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传说之下 Undertale
2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG
2024-6-12
从头跑到尾( 最后sans还说虽然我一直逃跑但我一个人没杀() 当初打下来还是很感动的,音乐加大分 -
在月之彼岸邂逅 月の彼方で逢いましょう
2019-06-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / 恋愛アドベンチャー
2024-6-10
灯华线想吐槽的太多……累了,喷不动了 雨音线场景写挺好,配上音乐是狠狠把我震撼到了。宅女线和大姐姐线我还挺喜欢的。这游戏感觉重点都在社畜篇,可能我不是社畜吧,我有点享受社畜恋爱来着( -
夏空的独白 携带版 夏空のモノローグ portable
2013-03-20 / PSP、iOS、Android / 夏色タイムループAVG
2024-6-10
第一次打乙女,来体验下女性视角。不得不说女性视角确实要更细腻一些。心理描写更多了,关注点更发散更具体。环境描写也挺多的,氛围感蛮好(或许是作者特色?)虽说是loop,但矛盾有些不痛不痒,日常也有点白开水,我中途甚至玩睡着了。仔细一想gal里的废萌也没有高明多少。果然角色爱还是很重要的口牙(大悟)音乐好听,这下又要认新爹了( 暂时只打了部长线,等哪天又来兴趣了再玩吧 -
无限炼奸 ~不死舞姬的凌辱轮舞曲~ 無限煉姦~恥辱にまみれし不死姫の輪舞~
2011-11-25 / PC / AVG
2024-6-10
打完才想起来这是魔器来着,这下我也是打了魔器的人了( 奔着女性视角来的,但和泉好像为了拔而把女主的一些心理写的很奇怪(久违的论剑感想是好久没这么舒服了,同事晚上天天中庭紫薇跑大街上诱惑小男孩感想是她有这种特殊癖好而不是想到自己在追的妖怪在搞鬼)但女主的成长写的我还是很喜欢的。设定也挺有意思,把时间线拉长来写还是挺震撼的 -
兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命
2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG
2024-6-2
(剧透)“多么遥远的……漫长的……漫长的旅途啊。虽然失去了很多东西……一去不复返的人也有很多……即使是那样,从现在开始……我们也终于踏出新的一步了……”仿佛近距离观看了一部有血有泪的英雄史诗,或许我自己其实就是无法者的一员。通往前方的道路是士兵们的血肉组成的,无数人已化作魂。避开各种残酷的可能性,才终于来到了这个地方。他只是想征服全世界的女人,他只是想救回他的一号奴隶,才顺便把赫尔曼闹得天翻地覆。在充满血腥的革命中,他的“儿女情长”更让人意外。多少年的孽缘,在不断成长的孩子王的培养下,渐渐开花结果。从4中的虚惊一场,5d中犯下恶行再到6中自食恶果,7中失去重要之人,再到8中已为人父,他学会了为他人着想,他懂得了自己的责任,他发现了自己真正需要的是什么东西。故事的最后,Ending的旋律响起,米拉库尔踏上征服世界的旅途,皮古为了躲避追捕而逃窜,战姬选择 -
星之终途后日谈:渺茫希望的日记 星之终途后日谈:渺茫希望的日记
2024-05-18 / PC、安卓、IOS等 / 视觉小说VN
2024-5-18
“荏苒的时光足以使沧海化为桑田 往昔英雄的伟名业已深埋于尘土之下 苍翠繁茂的树木在大地上盘根,钢铁的足音响彻于天际 曾几何时如繁华般绚丽多姿的文明,也已寻不到一丝踪迹 尽管如此…… 尽管如此,人类如今仍在这颗星球上顽强生存” 谢谢你,菲莉亚。谢谢你们,参与到这作制作的staff们。 -
美少女万华镜异闻 雪女 美少女万華鏡異聞 雪おんな
2024年4月26日 / PC / 新生オカルティック官能ADV
2024-5-16 / 标签: 八宝備仁
打完了,感觉还算可以,没有芸芸众生倒是挺遗憾的,而且和前几作也没啥关系?cg还是一如既往的涩,但是不知道为啥这次我的()居然没什么反应。neta其他游戏还挺乐的……八宝备老师也大了,听说还有想法再画一作,还是期待下下一作吧( -
SINCLIENT
2012-09-28 / PC / サスペンスノベル / BOOST5
2024-5-13
抛弃前女友小仓结衣选择现女友华哥的精彩故事。op前后完全是两个故事,序章的那种悬疑感我很喜欢,结尾的反转也很精彩。但一到正篇感觉游戏就变味了……拜??大爹的样子有点难看……最后结局展开就是灰色2.0。不过可以超到妹妹,满昏 -
精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2024-5-13
