• 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2024-6-19 / 标签: galgame KID 打越鋼太郎 悬疑 科幻

    galgame评价:虽然本作由于时代因素,已然有着UI老旧、画风古早、部分情节过于枯燥套路等缺点,但是其整体剧情之秀逸仍能让其伫立于一系列经典高分galgame之列,乃至是悬疑推理AVG金字塔之流。无愧为打越的成名作,甚至也是口碑意义上的最高作,将其惯用的诡计设计以最磅礴最具气势的演绎予以了绝佳的包装。最后的解谜环节堪称反转连连,从一个爆点迅速过度到下一个爆点,高密度的伏笔回收使之节奏斐然有趣,包括情绪高潮的设计也很令人拍手称快。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2024-4-11 / 标签: galgame KID 悬疑 科幻 推理 打越刚太郎 中泽工

    galgame评价:诚然,没有解答篇令本作毁誉参半,但断臂的维纳斯仍然是不朽的艺术。 单就本作表线路的质量而言,无疑是悬疑推理AVG中的顶流之作。光就双线展开,两个主角分别进行的雪山求生线路和密闭空间内调查真相的线路就非常娴熟地让各色的悬念和反转交互其间,整个过程中的冲击力就依然全然难以言说的精彩,只能在游戏结束后的不断回味中逐渐心潮澎湃,在荡气回肠的感慨之中,拍手叫好不已。 更遑论其中的伏笔铺陈,快速进入剧情,节奏快,氛围进展,且有极佳的节奏把控,使得反转和解谜环环相扣,角色魅力也展露无遗。仅仅靠着玩家自己的推理和梳理,就将这个完全可以说是凌驾于时代之上的天才点子挖掘了出来。 至此,无需多言,赞美这一空前绝后的设计吧!

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