• Root Double -Before Crime After Days- ルートダブル -Before Crime * After Days-

    2012-06-14(Xbox360)、2012-09-28(PC) / Xbox360、PC、PS3、PSV等 / SFサスペンスADV

    2024-2-8 / 标签: 中泽工 AVG 悬疑 全年龄

    这作打的有点折磨,可能是因为A线给我的期待太高了,结尾bgm响起,区域N里面的各种记忆碎片的闪回,构造信息场理论,直指脑科学实验,队友的各种崩坏引发了一场大逃杀,最后夏彦突然起身俯视队长,悬疑感拉满。B线前期日常有点偏废萌,个人不是很喜欢,夏彦手表破碎又复圆,现实与梦境的界限越发模糊的演出不错,悠里那段告别很戳我,虽然后面告诉我是假的,成功骗到了我的感情。这条线主要就是补充设定,像麦克斯韦妖精,bc粒子,S级能力者之类的,BC线都是在回收A线的伏笔,讲真伪造记忆还是挺出乎意料的,D线回忆略显拖沓,打的我迷迷糊糊的,后期节奏起来了一口气直通结局还是不错的,总的来说算是佳作。
  • 重返蓝鲸岛 シロナガス島への帰還

    2018年12月30日 / Nintendo Switch、PC / ミステリーアドベンチャー

    2024-1-26 / 标签: 同人 AVG 悬疑 短篇

    故事本身的架构算不上精彩,暴风雪山庄模式下的展开过于迅速,导致我还没来得及沉浸到蓝鲸岛深邃神秘的氛围里事件便一幕接一幕上演,节奏紧凑是优点也是缺点。得益于宁宁子的完全记忆能力,在某些推理的部分,身为玩家的我只能叹服还能这么联想分析(比如wizards)。本作优秀的地方我认为有两点,其一就是前期很多伏笔都得到了合理的回收,像是透明的杀意,艾利克斯心脏的悸动,出现在池田梦里的奥萝拉……后续通过宁宁子潜入吉赛尔意识中寻求解决方法的展开,揭露了蓝鲸岛的真相;不断闪回的记忆碎片拼凑出了一位如天使般可爱的女孩。其二就是情感的感染力,我特别喜欢蓝鲸岛的故事落下帷幕后,伴随着旋律,故事中的人们再度启程,或许是找到了人生的方向,或许是变得更坦率一点,或许是感谢,或许是缅怀;蓝鲸岛云开雾散,能看见“天空”了。
  • 刃鸣散 刃鳴散らす

    2005-09-30 / PC / 本格剣劇浪漫 ADV

    2024-1-16 / 标签: 奈良原一鉄 Nitro+ AVG BL 2005

    不得不说复活结局戒严的登场真的不知所云,难道是想说因为两人极致的剑意与斩断一切杂念的那份执着唤醒了伟大的意志吗?讲真赤音和八坂的战斗、真结局两人的决战描写、赤音切腹的描写还是很对我胃口的,剑道讲座也不怎么反感,就是感觉奈良原在塑造人物的时候是否有点用力过猛。
  • 终末之际 終末によせて

    2003-08-31 / PC / サウンドノベル、世界終末モノの一本道ノベル

    2024-1-8 / 标签: 末世 AVG 短篇 人生

    ——Stand By Me,我眼前的她,再次对我轻声言语。仿佛在感受着对方的心跳,我在她的额头印下一吻;仿佛要攥紧世界上所有的幸福一般,我们十指交错;就这样拥抱着彼此,直到终结的钟声响起,好像……也不坏……
  • 死月妖花~四月八日~

    2019-04-02 / PC / ADV

    2023-11-23 / 标签: 同人 悬疑 AVG

    同人至高作,五月老师倾尽笔墨雕琢的艺术品。 悲剧还未落幕:花费大笔力来续写be真的很难得,如果说咒杀篇是情感堆积后的戛然而止,真咒篇则是将其彻底释放,悲伤如排山倒海般向玩家袭来,角色的形象更加立体也更加让人为之动容。 古今交相辉映:在故事里巧妙插入药的戏份,写丰臣秀吉偶然抵达了以仁王为先祖创立的荒田集落,通过传教士新村儀之助的帮助得到了药,灼烧结晶让士兵吸入药的气体,以2000人对20000人扭转了桶峡间之战,灭亡今川家,让织田信长最终统治天下。 故事感人至深:妖花这部作品中的每一个人都是出于想要贯彻自己的正义,想要去守护某人的心,才引导了一出出惨剧的上演。 未来へ驰せる夢已至,本该是微笑着送别,我却像仍被钉在那个空无一人的谈话室里一样,久久不能动弹,想放声大哭,感动的瞬间不断重叠在一起……

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