-
ゼロ時間へ・・・
1999-10-08 / WIN98 / ADV
2022-6-30
世纪末常见的终末群像剧题材,几个主要角色描写的都很有魅力,对临近世界末日环境下显形的人的内心世界的纠葛和描写的很真实,系统方面经常玩的时候有报错导致强制关闭,所以一定要补丁 -
星のピアス
1999-11-19 / PC / AVG
2022-6-30
90年代比较流行的ナンパゲー,虽然每日角色会出现的地点用心型标记在地图上标明但是角色和wa1那样是完全随机的,然后每天还要上课浪费3小时导致日程紧迫,一周目想攻略多个角色必须多次sl,每个角色有一个对应的小游戏,还挺好玩的 -
追憶
2000-07-28 / AVG
2022-6-27
紫社早期的阴阳师题材的工口游戏,与日本玩家公认的紫社最高作lien相比这作就非常平庸了,设定和剧情基本是抄久远之绊,男主与异于常人的强大战力不匹配的是极度优柔寡断的性格,最狗血的是三位女主和男主前世都有千丝万缕的关系,导致基本恋爱都是修罗场、依存症和柴刀展开,太过于都合 -
ファントムナイト 夢幻の迷宮II
2000-04-28 / PC / サバイバルRPG
2022-6-27
二代比起一代更多的是参考sfc的风来西林2,增加了许多要素,由于利用到增殖宝珠和回收之书能达成无限循环刚之书和柔之书能把所有装备强化到99+,难度上是比一代简单的,由于同行伙伴设定为跟随后碰到墙壁对面敌人会导致出现提示后无法行动的设定缺陷,但是瑕不掩瑜,二代不仅将原本单调的地下迷宫改为通向不同区域的街道,并且与一代展开上有各种各样的联动,丰富的角色支线和更多的事件互动,是一代世界观和游戏本身的延续 -
デザートタイム 夢幻の迷宮
1998-12-11 / Win95/Win98 / RPG
2022-6-27
ぱせり以能轻松多次游玩为卖点的drpg,每次触发事件后回到迷宫进入勇者之门从lv1开始打起很繁琐,不过每次迷宫是不同的,自带的武器解封和仓库系统,通过触发事件来进入不同女主结局,初代也存在UI过于简陋和事件过少的弊端,比较适合闲的蛋疼的人玩 -
D ~その景色の向こう側~
1999-12-17 / PC / 魔女と共に新しい過去と未来をつくっていく18禁AVG
2022-6-27
中本穗积的游戏特点总是由杂学和碎片化叙事堆砌起的世界观构成的叙事,玩家穿梭于过去和未来中的每节列车中捕捉零碎的信息来看到故事的全貌,比较挑人 -
HEARTWORK-Symphony of Destruction-
1997-12-19 / PC、Mac OS / ADV
2022-6-26
active的短小精悍的枪战游戏,围绕着被诅咒的枪为主题,演出和行文杀伐果断,十分刺激,至于本作是比不上两年后的phantom的