• 深渊传说 テイルズ オブ ジ アビス

    2005年12月15日 / 3DS、PS2 / 生まれた意味を知るRPG / NAMCO TALES STUDIO

    2022-7-31 / 标签: JRPG

  • 宵星传说 テイルズ オブ ヴェスペリア

    2008年8月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC等 / 「正義」を貫き通すRPG

    2022-7-28 / 标签: JRPG

    这迷宫要是没攻略我肯定AFK了…故事还算有趣,暗黑英雄自行行使正义,虽然后期剧情一转王道救世
  • 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2022-7-23 / 标签: JRPG

    捏着鼻子白金了,打完光速卸载,没有任何多周目的欲望。战斗一开始觉得还好,玩到后面越来越难受。1 简化太多 趣味性降低;2 兼用卡怪,玩到最后快看吐了;3 boss全程霸体,只能打一下跑一下,我玩的不是传说吗?剧情玩尬的,音乐一大堆都是交响乐?(恁是黑魂?)人物只能用单薄和空洞来形容,迷宫闭着眼睛走,强力技能还捆绑DLC,实在是不想多说。要说优点的话,画面确实进步很大而且相当漂亮,系列未来可期(。玩是肯定可以玩,而且这销量应该能给系列续命,但我通关了肯定不会再看一眼。
  • 情热传说 テイルズ オブ ゼスティリア

    2015-01-22 (PS3版) / PC、PS4、PS3 / RPG

    2022-7-17 / 标签: JRPG

    人物方面除了青梅和羅潔其他人的刻畫太單薄,工具人屬性太重,講dezel的地方節奏太快導致看起來很奇怪,缺少感染力,mayvin也是同樣。唯一讓我欣慰的是BGM,加了好多TOZ的到歌單裡。VB兩作感覺還是沒有根本上解決世界的問題,期待能有續作。
  • 狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア

    2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG

    2022-6-22 / 标签: JRPG

    第一款传说系列,很喜欢所以直接白金了。RPG如何让玩家与角色、故事培养感情是很重要的一环,个人很中意TOB的这一点。剧情很有张力,每个角色也都很有魅力,70小时的流程可以说是完全沉浸其中,相比之下地图的缺点可以忍受。战斗方面贝姐玩起来相当爽快,其他角色的玩法也都特点鲜明,多周目换着玩也不会腻。还有成功让我对TO系列产生了兴趣,这足够让我给高分了。