• 爆炸人 'Splosion Man

    2009-07-22 / Xbox 360 / ACT

    2018-3-30

    这游戏贼厉害,可惜没玩完
  • 皇牌空战 突击地平线 ACE COMBAT ASSAULT HORIZON

    2011-10-11 / PS3、XBOX360、iPhone等 / 飞行模拟

    2016-8-23

  • Apex 英雄 Apex Legends

    2019年2月4日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / FPS, Battle Royale / Respawn Entertainment

    2019-6-1

  • 装甲核心5 Armored Core V

    2012年1月26日 / PS3、Xbox360 / ACT (メカカスタマイズアクション)

    2012-5-10

  • 装甲核心:祈问 Armored Core: For Answer

    2008年12月18日(PS3版)、2009年1月8日(X360) / PS3;xbox360 / ACT

    2016-10-20

    机体手感,操作设计和楼房多重破坏简直神作
  • 战地双雄 Army of Two: The 40th Day

    2010-01-12 / PSP、XBOX360、PS3 / TPS

    2012-5-9

    这游戏真是TPS里的无双快餐,单人无趣,但是双人很好玩,非常值得合作
  • 刺客信条2 Assassin's Creed II

    2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2012-2-7

    游戏设计要素多而凌乱,沙盘城市规划较为注重房顶,地面却很单调(路人多是不错的优点),AI太蠢,支线元素太单调重复且毫无意义,暗杀手段狭隘且太过注重逼味,玩不出太大成就感。这游戏的优点还是在于历史文化魅力的表现,令人兴奋的各大著名建筑景点的重现,再就是部分地标攀爬和刺客古墓挑战还有真相解密比较好玩。
  • 时光之刃 Blades of Time

    2012年03月08日 / PC、Mac、PS3等 / ACT

    2012-6-30

    女主皮肤终于没前作黑了,而且战斗手感轻飘到一定境界了,本来打击就没啥实感打到敌人手柄居然还没震动,亮点是语音选项从英法意德俄日语一应俱全然后清一色阿姨声线。值得肯定的是游戏水准和御姐玫瑰一样前作到新作的进化等级都是四流游戏升到二流游戏(御姐Z是二流,这个还是偏三流了)
  • 苍翼默示录:刻之幻影 扩展版 BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA EXTEND

    2015-04-23 / PC、战斧F1、Xbox One等 / FTG

    2017-5-9

    自带格斗系统的文字AVG
  • 边境保卫战 BORDER BREAK

    2018-08-02 / PS4 / TPS

    2019-1-6

    作为一个机甲游戏,手感实在太落伍,机甲的部分不够硬核,整体游戏内容也不新鲜。移植的太晚了,只能吸引街机骨灰,对于新入坑来说有更多更好的选择
  • 子弹风暴 Bulletstorm

    2011-02-22 / Xbox One、PC、XBOX360等 / FPS

    2011-11-22

    作为一款游戏,这货演出挺震撼,关卡富于表现和恶搞精神,系统也有想法——但唯独渣在把玩法限死而且判定还严的离谱还和奖励升级绑在一起,强行限制了玩家的自由发挥。最要命的更是敌人AI是负数的。作为一款商品这游戏实际上是个幌子,真正的价值在于里边附赠的战争机器3beta下载码——结果epic后来又单独把beta拿出来卖令买了这渣货的玩家往死里羊驼epic的亲娘
  • 使命召唤:黑色行动3 Call of Duty: Black Ops 3

    2015-11-06 / PC、PS3、PS4等 / FPS

    2021-4-3

    这战术射击游戏还真一点都不COD,比较像暴力辛迪加。游戏还不错
  • 命令与征服3:凯恩之怒(XBOX360版) Command & Conquer 3: Kane‘s Wrath (XBOX360版)

    2008-06-24 / XBOX360 / RTS / EA Los Angeles

    2011-11-27

    EA一定是想钱想疯了才出这玩意的XB版,学学隔壁光环战争的手柄操作先
  • 命令与征服4:泰伯利亚的黄昏 Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

    2010-03-16 / PC / RTS / EA Los Angeles

    2011-11-27

    很明显EA这次想搞一个小规模团队竞技为主的RTS——但是一点也不好玩。首先RTS的乐趣在于一人一军队结果你硬是搞成了一人一小队而且那小队还只能选步兵或者战车或者飞机然后只有几个兵种。其次一次完全毁灭敌人的战役才是战争的乐趣结果你硬是搞成了限时团队重生竞技。更那啥的是一般系列想要革新的时候会出个带副标题的非正统外传试水,结果你硬是要搞成正统CNC4!这下雷了吧
  • 为我而生2 七星的引导与马兹尔的噩梦 CONCEPTION II 七星の導きとマズルの悪夢

    2013-08-22 / PC、PSV、3DS / RPG

    2016-9-1

    部分角色英配与画风有够不符,3DS画面瞎眼
  • 镇压2 Crackdown 2

    2010-07-06 / Xbox 360 / 动作冒险

    2016-1-13

    这东西就是个无实际意义的低龄向杂烩游乐园开放地图,沙盒规划还行,但内容太弱智
  • 死或生6 DEAD OR ALIVE 6

    2019年3月1日 / 街機、街機電子遊戲、PS4等 / FTG

    2021-4-3

  • 死或生: 沙滩排球3 Dead or Alive: Xtreme 3

    2016年3月24日(Venus、Fortune) / Nintendo Switch、PS4、PSV / SPG

    2016-5-26

    画面没诚意,互动有限,刷量太大,而且已经卖的贼贵了居然还要道具氪金
  • 古树旋律 Deemo

    2013年11月13日 / Nintendo Switch、PSV、iOS等 / MUG / Rayark

    2016-9-11

  • 暗黑破坏神3 Diablo III

    2012年5月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2013-11-18

  • 神界:原罪 Divinity: Original Sin

    2014年6月30日 / Windows、Mac OS X、Linux等 / RPG / Larian Studios

    2020-6-7

  • 龙翅汤 dragon fin soup

    2015年11月3日 / Android、iOS、Xbox One等 / RPG

    2018-4-9

    每次捡起来都感觉太复杂了
  • 诸神战争:时之跨越 GOD WARS ~時をこえて~

    2017年6月22日 / PSV、PS4 / RPG

    2018-2-28

    DEMO,系统太简单过时
  • 超级房车赛:起点 2 GRID 2

    2013-05-28 / PS3、Xbox 360、PC / RAC

    2014-8-2

    赛道和画面比前作大幅强化,结果操作感改差了。最重要的是撞到别人自己会大幅打飘别人却稳如泰山

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