占的成分特别少这点不太好评价,作为剧情作来说还是很具有逻辑性的,推理环节,线索使用,角色身份,玩家应该早就有所猜测,揭开时也很合理,比起某作突然反水,明显更有说服力,后期较为精彩,决战本身并没有什么亮点,可以看出是为了第三部埋伏笔,同时引出新角色,但阿丸和烟花那段确实比较出彩,出乎意料
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2019-3-27

    第三部主要是解谜环节,较前两部,这部剧情比较流畅,开篇能很快进入状态,虽然伏笔回收和反转不如第二部精彩,trick的使用略逊色于第二部的,可能原因出自不久前碰过一个类似的trick用法吧,超展开符合逻辑这点依然没变,不过还是有后劲不足的问题,第三部很明显的一个变化,就是感情描写,水平远高于前两作,直接导致女主形象更深入人心,分割的原因,每部单独拿出来8分有点高,不过系列本身算是一部优秀的校园推理剧
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2020-1-21

    非常有趣且精彩的一部作品,无论是在世界观的架构上,还是剧情设计,包括人设都相当有竞争力,反转和智斗也很有水平,整个故事看起来错综复杂,但trick构造其实很单纯,由此不难理解为什么能在批评空间拿到高分。缺点主要是日常部分的衔接以及后期的说明部分,在一定程度上影响了结尾的体验,会有种结局来的太突然的感觉,即便如此也不得不说这是一部佳作...
  • 晓之护卫 暁の護衛

    2008-03-27 / PC / AVG

    2020-2-6 / 标签: 衣笠彰梧 無限軌道

    世界观设定挺有趣,男主也是衣笠最喜欢的扮猪吃老虎,塑造上也很有一套。日常描写很出色,还有轨道的原画,过程很愉快。人设上除了萌(负印象)和熏都很喜欢,不过即使是我这种比起结尾更在意过程的玩家来说,这收尾也未免有点牵强。丽华线基本上是刚刚开始就结束了,为续作铺路虽然可以理解,但单独拿出来实在有点失格,总体来说妙线完成度最高。毕竟是系列作,剧情中没解明的地方就去续作寻找答案了...
  • 晓之护卫~主角们的休息日~ 暁の護衛 ~プリンシパルたちの休日~

    2008-12-25 / PC / お嬢様お守りADV

    2020-2-6 / 标签: 衣笠彰梧 無限軌道

    晓护第二作,FD性质的续作,内容主要是前篇女主的后日谈加上斗哥的过去,就是没有丽华线后日谈有点残念。1留下来的空白在2并没有交代,应该是准备作为1和3之间的缓冲。黑历史那段要说压迫感确实是有的,但是有些地方没有把握好度,描写的太过了显得有些刻意,个人不太欣赏这种做法。在前作基础上进行补充,具有一定的信息量,剩下的就看看3怎么收尾了,说是这么说,个人其实对衣笠的结尾并不抱有期待...
  • 晓之护卫 ~罪孽深重的末世论~ 暁の護衛~罪深き終末論~

    2010-04-22 / PS3、PC / お嬢さまお守りADV

    2020-2-8 / 标签: 哭了求求你出4吧 衣笠彰梧 無限軌道

    晓护第三作,虽然不太想接受,貌似这作就完结了吧。推完后有种怅然若失的感觉,最大的原因还是这个故事根本就没讲完,留下的空白是即使出第四部也不奇怪的,但到此为止了。不管怎么说,个人非常喜欢衣笠笔下的角色,三部下来要说没有留恋那是不可能的。3可以说是最具有故事性的,但问题却多到列举不完,真心疼丽华,连个正经的展开都没有,各种莫名其妙。其实很想抱怨,但估计会没完没了,索性不说了...
  • 暗之部屋 暗い部屋