美术和音乐神中神。关卡设计其实也没想象中那么难,我这个手残也没感觉多坐牢,就是这个引导有点傻逼,那个灯我第一次过去的时候居然没出发剧情,然后我自己放上去了,后面绕了半天不知道要干嘛……但是是童年回忆了,唉,游戏风云 -
饿殍:明末千里行
2024年4月23日 / PC / AVG
2024-5-13 / 标签: PC
良,粮,狼。穗,岁,秽。其实我可能还有点喜欢这种文字游戏(或许这会是我再次启动朱门优的理由?)公路片这种形式我很喜欢,困难重重,冲突不断以及从各个小事象中一点点靠近真相的探索,都挺让我兴奋的,玩这种游戏的时候就不应该看攻略(暴论)。节奏挺好的,玩起来很有意思的,关键场景也很触动我。至于配音问题……其实我觉得还好,至少我这个小楚南被狠狠拿捏了 -
Harmonia -ハルモニア-
2016年9月23日 / Nintendo Switch、PC / Kinetic Novel
2024-5-11
又是末世废土机器人题材,但是处处又逃不开星之梦的影子……写不出新意是一个问题,但是写的不如前作就挺让人无语的……单独来看的话还是个不错的短篇,男主这种设定我很喜欢,结局的处理虽然说少了些冲击力,但是这样子写出来也不坏。音乐依旧稳定发挥,cg倒是意外的能看(樋妈警察出警!)不过只要3h就可以格子加一……那还有什么好说的呢? -
隙间樱花与谎言都市 すきま桜とうその都会
2011-06-24 / PC / 現代箱庭ADV / propeller
2024-4-28 / 标签: 2011
世界观很吸引人,音乐氛围感强。日常乏味,但兄控妹控发言还是有点看头。花珠线的叙诡写的不太行,本来叙诡最有意思的地方就是在揭示真相的大悟,但是这个叙诡包装的有点简陋刻意,一眼就被看穿了。妹线的叙诡写的可以,比较合理。巧克线的话倒是给我普及了蛮多宅知识。比较讨厌的点就是故事讲严肃的部分讲到一半就插一段日常段子,观感很差。不过关键场景还是能写出些像样的句子的,很有氛围。关于很多人觉得突兀的超展开,铺垫还是有的,只不过写手用了很多象征,读起来有点谜语人,但这些象征还是很好理解的。比较遗憾的一点就是上位世界其实有很多内容可以写的,但写手只是点到为止。这个游戏有很多很多遗憾,我还是给了9分。仅仅是拿着只有22首曲子的简陋的mp3听着桜乃 -City of fairy tale-,内心却感受到了近乎谎言般的温柔。我读到了我想读的故事,一个充满谎言的无比温柔的故事。 -
不要践踏天使的羽毛 天使の羽根を踏まないでっ
2011-07-29 / PC / 奇跡と魔術の創世AVG
2024-4-24 / 标签: 汉化
故事结构有点意思,以月亮学院和太阳学院为两个舞台展开,探索收集信息,再回收揭示真相。世界观也有点意思,看出来猪闷油有点想法。但是前面的故事填的太sb了。女装潜入纯纯噱头,男主好像不怕自己会暴露,一点刺激感都没有。月亮学院的魔法战斗一言难尽,男主学半天魔法最后还是用拳头打架,战斗描写看不懂一点。太阳学院全员若智,zmy要是能写成一般废萌我还是可以接受,但是实在是写的太若智了。反派送buff送的太勤快,照反水理由太幼稚,故事太出戏。猜字谜环节其实还行,不喜欢也不反感。整体来看剧情无聊,雷点暴多,逻辑奇怪,唯一能看的也就是大小姐了(但是封面cg都没在游戏里面出现)不知道zmy写的爽不爽,至少我是真的不爽,这应该是我最后一次打zmy了。 -
你与我与伊甸的苹果 キミとボクとエデンの林檎
2011-06-10 / PC / ADV/AVG
2024-4-18
唉,华哥线打到一半,当初开这个还是因为在老家没网用这个杀时间。想着女装潜入多少能带来点刺激感,但是这个剧情真的很难平。看在华哥的份上这几天把它打完吧//刚刚·打完华哥线后半段,剧情不长,雷点倒是蛮多。后面h堆的太密集和拔作没差了。不知道女主线怎么样,但是我也没兴趣打了。 -
从晴朗的朝色泛起之际开始 きっと、澄みわたる朝色よりも、
2009-07-24 / PC / エモーショナルAVG / propeller
2024-4-12 / 标签: 朱门优 樋口秀樹 きっと、澄みわたる朝色よりも 神音乐
男主的各种逆天操作令人血压飙升,二周目的降智操作实在是劝退。“钝感王”称号名副其实,hiyo的直球全是对着脸打的,助攻的队友就差把答案送到脸上。(hiyo的戏份安排也奇怪的很,hiyo到后面就和个局外人一样)zmy意图展示旧思想观念的崇高面,但他却丝毫不去其糟粕,男主太过圣母,有的时候真的挺无语的。还是释怀了,虽然zmy笔下角色的行为逻辑异于常人,但他确实很好的写出了那种“秋”的氛围。叙事有点割裂,但这种多周目的结构玩起来还算有趣。最后看到一切走向终结的时候还是多少有点感触。但还是想说音乐和演出功不可没,这么优秀的音乐,这么优秀的演出,要是再配上同样优秀的剧本,朝色估计就是我心目中的十分神作了。总结,樋口秀树和演出(话说zmy好像还是演出指导)都是9分,zmy0分。