• 精灵宝可梦 究极之日 ポケットモンスター ウルトラサン

    2017年11月17日 / 3DS / RPG

    2019-6-12 / 标签: 精灵宝可梦 3DS Pokemon ポケモン RPG

    各种“支线”任务(花样获得一些没啥用的道具)变多了,不错;飞天动画变短了,度假地挂机更方便了;时空洞真kuso;冠军战不如日月热血澎湃,小星云和莉莉艾的剧情也砍了些;阿罗拉图鉴完成;拍照有点意思,但解锁场景也太小气了;一周目;对战树单双打50连胜了;闪光蝶蝶get;RR事件完结;单版本神兽都捕获了;和莉莉艾爬树中...翻车
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2020-8-16 / 标签: 3DS 逆转裁判 AVG Capcom

    距离1玩的时间有点长,都忘了之前的剧情了;断断续续终于通了,有好几个地方卡了;3d效果还是不错;福尔摩斯这才是黑科技,陪审团的都不算什么
  • 火焰之纹章 Echoes 另一位英雄王 ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王

    2017年4月20日 / 3DS / SRPG

    2018-6-3 / 标签: SRPG 3DS 火焰纹章 ファイアーエムブレム

    休闲玩家选择了轻松模式普通难度通关TuT。剧情体验挺好(没玩过SFC原作),音乐最喜欢第三章地图音乐;外传的模式挺不错的,可以自由探索,但是迷宫中不能随时存档不方便(好歹轻松模式可以存档,经典模式另说),齿轮悔棋功能不错。
  • 大家的卡比猎人 みんなで!カービィハンターズZ

    2017年4月13日 / 3DS / ACT

    2017-7-9 / 标签: 3DS ACT Nintendo Kirby

    模式比较单一(也许是没玩到后期),懒得刷级了
  • 精灵宝可梦 太阳 ポケットモンスター サン

    2016年11月18日 / 3DS / RPG

    2017-11-6 / 标签: 3DS ポケモン Pokemon RPG 精灵宝可梦

    图章还差一个(双打npc坑我不填了)。无3D(除搜寻镜);不能调查垃圾桶坐长凳;很多物品不可调查;电视总是放萨达;捕获成功的音效与BGM不在一个次元;地图上人物的建模貌似不如换装时细致;音乐主题重复利用率高;换装时无收藏。官中就是好啊,虽然总有不如意的地方;npc真可爱;主角换装prpr(服装也分版本了天呐);可改投球姿势;能睡床闻味゚﹃゚;额宝可梦呢
  • 精灵宝可梦 月亮 ポケットモンスター ムーン

    2016年11月18日 / 3DS / RPG

    2017-11-18 / 标签: 精灵宝可梦 ポケモン 3DS RPG Pokemon

    异兽任务完成,准备转战USun;之前太阳蝶蝶刷错性格,月亮搞到了胆小的TuT;月亮选了男主,对服装收集完全没兴趣了。。。
  • 精灵宝可梦 太阳/月亮 特别体验版 ポケットモンスター サン・ムーン 特別体験版

    2016年10月18日 / 3DS / RPG

    2016-11-19 / 标签: 精灵宝可梦 Pokemon 3DS RPG

  • 逆转裁判6 逆転裁判6

    2016-06-09 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2017-5-13 / 标签: 3DS AVG Capcom

    个人最喜欢第二章。最后一章好像没什么悬念,很容易让人猜出来。3D画面真的不错~。dlc仿佛让人回到了123,也算契合标题。
  • 星之卡比:机器人星球 星のカービィ ロボボプラネット

    2016年4月28日 / 3DS / Platform

    2020-9-23 / 标签: 3DS ACT nintendo Kirby

    感觉3d画面很好啊,片头动画不错;原来卡比猎人和吸入大作战原先是这作的小游戏;ic方块都拿到了,贴纸放弃了;最终战3d射击,星之光神话;meta骑士通关解锁音乐模式。机器世界的大冒险,音乐真好听。能力的房间里还有大乱斗卡比的能力
  • 名侦探皮卡丘 名探偵ピカチュウ

    2016-02-03(新コンビ誕生) / 3DS / シネマティックアドベンチャー

    2018-7-25 / 标签: 3DS Creatures 精灵宝可梦 ポケモン Pokemon

    Pika Prompt收集放弃。英文版又玩了一遍TuT(小细节:Hiro问Emilia,Tim是不是她男朋友的时候,英文版里没有Tim不好意思的镜头)。主题曲印象深刻,但除此之外的bgm都没啥存在感。自动存档不太喜欢(想存档退出游戏的时候不是每次都能找到地方触发自动存档的)。除了剧情模式外,好像只有个Pika Prompt收集,好歹给个bgm和过场动画模式啊。语言学习软件(日文版通关)。已视频通关
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2018-3-17 / 标签: 巧舟 Capcom 3DS AVG

    演出很棒。陪审团投掷火焰用了什么黑科技TuT。案件有些部分显得有些又臭又长。亚内和成步堂世仇TwT。福尔摩斯和华生的设定有点意思。
  • 火焰之纹章if 暗夜王国 ファイアーエムブレムif 暗夜王国

    2015-06-25 / 3DS / SRPG

    2017-7-10 / 标签: 3DS SRPG ファイアーエムブレム Nintendo

    感觉难度挺大,因为经典模式一个不注意就死人了要重来,作为轻度玩家还是可耻的选择了休闲模式。城堡模式不错,カミラ姐さんprpr,エリーゼkawai,剧情很。。。shi
  • 徽章收集中心 バッジとれ〜るセンター

