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无主之地2 Borderlands 2
2012年9月18日 / Xbox 360、PS3、PC / FPS RPG RPS
2020-1-6 / 标签: FPS BorderLands2 PC 2KGames 联机 STEAM Gearbox
极其失败的平衡设计。现在30级了,无论碰到boss还是杂兵,初见大概率被一枪/一炮轰没护甲,然后几枪打死;死前挣扎不能开镜瞄准,除非贴脸打否则基本无法打死复活;而死亡不会重置攻击进度,导致打死敌人又过分简单。这种死活一锤子买卖的平衡设计真的弱智,还tm死亡惩罚,死一次白忙几小时,tm哪个弱智想出来的敌人攻击设定?
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