• 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / PS5、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ADV

    2024-8-3 / 标签: 轮回 狼人杀 骚话王历险记 猎奇

    非常优秀的解密游戏,用回溯推动剧情发展,用狼人杀游戏掩盖背后的谜团,糅合了神话,怪异,历史等成分。 推理悬疑的故事本来就是比较难出佳作的,但是这个故事做的很不错。不论是狼人杀的解密还是背后的黑幕,逻辑处理上都能很优秀的。各种反转也都有事先铺垫,通过回溯让读者自然忽视了部分细节,想我这种连着几天推完的,大部分都没能够注意到。 主人公作为骚话王,捧哏在整体游戏中也起到调节作用,很好缓解了严肃性。算是张弛有度。 但是,这也不是没啥较大的缺点,首先是结局,黄泉忌闭之宴全部依赖着科技,这虽然不是不能接受,但感觉更合理一些,这个解释有些牵强。狼方难道真的就迷信入脑,环境氛围所致吗。其次,三车家为什么要维持,这对他们没有多少实际利益,权势早已确立,这只是徒增一项弱点罢了。最后在一切都已暴露后,却仍然装神弄鬼,阻拦阳阴一行人又何必要?最后就是里面的神明,咒术等
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2024-7-20 / 标签: galgame 猎奇 重口味 屎

    答辩淘金,有几个比较出色的点,但是也无法掩盖整体剧情上存在的缺点。
  • 逝去的你、于馆中萌生的憎恶 死に逝く君、館に芽吹く憎悪

    2016-07-29 / PC / 血と涙と暴力と拷問と虐殺と愛と感動の物語ADV / バグシステム

    2024-5-4 / 标签: 重口 过激 猎奇 R-18G 拔作

    不是吧。这么抽象啊,单论事件/CG,乐园还是不如这个离谱啊,r18-g,实在有些难顶,什么美食家啊。 剧情到也还行,定位是拔作,要求没那么高, 剧透预警:[mask]剧情里面人物的轮回 设定的女儿确实难想到, 翻花绳确定了女仆和小女孩是同一个人,后面慢慢意识到会不会是女儿,猜到的时候也挺晚的。 不过女主对那段温馨时光有感情还是感性上有点难理解。[/mask] 总的来时还不错,作为拔作剧情挺不错的,但也就一般水平吧。