    2014-12-17 / 3DS / ETC

    2021-3-30 / 标签: 3DS Nintendo

    打工君可爱。最后一次更新后似乎每天都有2次免费次数。免费不氪金,玩了许久才知道原来每天一次练习模式成功会送免费次数
  • 妖怪手表2 真打 妖怪ウォッチ2 真打

    2014-12-13 / 3DS / RPG

    2021-2-22 / 标签: 3DS RPG レベルファイブ

    通关,暂时不玩了;最终战前不能传送,很多地方去不了,不怕人万一卡关吗;えんらえんら、イザナミ可爱;回到过去的某关必须要在白天,但只能回现代调整时间,比较麻烦;妖怪能设置跟随;3DS上3d风景还是不错的,从城市到乡村,坐火车;リセマラ抽了百鬼姬;调了时间就会在游戏中指责玩家,3ds换个摇杆断电后调时间而已,不会判断时间调节的幅度,就自以为是地指责玩家,真是太蠢了
  • 精灵宝可梦 终极红宝石 ポケットモンスター オメガルビー

    2014-11-21 / 3DS / RPG

    2016-12-11 / 标签: ポケモン Pokemon 3DS RPG

    开篇眼泪哗哗的;摇杆操作比xy更顺了(不用正对着人也能对话了);没有换装残念(华丽大赛的装扮还是不错);真的能飞起来了,可惜飞行不是3D。战斗“塔”,大雾算挺给力。higana的战斗让人耳目一新,让我感觉不是在玩口袋妖怪TuT。
  • 桑塔与海盗的诅咒 Shantae and the Pirate's Curse

    2014-10-23 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 横板过关

    2017-7-16 / 标签: 3DS ACT WayForward

    类似恶魔城,boss难度适中(嗑药流);总是要来回跑地图,不能在记录点之间传送(如果能传送流程可能更短,不过对我来说正合适);立绘的2D转3D看起来凹凸有致TuT..
  • 卡比斗士Z カービィファイターズZ

    2014年7月23日 / 3DS / 対戦アクション

    2018-7-31 / 标签: 3DS ACT Nintendo Kirby

    休闲玩家偶尔拿出来玩一把感觉还不错
  • 精灵宝可梦 艺术学院 ポケモンアートアカデミー

    2014-06-19 日版 / 3DS / Drawing

    2019-1-28 / 标签: 3DS ポケモン 绘画 Pokemon

    画通关了TwT;导出jpg会有宝可梦艺术学院的LOGO)TuT;只有两个图层(其中一个是轮廓线);对于左键(橡皮擦快捷键)坏了的3ds,只能调右利手模式了
  • 星之卡比 三重DX 星のカービィ トリプルデラックス

    2014-01-11 / 3DS / ACT

    2019-3-6 / 标签: 3DS ACT Nintendo Kirby HAL

    3ds机能利用得不错,但有时候触发陀螺仪操作时有些不便。收集了所有的太阳石,钥匙圈放弃TuT。通关后能用大王。对手残比较友好,比如打独眼云摔死了几次后,会有桥出现防摔TwT
  • 精灵宝可梦 Y ポケットモンスター Y

    2013年10月12日 / 3DS / RPG

    2016-12-11 / 标签: 3DS Pokemon ポケモン RPG

    瑟妹换装真不错,衣服和包包好贵真现实,钱真是不够用,有些人伸手就是小费,一些店还会因为你消费不足把你赶出去,体现了口袋妖怪社会人与人之间吃果果的金钱关系。 其实フラダリ说的对,因为金钱资源有限,有限的钱必然引起争端,大家你争我夺对战抢钱。为了避免这种争端,才不得已毁灭世界,让被选中的人不用争夺就能分到足够用的钱,这样就能不愁钱随便换装了,对吧TvT。另外帅哥的硬派小故事也不错呢
  • 逆转裁判5 逆転裁判5

    2013-07-25 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2017-5-6 / 标签: 3DS AVG Capcom

    正篇结束,dlc逆转的归还原来是硬拆出去的TuT。3d效果还是不错的。
  • 怪兽出没的星期五 怪獣が出る金曜日

    2013年3月13日 / 3DS / 怪獣が出る世界体験シミュレーター

    2018-8-31 / 标签: 3DS レベルファイブ

    賢明なる諸君へ 游戏主要操作主人公到处跑,触发剧情(游戏中的episodes),故事不错,很治愈。小游戏,主要看运气,并且只有获胜才能继续剧情。通关后,有几个episode是未完成的,需要到处和人对话触发,但触发方法无提示,收集怪兽卡片碎片也略坑,只能通过小游戏获胜获得。episode4需要卡片收集齐了才能触发TuT,所有episode完成后解锁特典模式
  • 阿力传说 りき伝説

    2012-12-12 / 3DS / ACT

    2016-8-28 / 标签: 热血系列 くにおくんシリーズ 3DS ARPG

    原来阿力是踢足球的啊,剧情从被留年,路见不平变番长,打遍附近流氓无敌手,到遇得到国夫结束。。。热血系列感觉十字键比较好使,横向卷轴的关系么,默认视角感觉有些奇怪,R切视角后感觉更好,但是会无法定位敌人的上下位置,真纠结。
  • 火焰之纹章 觉醒 ファイアーエムブレム 覚醒

    2012年4月19日 / 3DS / SRPG

    2018-6-23 / 标签: 3DS SRPG ファイアーエムブレム Nintendo

    休闲模式通关。感觉剧情上比if好多了。dlc刷经验刷多了boss都是一战结束。子代没心情养了TuT

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