    2010年06月30日 / PC / 视觉小说

    2019-5-23

    一个很沉重的故事,全篇气氛压抑,景色总是一片黑暗,但总是给人以希望的错觉,紧接而来便又坠入深渊,家族之间的错误带来了不幸的螺旋,暗之部屋之中或许真的是最为安全的空间,不用思考本身就是一种幸福,一张cg作为结尾,标志着结局是HE,风格独特,没有刻意表达什么,作为短篇,clear之后却有一种完整的感觉,给我留下了较深的印象...
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2018-7-20 / 标签: Navel 伪娘 鈴平ひろ 西又葵

    近月可以说是我入坑那段时间非常喜欢的游戏,也是初次接触的伪娘题材作品,即使是现在我也还是很喜欢露娜。作品围绕的主题是才能与努力,对应露娜和尤希,两者的完成度有着决定性的差别,人设上露娜的角色魅力也具有压倒性的优势。近月的日常部分很优秀,从主角到配角都很有魅力,当时比较遗憾的是里想奈没有线路,不过这点也在后面出的理论中补完了...
  • 近月少女的礼仪2 月に寄りそう乙女の作法2

    2014-12-19 / PC / 恋愛ADV

    2018-7-20 / 标签: Navel 伪娘 鈴平ひろ 西又葵

    近月2比起之前的两座会产生一定的落差感是很正常的,毕竟单日常部分就被拉开了不小差距,女主人设也明显退步,这方面要说特点的话,就是才华了。虽然对近月系列一路玩过来的玩家来说2可能难以满足,但抛开前两作的影响,2单独也算是不错的作品,个人来说EST线还是有感动到的部分的,虽然还是觉得少了点什么,但还是可以玩的...
  • 东京爱丽丝 東京アリス

    2008-07-31 / PC / ADV

    2019-11-23 / 标签: 爱丽丝梦游仙境

    「正如没有不会结束的夜晚一样,没有不会醒来的梦。那么,从美梦中醒来吧,拂晓的天空非常的耀眼,没错,我一定做了一个漫长的梦。」短篇同人,童话风,剧情很流畅,氛围好,关键部分音乐的配合也很好,对爱丽丝感情的刻画也很细腻,非常精彩的一部作品,最终章和ED后的对话耐人寻味,收获了一份发自内心的感动。电波契合度高,虽有很多想法但不知道该怎么表达。
  • 永不枯萎的世界与终结之花 枯れない世界と終わる花

    2016-11-25 / PC / 美しく優しい舞台で紡がれる信頼と絆のADV

    2019-7-31

    游戏的主线剧情基本上都在共通,个人线我觉得可以直接不看,由于篇幅限制,一些设定上比较模糊,中后期故事开始加速推进,节奏也被打乱了,比起コトセ来,ユキナ、ハル以及レン最后的剧情都较为单薄,另外结尾如果不是完美的HE可能会更好,这样的收尾也把这游戏推向了治愈的方向吧,温馨的日常交织着正经的剧情,我很乐意在放松的心情下,阅读这样一则童话...
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2019-8-19

    小品作,四个小时的流程,受到篇幅限制,感觉角色塑造方面有所欠缺,猎奇要素的引入更好的刻画了角色与世界之间的隔阂(这氛围感觉有点克苏鲁),世上仅有的两个异类,注定走向不圆满的结局,其与世界或是身边人的矛盾,节奏紧凑,事故触发一步步激化至完结,从不同视角来看,各个结局可以说是好也可以说是坏,所延伸的东西,若是篇幅加长一些或许体会能够深一点...
  • 流星世界演绎者 流星ワールドアクター

    2019-07-26 / Android、iOS、PC / ダークコメディADV

    2020-3-9

    好久没有一部游戏让我这么生气了,本来就对这作没什么期待,衣笠本来有的几个优点这作也没了,而且这作少了轨道,春夏冬虽然这几年进步不小,不过画风不是我喜欢的类型。人设一言难尽,四个女主有两个角色塑造无限接近于零,另外两个也很勉强,叙事逻辑诡异,情节发展不自然到一种境界,感情线就更离谱了,把我气的不轻。就算这是第一部,铺垫设定也不至于做成这样吧,我觉得衣笠小说写多了估计忘记游戏怎么写了...
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2018-7-20 / 标签: AUGUST

