• 未来广播与人工鸽 未来ラジオと人工鳩

    2018-08-31 / PC / SFADV

    2023-9-18 / 标签: 03

    很想打四分,但是好像按照打分标准是五分,不高兴。
  • 植物大战僵尸杂交版 植物大战僵尸杂交版

    2024-06-13(2.1版) / PC / 塔防

    2024-5-26

    这都有标,上手玩会觉得游戏的很多设计以及游玩体验是不亚于相当数量的商业作的。而且火出圈对于pvz这种本来就很混沌的圈子来说反而是注入活力吧。感觉近期我在很多不同领域都听到了把高质量出圈作称呼为自己圈原神的状况。不禁让我思考“原神”这个形容词是不是已经被过度滥用以至于失去了原有的情感态度。//8->5->3,2.1版本改的好抽象,纯负优化,我玩这游戏是来受罪的?搞nm随机植物,还有香蒲是失明了?2.088版本7分,2.1版本-100分
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2024-3-7 / 标签: 05

    以信息为线索,以至于信息量不足的时候观感极差导致慢热。感觉剧情整体不过是包饺子,作为饺子而言不好看,没有新意还有点不合口味。以后要调整预期了。总体体验就一个坐牢,坐完牢包饺子
  • 水葬银货的伊斯特利亚 水葬銀貨のイストリア

    2017-03-24 / PC / ADV

    2023-11-18 / 标签: 01

    rkr剧本最好的一部,主题比较明确。rkr这几部总是二刷比一刷更有效果,放下初见的剧情,从主题的角度能够得到另外一种游戏体验。主题鲜明(rkr)和扭曲感(桐叶)的组合是我厨力很高的原因。水葬的男主会对不同的角色说不同的话,这点是十分亮眼的。“牺牲自己的故事,不会赢来美好的结局。如果结局不好,那就不能说是一个好故事。如果轻蔑自己的话,那就得不到幸福。”虽然说水葬的人物刻画似乎比较敷衍,但是知道上面那句话是男主对小夜说的的时候就不觉得人物敷衍了。
  • 白日梦的构想图 白昼夢の青写真

    2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV

    2023-9-18 / 标签: 03

    几部下来,音乐,剧本,画面都有很大的进步。快要完全认不出这是之前写人工鸽的绪乃了。不过这部其实剧本说不上多厉害,但是我觉得case2只要把那个牛顿ed一放出来就能看哭的那种。总之就是情怀分拉满。有多厉害吗我不觉得,但是骗眼泪真的做到了。//历史地位上分,以至于我无数次想砍成八分但是没办法下手。
  • 献给神明般的你 EXTENDED EDITION 神様のような君へ EXTENDED EDITION

    2022年3月25日(PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / ADV

    2023-11-21 / 标签: 03

    这种废萌难评,眼前一黑。不过我还稍微有点喜欢三河就稍微加一分
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2023-9-18 / 标签: 02

    各方面都很优秀的作品,高高在上的守门员。没有特殊情怀加上没有特别喜欢的角色给不到更高的分了。//我终于理解为什么脏翅膀bgm评分这么高了,感觉这玩意放在手上就是会不断升值的感觉,不像有的放久就坏了。
  • 印刻天际的Parallelogram 空に刻んだパラレログラム

    2018-12-21 / PC / 心に刻むADV

    2023-9-18 / 标签: 铃谷まや 02

    还是稍微写点吧,提供几个看本作的角度:1.可以思考一下谁是谁的镜像。或者不存在badending的镜像是什么 2.本作的主线是什么,暗线是什么,暗线有几条,为什么,暗线之下有没有其他线索。3.本作的主角是那些人,配角是哪些人。妖花,夜月这两个角色对于暗线是否重要。4.空刻扭曲吗?刀吗?差不多先写这么多吧。 其实空刻对于目前已经二刷了的我还是会觉得自己认识的不够全面,有一个未来的三刷规划。有人说真粉即便是对待答辩也会认真的分析优缺点。rkr的这部作品虽然没有过多的戏剧冲突,但是更多的把一群人尤为真实的情感呈现出来。喜欢的点,我特别喜欢rkr的把人物当做线索的思路,四部作品都是一以贯之这个思路。而空刻脱离了“虚幻”走向“真实”,因此产生了更大的共鸣。//玩之前就已经看到过里亚的扭曲cg,当时还觉得挺乐的。但是二刷之后觉得真的桐叶yyds。
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2023-9-18 / 标签: 01

    给纸打高分一方面新手光环,另一方面真的很喜欢桐叶。个人喜欢rkr是因为他的写作风格。他会做到把人物性格,线索,主题三点串成一线。特别符合我“以人为本”的理念。rkr四部一以贯之这种方式。所以说rkr和桐叶虽然看上去很普通,但是想找到其代餐并非易事。其他作者很多时候并没有这么重视角色,觉得我还是要讲一个故事来表现主题。另外,夜子和彼方真的很喜欢,妃也塑造的很形象。
  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2023-11-19 / 标签: 01

    综合素质比较好,不过虽然有很多人吹伞,但我持保留意见。
  • 金辉恋曲四重奏 -Golden Time- 金色ラブリッチェ -Golden Time-

    2019-02-22 / PC / ADV

    2023-9-18 / 标签: 01

    sp社我也就觉得金恋稍微好点其实。续作不打分占位置,能推完的续作就是好续作。
  • 银色遥远 銀色、遥か

    2016年8月26日 / PC / ADV

    2024-4-25

    太长了,打了一条短线推不动了,喜欢纯爱长篇的应该这部还是挺不错的。
  • 青空下的加缪 青い空のカミュ

    2019-03-29 / PC / 美少女AVG

    2023-11-18 / 标签: 02

    氛围系电波百合向,没有接到地气但是,接地府。//同评论区,以后玩可能观感会好点。