• 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2024-1-24 / 标签: 逆转裁判 巧舟 推理

    酣畅淋漓的游戏性,致死量但又不会让笑点通胀的乐子,以及在那种看似脱线的故事基调中沉淀着的令人陶醉的无时间的日常。如果说读完最大的念想是那句“你们把日子过好比什么都重要”,那它大抵直接由此孕育而生。而在那无时间性的终结之处,整篇故事的时间跨度之上交织交错的碎片归为一簇时,就像那案件的线索在搜查与构建猜想的循环之中逐渐清晰起来一样。我们只是还原了那个“就在那里”的真相,但我们也切切实实地构建了、创造了、发现了许多东西。有关是否能为那些外在于自己的事物献予真心、有关那“是否能为了别人,让自己变得无比坚强”。我们留下了许多不再重要的东西静置昨天,我们怀揣着那些更加珍视的东西,迈步向前走去。
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2024-1-13 / 标签: 逆转裁判 巧舟 AVG

    虽然早就料到了要有这么一桩为恶人辩护的案子来拉扯成步堂的内心来为律师或者说他心中的属于律师的职业道德作注,但2-4这个设计还是……有点……嗯。如果想要体现律师是那程序正义的一条重要防线,那么绑架与胁迫的戏码就显得有点多余了不是吗(?)//不必诉诸于外在的种种啊,你的辩护才不应当是为了它们,而是作为这个体系下一枚忠诚的棋子、将司法公正平等地维系在每一个环节每一位参与者的身上。//考虑到本质是个侦探游戏那好像也不是什么大问题。//乐子越来越多了,喜欢乐的

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