• ネコぱら vol.1 ソレイユ開店しました!

    2014-12-30 / Nintendo Switch、PS4、PC / アドベンチャーゲーム

    2018-2-7 / 标签: R18

    基本毫无剧情..几位猫娘的性格不觉得多好..很模板化的那种..立绘cg会动加点分吧
  • 我的世界 Minecraft

    2011年11月18日 / Nintendo Switch、tvOS、Fire OS等 / 沙盒

    2018-2-7

    我原版生存都玩了一辈子 生存红石强无敌!! 推荐B站UP红石科技搬运组, 里面有芒果的视频. 再翻翻MC区里别的UP, 建筑有很多工作室, 而红石也有不少个人UP很不错. 然后还有红石音乐 多人对战 命令方块 模组 etc 如今新版本仍然创意不断!
  • 异形:地球战区 Anomaly Warzone Earth

    PS3、PC / RTS 即时战略游戏

    2018-2-7

    逆塔防模式很新颖 而且有些地方很考验操作! 很棒
  • 命令与征服:红色警戒3 - 起义时刻 Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising

    2009年3月12日 / PC / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)

    2018-2-7

    很喜欢百合子战役和指挥官模式
  • 命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge

    2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)

    2018-2-7

    有尤里后更有趣一些
  • 命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2

    2000年10月23日 / PC / RTS

    2018-2-7

    不是我的童年 后来才接触的 感觉没有3好玩.
  • 命令与征服:红色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3

    2008-10-28(北美) / PC、Mac OS、Xbox 360、PS3 / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)

    2018-2-7

    讲道理我觉得RA3比RA2好玩 兵种更多更丰富更具特色 平衡性也更好 快捷键也更多. 玩了3之后不想碰2. 作品风格变化见仁见智 我觉得完全没问题.
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2018-2-6

    视频通关..叙事很奇特很大胆 体验很特别很有新意 但是不看叙事手法 单论故事本身 其实并不算很有亮点..(尤其是我看完后也没弄清楚诅咒的原因啊
  • 斯坦利寓言 The Stanley Parable

    2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction

    2018-2-5

    创意本身就值这个分数了
  • 新手指南 The Beginner’s Guide

    2015-10-01 / PC / Interactive storytelling

    2018-2-5

    一个关于游戏的游戏. 玩的时候就隐隐意识到 这绝不会是一个简单的关于科达与雷登的故事..他们只是作者想要探讨的某个抽象概念的具现化 只是作者思想的两位代理人..可惜我能力有限 未能参透作者的深思卓见. 万幸 在知乎上看到了RED韵的回答 才算解答了心中的疑惑: https://www.zhihu.com/question/36175010/answer/67493587
  • 夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-

    2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG

    2018-1-15 / 标签: R18

    立绘好评 钓鱼获得的尤兰装束超好评 尤其喜欢莉秀的款式(虽然过剧情穿尤兰装的话好出戏..)游戏剧情简单但有趣..另外对我这种强迫症懒人来说 收集要素刚刚好, 不多不少. (除了某v2大怪兽累死累活刷了10级才打过去) 至于H描写和CG..唔..并不行..每次结束时我都感慨总算结束了..不过我当小品RPG来玩了..所以倒也还好..
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2017-12-27 / 标签: R18

    真结局不错 有想法的反转 末尾情绪渲染得很好..然而其他几条线的H场景实在是..辛苦声优了..从头惨叫到尾..一句话占三行..中间两行半由啊和哦组成..其实我觉得让她们惨叫这么久真的有凑字数凑时长之嫌..虽说重口能接受 但是熬到真结局的过程还是略煎熬..其实H场景毫无信息量 c过去也无所谓..不过如果没被剧透 独自玩到真结局 那其实不亏..H场景-1分

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