• 1942 1942

    1984年12月 / PSP、PS2、街机等 / STG

    2019-10-30

    記念すべき19シリーズの一作目にあたる作品だが、ゲーム的にはごく平凡な作りで、良くいえば遊びやすく、悪くいえば地味な印象を持つ作品である。 全体的に初見殺しは少なく、どちらかといえば純粋にプレイヤーの腕前が求められるアドリブ重視な攻略方がメインとなる。 但し、自機の居場所によっては何の前触れも無く敵が出現することもあるので、その辺はある程度の覚え要素も絡んでくるだろう。 シリーズ初期の本作からして敵の動きがトリッキーな節があり、ただショットを撃っているだけでは効率のいい攻略は望めない。 敵破壊だけではなく、ちょこまか動く敵を回避する避け技能の両面が必要であり、「簡単だと余裕をかましていると、いきなり敵の特攻を食らう」という危険性に注意しつつ攻略しないとクリアは難しいところ。
  • 武装飞鸟 ガンバード

    1994-09 / ARC、SS (1995-12-15)、PS (1995-12-15)等 / 纵版STG

    2019-11-1

    濃いキャラたちとコミカルな演出に目を奪われがちだが、その実シンプルで奥の深い作りによって万人にやり応えのあるゲーム性も実現した、「良いキャラゲー」のお手本のような作品。 さすがに初見でも一発でクリアできるほど簡単な訳ではないが、ツボを押さえることで一気に攻略が楽になるため、上手い人がプレイすると非常に簡単そうに見えるというのもポイント。 難しいというイメージから敬遠されがちなシューティングにおいて「自分にもできそう」と思わせることの重要性を再確認させてくれるタイトルと言えよう。
  • 静籁之空 献给失落之星的敬奉诗 Ciel nosurge ~失われた星へ捧ぐ詩~

    2012年4月26日 / PS Vita / 7次元コミュニケーション

    2016-8-2 / 标签: 偷窥魔与被偷窥癖

    伊昂果然呆里呆气的。
  • 魔理沙与六色蘑菇 魔理沙と6つのキノコ

    2010-08-14 / PC / Platform / 黄昏フロンティア

    2019-9-27

  • 你的四骑姬教导谭 あなたの四騎姫教導譚

    2018年3月8日 / Nintendo Switch、PS4、PSV / ARPG

    2018-3-15

    已白金。角色很可爱,容量少,强行多周回。给日本一奶粉钱能开发出下一个魔女旅团我甘愿了。
  • 追放选举 追放選挙

    2017年04月27日 / PSV、PS4 / ADV

    2017-8-3

    角色都挺好的,剧本量不足,还有比较关键的选举部分缺乏变化……
  • 魔界战记3 魔界戦記ディスガイア3

    2008年1月31日 / PS3 / SRPG / 日本一ソフトウェア

    2012-6-1

    噫!好了!白金了!
  • 战斧2 ゴールデンアックスII

    1991年12月26日 / MD、PC、PlayStation Network (PS3)等 / 动作、横版卷轴

    2019-11-20

  • 声名狼藉 inFAMOUS

    2009年5月26日 / PS3 / 角色扮演

    2011-12-7

  • 东京迷城 東亰ザナドゥ

    2015年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PSV等 / 都市型神話ARPG

    2016-9-12

  • 白色相簿 -被点缀的冬之回忆- WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-

    2010年6月24日(PS3) / PS3、PC / AVG

    2012-6-7

    结果没全通,想到yuki的声优是平野绫就无论如何都没心情……
  • 无双大蛇 3 究极版 無双Orochi 3 Ultimate

    2019年12月19日 / Nintendo Switch、PS4、Steam / タクティカルアクション

    2021-3-4

    シリーズ随一の爽快なアクションという向上している部分と、その他のさまざまな問題点、そんな要素の中でどこに重点を置くかによって評価のブレが激しい一長一短な作品であると言える。
  • 弹铳 弾銃フィーバロン