    秽翼是我最早接触的剧情作,虽说是八月巅峰,但我八月也只玩过这一部不太清楚。剧情以章节式推进,对当时的我来说还是很有吸引力的。作品的氛围较为灰暗,世界观设定也是如此,这作在角色塑造上也很出色,出场角色大多具有特点。个人最喜欢二章艾莉丝,情节发展很紧凑,隔着屏幕也能感受到那份紧张感,四章高潮也非常精彩,缺点就是收尾比较仓促,没能圆满的给这部作品画上句号...
  • 你朱眸里的五彩世界 紅い瞳に映るセカイ

    2015-07-24 / PC / 真紅の笑顔が世界を照らす恋愛ADV

    2019-8-3 / 标签: FAVORITE

    标题好评,多灾多难的真红和悠马终于过上了平和的日子,中间本来还以为又发生了什么,结果被玩了,不过意外的感觉还不错,人生即是自己笔下的故事,二人寻得了自己对爱恋的答案,二人だけのアレセイア,可能是FD不侧重剧情了,节奏把握的挺好,两人对至今为此的总结,对未来的展望,不断加深的羁绊,从中确实感觉到了些许温馨...
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2018-9-22 / 标签: ウグイスカグラ ルクル 桐葉

    幻想的舞台之上的故事,一位少女的成长物语。设定我非常喜欢,以及这作的原画很难让人联想到之后的桐叶。整体流程算是比较长的,故事以章节式推进,开篇体验不错,到了中期左右会有点厌倦,转场情节较为生硬,音乐的配合说不上很好。本质上还是单线游戏,不过女主的个人线除了妃以外都比较一般,主线我要是能去掉第十三章或者换个方式收尾就好了,那段实在是有点破坏气氛...
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2018-10-4 / 标签: 电波 哲学 神作 SCA-自 ケロQ

    夏の大三角、銀河鉄道の夜、終ノ空、向日葵の坂、僕たちの頭は空より広い、鏡の国のアリス、詩人、そして剣豪、哲学者、そして空気力学のパイオニア。空気力学少女への、美しい言葉、美しい旋律。世界そのものには意味ない。幸福に溺れる事なく、この世界に絶望することなく、ただ幸福に生きよ!言葉と美しさと祈り、素晴らしい日々を手にした。あなたも終ノ空を見にいくか?
  • 紫影的索纳尼尔 ~何等美好的记忆~ 紫影のソナーニル~What a beautiful memories~

    2010-11-26 (PC) / PC、PSP、XBOX360 / スチームパンクADV

    2019-5-11

    无形之物,终将逝去之物,少女的旅途,乘坐的唯一的地下铁,在经过各个站点的途中,见证了何为悲伤,喜悦,明白了人之爱,宝贵的记忆构成了少女的世界,在青空下的轨道上飞驰的地下铁,洒下的光芒便是其意义的形体,以魔女的话语讲述的唯一的童话...
  • 牵绊闪耀的恋之伊吕波 絆きらめく恋いろは

    2017-11-24 / PC / 近未来カタナ学園活劇ADV

    2020-2-4

    看画和CV来的吧,不过实际上CG崩坏的地方不少,前期讲了挺多关于空想竞技的概念,不过貌似作用不大,毕竟战斗是附赠的。总体来说是部没什么特点的废萌,还是主打人设,不过事实上也挺套路的,椿姐个人不太提得起兴趣,单推了しおん,剧情内容还染了点传奇色彩,不过也就那么回事,玩还是能玩的,就是结尾又挖了个坑,就我来说还是希望把主线剧情部分做成共通呢,剧情锁可太真实了,先这样吧...