    1998年9月17日 / ARC、PS4、XBOXONE / STG

    2019-11-11

    本作は内包する雰囲気とは裏腹に見た目は地味なこともあってか、本作より前に稼動した『怒首領蜂』や『エスプレイド』の影に隠れる形となり、ケイブのシューティングの中でも知る人ぞ知るマイナー作となっている。 しかしゲームの出来が悪いわけではなく、難しいシステムも無いので気軽にプレイしやすいゲームではある。 難易度も高く、稼動も少ないがかなり病み付きになるゲームに仕上がっている。
  • 洛克人 ロックマン

    1987年12月17日 / FC、PS / ACT

    2019-2-12

    初代作品ゆえところどころ粗は目立つが、操作性、アクション性、ステージ構成、グラフィックなど、いずれも当時のアクションゲームの水準を越えて抜きんでた質の高さを内包しており、十分に高い完成度でまとめ上げられている。
  • 恶名昭彰:血色嘉年华 Infamous: Festival of Blood

    2011-10-25 / PS3 / 开放世界动作冒险

    2012-3-25

  • 雷电战机 ライデンファイターズ

    1996年 / ARC、Xbox 360 / 纵版STG

    2020-9-6

    外伝ならではの革新的システムを搭載した新シリーズ第1弾。
  • 9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo

    2017-04-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / ここから始まるADV

    2017-5-5

  • 混沌之脑 LOVE ChuChu CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!

    2010-03-25 (XBOX360) / XBOX360、PSP、PS3 / 妄想爆裂ADV

    2012-12-17

    噫!好了!白金了!
  • 为美好的世界献上祝福!-对这个欲望深厚的游戏给予审判!- この素晴らしい世界に祝福を! -この欲深いゲームに審判を!-

    2017年9月7日 / PSV、PS4 / AVG

    2018-4-12

    都让开,我要芸芸。
  • 侍魂 斩红郎无双剑 サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣

    1995年11月27日 / ARC / FTG

    2019-11-10

    様々な新要素を取り込み、三作目にしてシリーズの転換を図った意欲作。 グラフィック、BGM、演出面は高評価だが、ゲームバランスは大味。
  • 奇异人生 Life is Strange

    2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure

    2016-4-9

    如果不是先玩过暴雨的话我大概会盛赞这个游戏……尤其是挂着SE的名号让我对它的期待值还降低了不少(啥)。这游戏最大的遗憾之处在于每一章的一些和其他角色的互动,声称是影响了未来,实际上根本没有什么卵用。哪怕你在这上面设计几个奖杯我觉得可玩性也会涨不少。然而,不失为优秀的作品。
  • 原以为是后宫天国谁知竟是病娇地狱 ハーレム天国だと思ったらヤンデレ地獄だった。

    2014-04-24 / PS3 / ヤンデレアドベンチャー / 日本一ソフトウェア

    2014-5-14

  • 战斗回路 バトルサーキット

    1997年3月19日 / ARC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2019-11-3

    ファイナルファイトのヒットにより金字塔を打ち立てたカプコン製ベルトスクロールアクションゲームの集大成にして終着点となった一作。 コミカルなキャラクターや軽快なストーリー、簡単に繰り出せるアクション群といったにぎやかなビジュアルが特徴的。ゲーム自体の難易度もベルスク入門者から上級者まで幅広く対応している。
  • 1943 中途岛海战 1943 ミッドウェイ海戦

    1987年6月 / 街机、FC / 纵向卷轴射击

    2019-10-30

    若干アラがあるが初心者でも上級者でも遊びやすく、またラスボスのカリスマ性などシューティング史上に残る名作である。 FC版はスペックなどから大幅に改変されているが、PS・SSのカプコンジェネレーションではオリジナル版を忠実に移植されたものとなっており、また実際の艦船について説明もされているなど内容が濃い。 後に敵をドイツ軍や架空の敵部隊とされた続編が登場したが、本作をシリーズ最高傑作として挙げる人も多い。